Reflect静态的object对象

Reflect对象是ES6中对Object的扩展,它将一些内部方法集中起来,并改进了部分方法的返回结果。Reflect与Proxy对象方法对应,提供函数式的Object操作。本文详细介绍了Reflect的基本用法,包括apply、construct、get、set等方法,以及如何使用Reflect实现观察者模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Reflect

在这里插入图片描述

概念

ES6 中将 Object 的一些明显属于语言内部的方法移植到了 Reflect 对象上(当前某些方法会同时存在于 Object 和 Reflect 对象上),未来的新方法会只部署在 Reflect 对象上。

Reflect 对象对某些方法的返回结果进行了修改,使其更合理。

Reflect 对象使用函数的方式实现了 Object 的命令式操作

设计Reflect 对象的目的:

  1. 将Object对象的一些明显属于语言内部的方法,放到Reflect对象上
  2. 修改某些Object方法的返回结果,让其变得更合理
  3. 让Object操作都变成函数行为
  4. Reflect对象的方法与Proxy对象的方法一一对应,只要是Proxy对象的方法,就能在Reflect对象上找到对应的方法

基本用法

该对象就是Object对象的升级版、严格版,并且是静态的,可直接使用

// 老写法
Function.prototype.apply.call(Math.floor, undefined, [1.75]) // 1

// 新写法
Reflect.apply(Math.floor, undefined, [1.75]) // 1

方法(与Proxy一一对应)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值