下面的浮点型变量我都使用float型(本人习惯,能用float就不用double)
//定义3个弧度数全局变量
float rad1;
float rad2;
float rad3;
while (true) {
//随机生成三个弧度数,范围在[0,2PI)
rad1 = 2 * (float)(Math.PI * Math.random());
rad2 = 2 * (float)(Math.PI * Math.random());
rad3 = 2 * (float)(Math.PI * Math.random());
//判断并排除3个弧度数出现相等的情况
if (rad1 == rad2 || rad1 == rad3 || rad2 == rad3)