指针函数
形如:int* fun(int a, int b)
类比于:int fun(int x, int y)、char fun(int x, int y)
本质上是函数
,只是返回值为int类型的指针,以此类推可以有void*、char*、unsigned char*类型等指针,类比于
返回值是int char void的函数。
返回值要取地址 注
:不可返回局部变量的地址
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
/*指针函数*/
char *init() //指针函数 即返回值是一个char *类型的函数
{
// char str[32] = {0}; //栈空间 函数结束会释放内存 不可返回地址
char *str = (char *)malloc(128); //堆空间 可以
return str;
}
int main()
{
char *s = init();
strcpy(s, "hello");
printf("%s",s);
free(s);
return 0;
}
hello
函数指针
程序中定义一个函数,编译时系统会为函数分配一段存储空间,其首地址为函数的地址,函数的地址可以用函数名表示,因为是地址,因此可以定义一个指针变量来存放首地址(函数名)。
形如:int (*fun)(int a, int b)
本质上是指针
,只不过(*fun)指针指向一个函数,指向的是一个int x(int a, int b)函数
x即为对应指向的函数名
调用方法:
fun = x
(*fun)(1,2)
#include <stdio.h>
/*函数指针 */
void f1()
{
printf("hello world\n");
}
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
void (*p)(); //定义函数指针 定义一个函数类型的指针,且没有参数和返回值
p = f1;
p(); //通过函数指针调用函数 等价于f1()
//int (*q)(int a, int b); //定义函数指针
//q = add; //把函数名(函数的首地址)赋值给函数指针变量q,q指向add函数
int (*q)(int, int) = add; //上面两句整合起来的写法
printf("%d\n", q(1, 3)); //调用方式1
printf("%d\n",(*q)(1,3)); //调用方式2
return 0;
}
指针数组
形如:char *str[3] = {“Monday”, “Tuesday”,“Wednesday”};
类比于:char str[3]、或者int p[3]
本质上是数组
,只是类型上是char *指针类型,类比于
定义数组为int、char类型的数组。
数组内的数据是对应变量的地址。如下图所示,str[0]就为char *类型的指针变量,指向了内存地址为0x500(假设任取的地址值)。
上面是讨论数组里的值是什么?另一方面讨论数组的地址,切不可混淆,读者若混淆建议类比于int或者char类型数组参考。
首先,数组的数组名str显然是数组的首地址,假设为0x1000,在64位系统中,指针占8个字节,故str[1]即:str+1的地址为0x1008,以此类推。
数组指针
形如:char (str)[3]
类比于:char * str、int str等
本质上是指针
,只不过是指向整个数组,数组元素有3个,每个都是char类型;而int* str指针是指向int类型变量的指针。
#include <stdio.h>
int main()
{
char (*str)[3] = NULL; //数组指针 指向数组,那么要定义一个符合这个指针的数组
char s[3] = "ab"; //专门定义一个char类型的含有3个元素的数组
//str = s; //s指的是这个数组的第一个元素的首地址 故不可取
str = &s; //&s指的是整个数组的首地址
printf("output result :%s", *str);
printf("%p\n", str);
printf("%p", str + 1);
return 0;
}