M1 vscode 配置GO语言环境(无需外网)

之前没用过vscode,试着配置了一下。新手一个,希望有问题可以告知我。

1.下载vscode 和 go 

Downloads - The Go Programming Language

(M1的go下载一定要是arm64位的,最好使用pkg形式的一步到位。)

2. vscode中安装 go工具包 

(我自己的电脑不需要配置环境,一安装完就能 go version成功,所以不需要 source ~/.bash_profile文件)

(如果要go文件在任何地方都可编译,似乎需要:

export GOBIN=$GOPATH/bin

export PATH=$PATH:$GOBIN

在终端输入go env 找到GOROOT和GOPATH对应的位置,记录下来

一般来说,

OROOT="/usr/local/go",go开发包的安装目录。
GOPATH="/Users/你的用户名/go",go开发源代码的目录(最好在这个位置的src下构建工程)

3.!!  在终端中任意位置使用下面代码,类似于换源的设置:

​
go env -w GO111MODULE=on

go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct

​

4.创建文件        

        打开vscode,找到打开文件夹后,找到GOPATH的位置(go),创建一个src 的文件夹(我自己的刚下载完只有一个pkg文件夹,所以需要自己创建),然后在src中再创建一个project,然后写一个test.go的脚本保存。这个时候如果vscode装好了go的插件,会弹出一堆安装提醒,无脑install即可(会保存在GOPATH的bin目录下)。然后打开终端在此project的目录下,输入go mod init。

Go Modules的使用

这玩意非常简单,我们只需要明白它为什么存在,以及如何用即可

Go mod的存在,是官方强推,为了替代GOPATH而诞生的一个Go语言依赖库管理器。之前所有的包都丢在GOPATH中,烦skr人

这货最大的好处就是,我们依赖的包可以指定版本。

其次所有程序依赖的包,只会存在同一份。不会像npm那样,同一个包还能有n多个存在。这样我们的电脑就很省空间了

使用起来也非常简单,常用命令就一个go mod tidy,通俗来说就是将当前的库源码文件所依赖的包,全部安装并记录下来,多的包就删掉,少了的就自动补上

编写完代码后执行go mod tidy即可,这个命令会自动下载依赖的库,也会删除多余的库

5.设置debug的launch.json文件

一般来说这个时候在文件夹下会有个 .vscode的目录,里面有launch.json(如果没有自己创建一个json文件即可),然后输入代码

{
 "version": "0.2.0",
 "configurations": [{
  "name": "LaunchGo",
  "type": "go",
  "request": "launch",
  "mode": "auto",
  "program": "${fileDirname}",
  "env": {
  "GOPATH": "填自己的GOPATH路径",
  "GOROOT": "填自己的GOROOT路径"
  },
  "args": [],
  //"showLog": true
 }
 ]
}

保存后重启软件,在test.go中编写小段代码

package main

import "fmt"

func main() {
	fmt.Println("Hello, World!!!!")
}

按F5(mac电脑使用Fn+F5),即可运行。 (中间右下角可能还需要安装dlv什么的文件,安装就是了,有概率会报错,多试几遍,看到:)就说明成功了)

调试控制台输出的:

 (黄色一大段的不知道是什么,大家知道怎么处理掉可以告知一下~)

6.(可有可无的一步)配置settings.json文件

在.vscode下建立一个settings.json,输入

{
"files.autoSave": "off",
"go.buildOnSave": true,
"go.lintOnSave": true,
"go.vetOnSave": true,
"go.buildFlags": [],
"go.lintFlags": [],
"go.vetFlags": [],
"go.coverOnSave": false,
"go.useCodeSnippetsOnFunctionSuggest": false,
"go.formatOnSave": true,
"go.formatTool": "goreturns",
"go.goroot": "XXXXX",// 你的Goroot
"go.gopath": "XXXXX",// 你的Gopath
}

小知识:src 存放源代码(比如:.go .c .h .s等)
pkg 编译后生成的文件(比如:.a)
bin 编译后生成的可执行文件(为了方便,可以把此目录加入到$PATH变量中

最后对比一下集成IDE(Pycharm)和vscode 用python的区别

1.Pycharm设置好环境后能直接运行调试程序,vscode需要通过json文件选好路径,之后还要下载配置debug文件到bin文件夹才能通过vscode调试。(可能Pycharm内就是包含了这些文件)

2.Pycharm可以比较方便的看到python所在环境的库和管理库 

3.Pycharm占用内存很高

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