接口interface
1.1 概述
接口,是java语言中一种引用类型,是方法的集合。接口的内部主要就是封装了方法,包含了抽象方法(JDK7及以前)、默认方法和静态方法(JDK8)、私有方法(JDK9).
类,类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法
接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用interface
。它也会被编译成.class
文件。但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型
引用数据类型:数组、类、接口
接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现(implents,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看作是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类
下文有理解什么是接口的实现类
1.2定义格式
public interface 接口名称{
//抽象方法
//默认方法
//静态方法
//私有方法
}
含有抽象方法
抽象方法:使用 abstract 关键字,没有方法体。该方法供子类实现使用
public interface InterFaceName {
public abstract void method();
}
含有默认方法和静态方法
默认方法:使用 default 修饰,不可以省略,供子类调用或者子类重写
默认方法:使用 static 修饰 ,供接口直接调用
public interface InterFaceName {
public default void method(){
//执行语句
}
public static void method2(){
//执行语句
}
}
含有私有方法和私有静态方法
私有局方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用
public interface InterFaceName {
private void method(){
//执行语句
}
}
1.3基本的实现
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类
。
实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用implements关键字。
非抽象子类实现接口:
- 必须重写接口中所有抽象方法
- 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写
class 类名 implements 接口名 {// 这里的类就称为接口的实现类 即实现类
//重写接口中的抽象方法【必须】
//重写接口中的默认方法【可选】
}
1.抽象方法的使用
定义接口:
public interface LiveAble{
//定义抽象方法
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
}
定义实现类:
public class Animal implements LiveAble{//Animal即为实现类
@Override
public void eat(){
System.out.println("吃东西");
}
@Override
public void sleep(){
System.out.println("晚上睡");
}
}
定义测试类:
public class InterfaceDemo{
//实现类可以创建子类对象
Animal a = new Animal();
//调用实现后的方法
a.eat();
a.sleep();
}
输出结果:
吃东西
晚上睡
定义接口:
/*
在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法。
格式:
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意事项:
1. 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
2. 这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。(今天刚学,所以不推荐。)
3. 方法的三要素,可以随意定义。
*/
public interface MyInterfaceAbstract {
// 这是一个抽象方法
public abstract void methodAbs1();
// 这也是抽象方法
abstract void methodAbs2();
// 这也是抽象方法
public void methodAbs3();
// 这也是抽象方法
void methodAbs4();
}
定义实现类:
public class MyInterfaceStaticImpl implements MyInterfaceStatic {
}
定义测试类:
/*
接口就是多个类的公共规范。
接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法。
如何定义一个接口的格式:
public interface 接口名称 {
// 接口内容
}
备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:.java --> .class。
如果是Java 7,那么接口中可以包含的内容有:
1. 常量
2. 抽象方法
如果是Java 8,还可以额外包含有:
3. 默认方法
4. 静态方法
如果是Java 9,还可以额外包含有:
5. 私有方法
接口使用步骤:
1. 接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口。
格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称 {
// ...
}
2. 接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。
实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。
3. 创建实现类的对象,进行使用。
注意事项:
如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。
*/
public class Demo01Interface {
public static void main(String[] args) {
// 错误写法!不能直接new接口对象使用。
// MyInterfaceAbstract inter = new MyInterfaceAbstract();
// 创建实现类的对象使用
MyInterfaceAbstractImpl impl = new MyInterfaceAbstractImpl();
impl.methodAbs1();
impl.methodAbs2();
}
}
2默认方法的使用
可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现的对象来调用
-
继承默认方法
定义接口: public interface LiveAble{ public default void fly(){ System.out.println("天上飞"); } } 定义实现类: public class Animal implements LiveAble{ //继承,什么都不写,直接调用 } 定义测试类 public class InterfaceDemo{ public static void main(String[] args){ //创建子类对象 创建实现类的子类对象 Animal a = new Animal(); //调用默认方法 a.fly(); } } 输出结果: 天上飞
- 重写默认方法
定义接口: public interface LiveAble{ public default void fly(){ System.out.println("天上飞"); } } 定义实现类: public class Animal implements LiveAble{ @Override public void fly() { System.out.println("自由自在的飞"); } } 定义测试类 public class InterfaceDemo{ public static void main(String[] args){ //创建子类对象 创建实现类的子类对象 Animal a = new Animal(); //调用重写方法 a.fly(); } } 输出结果: 自由自在的飞
3静态方法的使用
静态与.class文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的
的对象调用
定义接口:
public interface LiveAble{
public static void run(){
System.out.println("跑起来");
}
}
定义实现类:
public class Animal implements LiveAble{
//无法重写静态方法
}
定义测试类
public class InterfaceDemo{
public static void main(String[] args){
//Animal.run(); 【错误】无法继承方法,也无法调用
LiveAble.run();
}
}
输出结果:
跑起来
4私有方法的使用
- 私有方法:只有默认方法可以调用
- 私有静态方法:默认方法和静态方法调用
public interface LiveAble {
default void func(){
func1();
func2();
}
private void func1(){
System.out.println("跑起来");
}
private void func2(){
System.out.println("跑起来");
}
}
1.4接口的多实现
对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现。并且,一个类
能继承一个父类,同时实现多个接口。
class 类名[extends 父类名] implements 接口名1,接口名2.....{
//重写接口中抽象方法【必须】
//重写接口中默认方法【不重名时可选】
}
1抽象方法
接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名,只需重写一次
定义多个接口:
interface A {
public abstract void showA();
public abstract void show();
}
interface B{
public abstract void showB();
public abstract void show();
}
定义实现类:
public class C implements A,B{
@Override
public abstract void showA(); {System.out.println("showA);}
@Override
public abstract void showB();{System.out.println("showB");}
@Override
public abstract void show();{System.out.println("show");}
}
2默认方法
接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果有默认方法重名,必须重写一次
定义多个接口:
interface A{
public default void methodA(){}
public default void method(){}
}
interface B{
public default void methodB(){}
public default void method(){}
}
定义实现类:
public class C implements A,B{
@Override
public default void method(){
System.out.println("method");
}
}
3静态方法
接口中,存在同名的静态方法并不冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。
4优先级问题
当一个类,即继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。
定义接口:
interface A{
public default void methodA(){
System.out.println("AAAAA");
}
}
定义父类:
interface D{
public void methodA(){
System.out.println("DDDDD");
}
}
定义子类:
class C extends D implements A{
//未重写method方法
}
定义测试类:
public class Test{
public static void main(String[] args){
C c = new C();
c.methodA;
}
}
输出结果:
DDDDD
1.5接口的多继承
一个接口能继承另外一个或者多个接口,这和类的继承相似。接口的继承使用extends
关键字
子接口继承父接口的方法。如果父类接口中的默认方法有重名,那么子接口需要重写一次
interface A{
public default void method(){
System.out.println("AAAAA");
}
}
interface B{
public default void method(){
System.out.println("BBBBB");
}
}
定义子接口:
interface D extends A,B{
@Override
public default void method(){
System.out.println("DDDDD");
}
}
1.6其他成员特点
-
j接口中无法定义成员变量,但可以定义常量,其值不可以改变
默认使用public static final修饰
-
接口中,没有构造方法,不能创建对象
-
接口中,没有静态代码块