接口interface

接口interface

1.1 概述

接口,是java语言中一种引用类型,是方法的集合。接口的内部主要就是封装了方法,包含了抽象方法(JDK7及以前)、默认方法和静态方法(JDK8)、私有方法(JDK9).

类,类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法

接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用interface。它也会被编译成.class文件。但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型

引用数据类型:数组、类、接口

接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现(implents,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看作是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类

下文有理解什么是接口的实现类

1.2定义格式

public interface 接口名称{
    //抽象方法
    //默认方法
    //静态方法
    //私有方法
}

含有抽象方法

抽象方法:使用 abstract 关键字,没有方法体。该方法供子类实现使用
 
public interface InterFaceName {
    public abstract void method();
}

含有默认方法和静态方法

默认方法:使用 default 修饰,不可以省略,供子类调用或者子类重写
默认方法:使用 static 修饰 ,供接口直接调用

public interface InterFaceName {
    public default void method(){
        //执行语句
    }
    public static void method2(){
        //执行语句
    }
}

含有私有方法和私有静态方法

私有局方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用
 
public interface InterFaceName {
    private void method(){
        //执行语句
    }
}

1.3基本的实现

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类

实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用implements关键字。

非抽象子类实现接口:

  1. 必须重写接口中所有抽象方法
  2. 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写
class 类名 implements 接口名 {// 这里的类就称为接口的实现类 即实现类
    //重写接口中的抽象方法【必须】
    //重写接口中的默认方法【可选】
}

1.抽象方法的使用

定义接口:
    public interface LiveAble{
    //定义抽象方法
    public abstract void eat();
    public abstract void sleep();
}

定义实现类:
    public class Animal implements LiveAble{//Animal即为实现类
        @Override
        public void eat(){
            System.out.println("吃东西");
        }
        
        @Override
        public void sleep(){
            System.out.println("晚上睡");
        }
    }

定义测试类:
    public class InterfaceDemo{
        //实现类可以创建子类对象
        Animal a = new Animal();
        //调用实现后的方法
        a.eat();
        a.sleep();
    }
输出结果:
    吃东西
    晚上睡
定义接口:
  /*
在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法。
格式:
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意事项:
1. 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
2. 这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。(今天刚学,所以不推荐。)
3. 方法的三要素,可以随意定义。
 */
public interface MyInterfaceAbstract {
    // 这是一个抽象方法
    public abstract void methodAbs1();
    // 这也是抽象方法
    abstract void methodAbs2();
    // 这也是抽象方法
    public void methodAbs3();
    // 这也是抽象方法
    void methodAbs4();
}  

定义实现类:
  public class MyInterfaceStaticImpl implements MyInterfaceStatic {
}  

定义测试类: 
/*
接口就是多个类的公共规范。
接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法。

如何定义一个接口的格式:
public interface 接口名称 {
    // 接口内容
}

备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:.java --> .class。

如果是Java 7,那么接口中可以包含的内容有:
1. 常量
2. 抽象方法

如果是Java 8,还可以额外包含有:
3. 默认方法
4. 静态方法

如果是Java 9,还可以额外包含有:
5. 私有方法

接口使用步骤:
1. 接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口。
格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称 {
    // ...
}
2. 接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。
实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。
3. 创建实现类的对象,进行使用。

注意事项:
如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。
 */
public class Demo01Interface {

    public static void main(String[] args) {
        // 错误写法!不能直接new接口对象使用。
//        MyInterfaceAbstract inter = new MyInterfaceAbstract();

        // 创建实现类的对象使用
        MyInterfaceAbstractImpl impl = new MyInterfaceAbstractImpl();
        impl.methodAbs1();
        impl.methodAbs2();
    }

}    

2默认方法的使用

可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现的对象来调用

  1. 继承默认方法

    定义接口:
    public interface LiveAble{
        public default void fly(){
            System.out.println("天上飞");
        }
    }
    定义实现类:
    public class Animal implements LiveAble{
        //继承,什么都不写,直接调用
    }
    
    定义测试类
        public class InterfaceDemo{
            public static void main(String[] args){
                //创建子类对象 创建实现类的子类对象
                Animal a = new Animal();
                //调用默认方法
                a.fly();
            }
        }
    输出结果:
     天上飞
    
    
    1. 重写默认方法
    定义接口:
    public interface LiveAble{
        public default void fly(){
            System.out.println("天上飞");
        }
    }
    定义实现类:
    public class Animal implements LiveAble{
        @Override
        public void fly() {
         System.out.println("自由自在的飞");   
        }
    }
    
    定义测试类
        public class InterfaceDemo{
            public static void main(String[] args){
                //创建子类对象 创建实现类的子类对象
                Animal a = new Animal();
                //调用重写方法
                a.fly();
            }
        }
    输出结果:
     自由自在的飞
    

3静态方法的使用

静态与.class文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的

的对象调用

定义接口:
public interface LiveAble{
    public static void run(){
        System.out.println("跑起来");
    }
}
定义实现类:
public class Animal implements LiveAble{
    //无法重写静态方法
}

定义测试类
    public class InterfaceDemo{
        public static void main(String[] args){
		//Animal.run(); 【错误】无法继承方法,也无法调用
            LiveAble.run();
        }
    }
输出结果:
 跑起来

4私有方法的使用

  • 私有方法:只有默认方法可以调用
  • 私有静态方法:默认方法和静态方法调用
public interface LiveAble {
    default void func(){
        func1();
        func2();
    }
    
    private void func1(){
       System.out.println("跑起来"); 
    }
    
        private void func2(){
       System.out.println("跑起来"); 
    }
}

1.4接口的多实现

对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现。并且,一个类

能继承一个父类,同时实现多个接口。

class  类名[extends 父类名] implements 接口名1,接口名2.....{
    //重写接口中抽象方法【必须】
    //重写接口中默认方法【不重名时可选】
}

1抽象方法

接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名,只需重写一次

定义多个接口:
interface A {
    public abstract void showA();
    public abstract void show();
}
interface B{
    public abstract void showB();
    public abstract void show();
}

定义实现类:
    public class C implements A,B{
        @Override
        public abstract void showA(); {System.out.println("showA);}
        @Override
        public abstract void showB();{System.out.println("showB");}
        @Override
        public abstract void show();{System.out.println("show");}
    }

2默认方法

接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果有默认方法重名,必须重写一次

定义多个接口:
interface A{
	public default void methodA(){}
    public default void method(){}
}

interface B{
	public default void methodB(){}
    public default void method(){}
}

定义实现类:
    public class C implements A,B{
        @Override
       public default void method(){
          System.out.println("method"); 
       } 
    }

3静态方法

接口中,存在同名的静态方法并不冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。

4优先级问题

当一个类,即继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。

定义接口:
interface A{
    public default void methodA(){
        System.out.println("AAAAA"); 
    }
}

定义父类:
    interface D{
    public void methodA(){
        System.out.println("DDDDD"); 
    }
}

定义子类:
    class C extends D implements A{
        //未重写method方法
    }

定义测试类:
    public class Test{
        public static void main(String[] args){
            C c = new C();
            c.methodA;
        }
    }
输出结果:
    DDDDD

1.5接口的多继承

一个接口能继承另外一个或者多个接口,这和类的继承相似。接口的继承使用extends 关键字

子接口继承父接口的方法。如果父类接口中的默认方法有重名,那么子接口需要重写一次

interface A{
    public default void method(){
        System.out.println("AAAAA"); 
    }
}

interface B{
    public default void method(){
        System.out.println("BBBBB"); 
    }
}

定义子接口:
  interface D extends A,B{
    @Override 
    public default void method(){
     System.out.println("DDDDD");   
    }
}  

1.6其他成员特点

  • j接口中无法定义成员变量,但可以定义常量,其值不可以改变

    默认使用public static final修饰

  • 接口中,没有构造方法,不能创建对象

  • 接口中,没有静态代码块

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