java线程与线程池

java线程与线程池

线程的创建与运行

1、实现Runnable接口

public class ThreadTest implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("创建新线程");
    }

    public static void main(String[] args) {
        ThreadTest threadTest=new ThreadTest();
        Thread thread=new Thread(threadTest);
        thread.start();
    }
}

2、继承Thread类

public class ThreadTest extends  Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("创建新线程");
    }

    public static void main(String[] args) {
        ThreadTest threadTest=new ThreadTest();
        threadTest.start();
    }
}

3、使用FutureTask

public  class CallerTask implements Callable<String> {

    @Override
    public String call() throws Exception {
        return Thread.currentThread().getName();
    }
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //创建FutureTask对象作为任务
        FutureTask<String> futureTask=new FutureTask<>(new CallerTask());
        Thread thread=new Thread(futureTask);
        thread.start();
        //使用get()等待任务结束获取结果
        String result=futureTask.get();
        System.out.println(result);
    }
}

三种方法的区别和联系

  • 前两种方法只能执行任务但是没有返回值,第三种方法可以获取返回值。
  • Thread类实现了Runnable接口,Thread中run其实是重写了Runnable接口的run()方法,这两种方法本质没有什么区别,如果要实现复杂的线程操作就继承Thread类,如果只是简单的执行一个任务使用Runnable
/*Thread类重写了Runnable接口的run()方法。
 该run()方法首先判断当前是否有Runnable的实现target存在。
 如果存在就执行target.run()
*/
 @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            //这里的target就是构造函数中传递的Runnable
            target.run();
        }
    }
  • Future: Future 是 Java 中的一个接口,用于表示异步计算的结果。当提交一个 Callable 任务给 ExecutorService 执行时,它会返回一个 Future 对象。通过 Future 对象,你可以查询任务是否已完成,取消任务,或者获取任务执行后的结果。Future 接口的主要方法有 isDone(), cancel(), isCancelled() 和 get()。
    FutureTask实现了RunnableFuture接口,而RunnableFuture继承了Future接口和Runnable接口。使用Thread执行callable任务,需要传递Future接口的实现类,用于查看计算的结果,不能像Thread执行Runnable一样直接传递一个target
    图片来自https://blog.csdn.net/Rambo_Yang/article/details/114640812

线程池中线程的构成

核心线程+非核心线程
核心线程就是线程池中常驻的线程,一般情况下不会将其终止(也可以设置参数空闲一定时间自动关闭),但是使用线程池的意义就在于减少线程创建与销毁的这部分开销,降低资源的消耗。所以这就是线程池中核心线程常驻的原因。
非核心线程是随着线程池中任务数量而动态变化的线程,当核心线程全部使用并且任务队列满了就会动态创建新的线程,可以设置参数空闲一定的时间自动销毁。

线程池工作原理

在这里插入图片描述

当且仅当任务队列已满并且线程池线程数已满才会对任务进行拒绝


java线程池的种类

1.单线程线程池 newSingleThreadExecutor

public static void main(String[] args)  {
        ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
        Runnable[] runnables=new Runnable[5];
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int k = i;
            runnables[i]=(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getId()+"-" + k);
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                        System.out.println("任务"+k+"休眠了1s");
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
        for(int i=4;i>=0;i--)
        singleThreadExecutor.execute(runnables[i]);
    }

输出

20-0
任务0休眠了1s
20-1
任务1休眠了1s
20-2
任务2休眠了1s
20-3
任务3休眠了1s
20-4
任务4休眠了1s

线程池中只有一个ID为20的线程,执行任务的顺序就是提交任务的顺序。因此单线程线程池可以保证按照任务的提交顺序进行执行

2.定长线程池 newFixedThreadPool

public static void main(String[] args)  {
        ExecutorService threadExecutor = Executors.newFixedThreadPool(4);
        Runnable[] runnables=new Runnable[5];
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int k = i;
            runnables[i]=(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getId()+"-" + k);
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                        System.out.println("任务"+k+"休眠了1s");
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
        for(int i=4;i>=0;i--){
            threadExecutor.execute(runnables[i]);
        }

    }

输出

21-3
23-1
22-2
20-4
任务3休眠了1s
21-0
任务1休眠了1s
任务2休眠了1s
任务4休眠了1s
任务0休眠了1s

定长线程池核心线程数与最大线程池数相同,程序设置核心线程数为4,提交五个任务,最后一个任务需要在任务队列中等待。

3、可扩容线程池 newCachedThreadPool

创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。JVM 自动回收。

 public static void main(String[] args)  {
        ExecutorService threadExecutor = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int k = i;
            threadExecutor.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getId()+"-" + k);
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                        System.out.println("任务"+k+"休眠了1s");
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }

    }

输出

21-1
20-0
24-4
23-3
22-2
25-5
26-6
27-7
28-8
29-9
任务4休眠了1s
任务5休眠了1s
任务1休眠了1s
任务0休眠了1s
任务7休眠了1s
任务9休眠了1s
任务6休眠了1s
任务8休眠了1s
任务2休眠了1s
任务3休眠了1s

该线程池线程最大数量为Integer.MAX_VALUE,可以认为是无限大

4、延时、定时启动线程池 newScheduledThreadPool

创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行,适用于需要多个后台线程执行周期任务的场景。

示例:创建三个任务,一个延时三秒启动,一个每隔三秒周期运行,一个每隔一秒打印当前时间

public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
        //设置延时启动
        newScheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
            public void run() {
                System.out.println("延时3秒启动"+Thread.currentThread().getId() );
            }
        }, 3, TimeUnit.SECONDS);
        //每隔三秒运行
        newScheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("每隔三秒运行"+Thread.currentThread().getId() );
            }
        }, 3, 3, TimeUnit.SECONDS);
        //每隔一秒打印时间
        newScheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            int i = 1;
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("当前时间为:" + i++);
            }
        }, 1, 1, TimeUnit.SECONDS);
    }

输出:

当前时间为:1
当前时间为:2
当前时间为:3
每隔三秒运行20
延时3秒启动21
当前时间为:4
当前时间为:5
每隔三秒运行20
当前时间为:6


线程池的状态

https://blog.csdn.net/u011389515/article/details/80656813

关闭线程池可以调用 shutdownNow 和 shutdown 两个方法来实现。

  • shutdownNow:对正在执行的任务全部发出 interrupt(),停止执行,对还未开始执行的任务全部取消,并且返回还没开始的任务列表。
  • shutdown:当我们调用shutdown后,线程池将不再接受新的任务,但也不会去强制终止已经提交或者正在执行中的任务。

状态说明

  • running状态
    • 线程池创建后就处于该状态,正常运行的状态。能够向其中添加新任务,对任务进行处理

  • Shutdown状态
    • 状态说明:线程池处在SHUTDOWN状态时,不接收新任务,但能处理已添加的任务。
    • 状态切换:调用线程池的shutdown()接口时,线程池由RUNNING -> SHUTDOWN。

  • Stop状态
    • 线程池处于STOP状态,不接收新任务,不处理已提交任务,会中断正在处理的任务。
    • 调用线程池shutdownNow()方法时,线程池由(RUNNING or SHUTDOWN) -> STOP。

  • TIDYING
    • 当所有的任务已经停止,线程池会变为TIDYING状态。当线程池处于TIDYING状态时,会执行函数terminated()。
    • 当线程池在SHUTDOWN状态下,阻塞队列为空并且线程池中执行任务也为空时,就会由SHUTDOWN -> TIDYING。当线程池在STOP状态下,线程池中执行的任务为空时,就会由STOP-> TIDYING。

  • TERMINATED
    • 线程池线程池彻底停止,线程池处于TERMINATED状态,
    • 线程池处于TIDYING状态时,执行完terminated()之后, 就会TIDYING->TERMINATED
    • 当线程池在SHUTDOWN状态下,阻塞队列为空并且线程池中执行任务也为空时,就会由SHUTDOWN -> TIDYING。当线程池在STOP状态下,线程池中执行的任务为空时,就会由STOP-> TIDYING。

  • TERMINATED
    • 线程池线程池彻底停止,线程池处于TERMINATED状态,
    • 线程池处于TIDYING状态时,执行完terminated()之后, 就会TIDYING->TERMINATED

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