1.概述
ArrayList相当于是动态数组,底层使用Object[],可以存储任意数据类型,容量能够动态扩容,但是其线程不安全。
2.继承结构
ArrrayList继承了一个抽象类AbstractList,三个接口Cloneable,Serializable,RandomAccess
- AbstractList用于抽象提取,内部抽取抽象方法,子类去具体实现,主要用于减少重复代码
- RandomAccess是标记型接口,表示这个类是可以快速访问
- Serializable表示这个类可以序列化
- Cloneable表示这个类支持克隆方法使用
3.属性与构造函数
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
// 缺省容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 空对象数组
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 缺省空对象数组
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 元素数组
transient Object[] elementData;
// 实际元素大小,默认为0
private int size;
// 最大数组容量
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
主要包括数组容量size,默认的空对象数组
构造函数
1. 默认无参构造
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
初始化为默认空数组。
注意:此时我们创建的ArrayList对象中的elementData中的长度是1,size是0,当进行第一次add的时候,elementData将会变成默认的长度:10.
2. 有参构造 传入初始容量
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
对传入的容量进行分支判断 比较简单理解
3.Collection 为形参的构造函数
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
4.add方法
public boolean add(E e) {
//确定内部容量是否够了,size是数组中数据的个数,因为要添加一个元素,所以size+1,先判断size+1的这个个数数组能否放得下,就在这个方法中去判断是否数组.length是否够用了。
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//在数据中正确的位置上放上元素e,并且size++
elementData[size++] = e;
return true;
}
add主要的执行逻辑如下:
- 确保数组已使用长度(size)加1之后足够存下 下一个数据
- 修改次数modCount 标识自增1,如果当前数组已使用长度(size)加1后的大于当前的数组长度,则调用grow方法,增长数组,grow方法会将当前数组的长度变为原来容量的1.5倍。
- 确保新增的数据有地方存储之后,则将新元素添加到位于size的位置上。
- 返回添加成功布尔值
确保添加的元素有地方存储,当第一次添加元素的时候this.size+1 的值是1,所以第一次添加的时候会将当前elementData数组的长度变为10:
5.grow方法
真正的进行扩容的地方
-
新的容量为旧容量的1.5倍、
-
Arrays.copyof方法进行数组拷贝
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}