面向对象设计准则:
1、模块化
2、抽象
3、信息隐蔽
4、弱耦合
5、强内聚
6、可重用
对象中的耦合:
分为 交互耦合 和 继承耦合:
交互耦合:对象间的耦合通过消息连接来实现。
继承耦合:与上面个相反,应该提高继承耦合的程度。
启发规则:
1、设计结果应该清晰易懂
2、特殊结构的深度应适当
3、设计简单的类
4、使用简单的协议
一句话概况就是要让人看得懂
重用的三个层次
1、知识重用
2、方法和标准的重用
3、软件成分的重用
重用的级别:
代码 —> 设计结果 ----> 分析结果
设计人机交互界面的准则:
1、一致性。
2、减少步骤
3、及时提供反馈信息
4、提供撤销命令
5、无需记忆
6、易学
7、富有吸引力
设计人机交互子系统的策略:
1、分类用户
2、描述记录用户
3、设计命令层次
4、设计人机交互类