变量
存储数据的
数字,图片,音频,视频…-------数据
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声明
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初始化
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使用:变量在使用之前必须声明并且初始化
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命名规则:严格区分大小写
只能包含数字,字母,_,和$字符,不能以数字开头
不能使用java中的关键字
允许使用中文名,不建议使用
驼峰命名法:通常在方法和成员变量中使用,首单词首字母小写,其他单词首字母大写
帕斯卡命名法:通常在类中使用,所有单词首字母大写
基本数据类型
boolean布尔型(1个字节)
只能存储true和false
byte—> short(char) —>int —>long —>float —>double
字节–>短整型(字符型)—>整型—>长整型—>单精度浮点型—>双精度浮点型
1byte–>2byte ----> 4byte----->8byte---->8byte------------->8byte
char
采用Unicode编码格式,一个字符对应一个码,表现的形式是字符char,但本质是码int
ASCII码: ‘a’----97
‘A’------65
‘0’----48
字符型变量必须放在单引号中,并且只能有一个
特殊字符需要使用转义字符‘\’来转义
类型转换
优先级从小到大
byte—> short(char) —>int —>long —>float —>double
字节–>短整型(字符型)—>整型—>长整型—>单精度浮点型—>双精度浮点型
1、自动类型转换:由优先级小的往大的转换
2、强制类型转换:优先级大的往小的转换,
格式:(需要转换成为的数据类型)变量;