设计思路
- 定义了一个打印菜单
- 利用srand((unsigned int)time(NULL)) 函数完成对随机数的刷新产生了一组随机数,随机数在种子中抽取
- 游戏内容由game()函数完成
运行结果
●主界面
●游戏界面
程序源代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
void menu()
{
printf("*********************\n");
printf("** 猜 数 字 **\n");
printf("** 1.play 0.exit **\n");
printf("*********************\n");
}
void game()
{
int guess = 0;
int count = 4;
int ret = rand() % 100 + 1;
while ( count > 0)
{
printf("\n请输入数字:>");
scanf("%d", &guess);
if (guess > ret)
{
if (count > 1)
printf("猜大了,你还有%d次机会!\n", count);
count--;
}
else if (guess < ret)
{
if (count > 1)
printf("猜小了,你还有%d次机会!\n", count-1);
count--;
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了!\n");
Sleep(1000);
break;
}
}
if (count == 0)
{
printf("boom! boom! boom! you're dead!\n");
}
system("pause");
}
int main()
{
int input;
srand((unsigned int)time(NULL));//只调用一次
do
{
system("cls");
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
system("cls");
printf("这里里有一个1-100之间的数字,请你来猜一猜,你只有4次机会。\n");
game();
break;
case 0:
printf("游戏退出\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
system("pause");
return 0;
}