权限修饰符和封装

一.四个基本权限修饰符
1.public:公共的,本类,同包,子类 当前项目中任意类的位置只要有对象就可以访问(其他包)
2.protected:本类,同包,子类,以及以他包的子类可以访问
3.默认不写的:本类,同一包下的可以访问
4.private:只能本类可以访问

权限修饰符可以修饰 类本身 和类中的成员(程序块除外),修饰类只有public,默认不写的修饰符可以用,权限修饰符都可以修饰类中其他成员

二、封装’
封装的概念:
将一些数据或执行过程进行包装,保护这些数据或者执行过程的安全
方法本身就是一个封装,封装了执行过程,保护了过程的安全,隐藏了执行细节,增强复用性
类也是一个封装。
对属性的封装:
属性私有(封装在类里)
提供操作属性相应的的方式(共有的方法)

public class Person {
   public String name;
   public int  age;
}
public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.age=200;

    }

如果属性可以被外界任意更改,将会非常的不安全,如以上的例子,人的寿命不可能有两百岁
所以建议属性不能设置为共有的非常的不安全。所以应该设计私有属性,只提供方法供外界存取属性,使外界不能直接操作属性,从而使属性安全。
代码示例:

public class Person {
   public String name;
   private int  age;

   //设计一个共有的方法,可以使外界可以在合理的范围内操作属性
   public void setAge(int age){
       if(age>100){
           System.out.println("已经超过人类正常的寿命极限");//最好通过抛异常的方式
       }else if(age<0){
           System.out.println("人的年龄不能为负数");
       }else{
           this.age=age;
       }
   }

   //设计一个可以取出属性的共有方法
   public int getAge(){
       return this.age;
   }
}

结果:

 public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.setAge(200);

    }
    ***************************************************************************************
已经超过人类正常的寿命极限

Process finished with exit code 0
    

补充:属性及其操作属性的方法都由其命名的规约例如上面的 存:setAge 取:getAge

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