Swop函数的写法及常见错误示例
数据交换在编程中十分常见,为方便起见,我们可以将其编写为一个交换函数,在需要时引用函数即可。但需要注意的是,子函数的改变想要影响父函数的数据,必须传指针和解引用。下面是交换函数的其程序代码:
#include<stdio.h>
void Swop(int *p1,int *p2)
{
int tmp; //设置中间变量tmp进行数据存储
tmp=*p1; //指针解引用,将a的值赋给tmp
*p1=*p2; //将b的值赋给a
*p2=tmp; //将tmp的值赋给b
}
int main()
{
int a=10;
int b=20;
Swop(&a,&b); //将a,b的地址赋值给地址变量p1,p2
printf("%d,%d\n",a,b);
return 0;
}
但是在初学过程中,我们还会出现一些其他问题,我整理了几种常见问题;
错误一:没有使用指针,函数中的数据变化不会影响到父函数中数据的变化
void Swop1(int a,int b)
{
int tmp;
tmp=a;
a=b;
b=tmp;
}
这种写法十分有迷惑作用,乍一看似乎没有什么不对,但是此函数中的a,b与父函数中的a,b为同名不同地址的变量,因此在此函数中所做的任何操作,都不能影响到我们需要交换的数据,但是在我们看不到的地方,该函数完成了另一组同名数据的交换。
错误二:没有出现解引用
void Swop2(int *p1,int *p2)
{
int *tmp;
tmp=p1;
p1=p2;
p2=tmp;
}
这个函数的错误为我们上文提到的未出现解引用。我们可以直观的发现到,函数交换了p1与p2,但是p1,p2中存储的是a,b的地址,交换后,p1指向b,p2指向a;但是a,b的值仍未发生改变,做一个比喻,我们只是交换了a,b所在房间的钥匙,但并没有移动a与b。
错误三:使用了野指针;
void Swop3(int *p1,int *p2)
{
int *tmp;
*tmp=*p1;
*p1=*p2;
*p2=*tmp;
}
这里的*tmp实际上是一个没有初始化的野指针。野指针,也称为悬挂指针,计算机没有访问权限的地址,这个指针有可能不存在,也有可能存在,但是无法访问,野指针是伴随编程发展的一个很麻烦的问题,我们很难进行判断,在编写程序时,应该避开野指针。