redis的基本使用 -------多路IO复用技术


一、redis相关知识


比如切换到2 数据库
select 2
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二、redis数据结构介绍

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三、基本命令

中文redis文档
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1、键(key)

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2、字符串(string)

String类型,也就是字符串类型,是Redis中最简单的存储类型。

其value是字符串,不过根据字符串的格式不同,又可以分为3类:

  • string:普通字符串
  • int:整数类型,可以做自增.自减操作
  • float:浮点类型,可以做自增.自减操作

String的常见命令有:

  • SET:添加或者修改已经存在的一个String类型的键值对
  • GET:根据key获取String类型的value
  • MSET:批量添加多个String类型的键值对
  • MGET:根据多个key获取多个String类型的value
  • INCR:让一个整型的key自增1
  • INCRBY:让一个整型的key自增并指定步长,例如:incrby num 2 让num值自增2
  • INCRBYFLOAT:让一个浮点类型的数字自增并指定步长
  • SETNX:添加一个String类型的键值对,前提是这个key不存在,否则不执行
  • SETEX:添加一个String类型的键值对,并且指定有效期

贴心小提示:以上命令除了INCRBYFLOAT 都是常用命令

  • SET 和GET: 如果key不存在则是新增,如果存在则是修改

3、 哈希(Hash)

Hash类型,也叫散列,其value是一个无序字典,类似于Java中的HashMap结构。
Hash类型的常见命令

  • HSET key field value:添加或者修改hash类型key的field的值

  • HGET key field:获取一个hash类型key的field的值

  • HMSET:批量添加多个hash类型key的field的值

  • HMGET:批量获取多个hash类型key的field的值

  • HGETALL:获取一个hash类型的key中的所有的field和value

  • HKEYS:获取一个hash类型的key中的所有的field

  • HINCRBY:让一个hash类型key的字段值自增并指定步长

  • HSETNX:添加一个hash类型的key的field值,前提是这个field不存在,否则不执行

贴心小提示:哈希结构也是我们以后实际开发中常用的命令哟

4、 列表(List)

Redis中的List类型与Java中的LinkedList类似,可以看做是一个双向链表结构。既可以支持正向检索和也可以支持反向检索。

特征也与LinkedList类似:

  • 有序
  • 元素可以重复
  • 插入和删除快
  • 查询速度一般

常用来存储一个有序数据,例如:朋友圈点赞列表,评论列表等。
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5、 集合(Set)

Redis的Set结构与Java中的HashSet类似,可以看做是一个value为null的HashMap。因为也是一个hash表,因此具备与HashSet类似的特征:

  • 无序

  • 元素不可重复

  • 查找快

  • 支持交集.并集.差集等功能
    Set类型的常见命令

  • SADD key member … :向set中添加一个或多个元素

  • SREM key member … : 移除set中的指定元素

  • SCARD key: 返回set中元素的个数

  • SISMEMBER key member:判断一个元素是否存在于set中

  • SMEMBERS:获取set中的所有元素

  • SINTER key1 key2 … :求key1与key2的交集

  • SDIFF key1 key2 … :求key1与key2的差集

  • SUNION key1 key2 …:求key1和key2的并集

6、有序集合(sorted set)

Redis的SortedSet是一个可排序的set集合,与Java中的TreeSet有些类似,但底层数据结构却差别很大。SortedSet中的每一个元素都带有一个score属性,可以基于score属性对元素排序,底层的实现是一个跳表(SkipList)加 hash表。

SortedSet具备下列特性:

  • 可排序
  • 元素不重复
  • 查询速度快

因为SortedSet的可排序特性,经常被用来实现排行榜这样的功能。
SortedSet的常见命令有:

  • ZADD key score member:添加一个或多个元素到sorted set ,如果已经存在则更新其score值
  • ZREM key member:删除sorted set中的一个指定元素
  • ZSCORE key member : 获取sorted set中的指定元素的score值
  • ZRANK key member:获取sorted set 中的指定元素的排名
  • ZCARD key:获取sorted set中的元素个数
  • ZCOUNT key min max:统计score值在给定范围内的所有元素的个数
  • ZINCRBY key increment member:让sorted set中的指定元素自增,步长为指定的increment值
  • ZRANGE key min max:按照score排序后,获取指定排名范围内的元素
  • ZRANGEBYSCORE key min max:按照score排序后,获取指定score范围内的元素
  • ZDIFF.ZINTER.ZUNION:求差集.交集.并集

注意:所有的排名默认都是升序,如果要降序则在命令的Z后面添加REV即可,例如:

  • 升序获取sorted set 中的指定元素的排名:ZRANK key member
  • 降序获取sorted set 中的指定元素的排名:ZREVRANK key memeber

四、Redis是单线程+多路IO复用技术

多路复用是指使用一个线程来检查多个文件描述符(Socket) 的就绪状态,比如调用select和poll函数,传入多个文件描述符,如果有一个文件描述符就绪,则返回,否则阻塞直到超时。得到就绪状态后进行真正的操作可以在同一一个线程里执行,也可以启动线程执行(比如使用线程池)。
串行 vs 多线程+锁(memcached) vs 单线程+多路IO复用(Redist)

举例:

阻塞IO,给女神发一条短信, 说我来找你了,然后就默默的一直等着女神下楼,这个期间除了等待你不会做其他事情,属于备胎做法.
非阻塞IO,给女神发短信,如果不回,接着再发,一直发到女神下楼,这个期间你除了发短信等待不会做其他事情,属于专一做法.
IO多路复用,是找一个宿管大妈来帮你监视下楼的女生,这个期间你可以些其他的事情例如可以顺便看看其他妹子,玩玩王者荣耀,上个厕所等等. IO复用又包括select, poll, epoll模式那么它们的区别是什么?
3.1 select大妈每一 个女生 下楼,select大妈都不知道这个是不是你的女神,她需要一个一 个询问, 并且select大妈能力还有限,最多-次帮你监视1024个妹子
3.2 poll大妈不限制盯着女生的数量,只要是经过宿舍楼门口的女生,都会帮你去问是不是你女神
3.3 epoll大妈不限制盯着女生的数量,并且也不需要一个一 个去问.那么如何做呢? epoll大妈会为每个进宿舍楼的女生脸上贴上一个大字条,
上面写上女生自己的名字,只要女生下楼了,epoll大妈就知道这个是不是你女神了。然后大妈再通知你,

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