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转载 std::shared_ptr初始化的几种方式
1.1 构造函数初始化 std::shared_ptr<int> pointer(new int(1)); std::shared_ptr<int> pointer1 = pointer; std::shared_ptr<std::string> ss(new std::string("AAA")); std::shared_ptr<std::string> = std::shared_ptr<std::string>(new std::
2021-11-29 12:24:59 6008
转载 设计模式---单例模式(非线程安全的懒汉模式)
懒汉模式就是:不到万不得已不会创建对象,用时间换空间。 单例模式就是:保证一个类只有一个实例化对象,并且提供一个可访问它的全局接口。 class singleton{ public: static singleton* getInstance();//创建实例的函数,对外接口 ~singleton(){ std::cout << "end\n"; }; private: singleton(){ std::cout << "begin\n"; } singl
2021-11-08 16:07:10 188
原创 静态绑定、动态绑定、虚析构函数
1、首先,明确概念: 静态类型:对象被定义的类型,编译期确定; 动态类型:指针或引用所指向的对象的类型,运行期确定; 静态绑定:绑定的是静态类型; 动态绑定:绑定的是动态类型。 2、一些共识:非虚函数都是静态绑定的,虚函数都是动态绑定的; 基类的析构函数要设为虚函数。 3、静态绑定、动态绑定、虚析构函数是有一定的关系的: class A{ public: /*virtual*/ void func(){ std::cout <&l...
2021-10-12 12:39:24 254
原创 C++设计模式(一):抽象工厂类
个人总结抽象工厂模式的具体思路就是: 1、创建若干个抽象类,例如:服装工厂类,上衣工厂类,裤子工厂类。 //1---实现抽象上衣类 class coat{ public: virtual const std::string& color() = 0; }; //2---实现抽象裤子类 class pants{ public: virtual const std::string& color() = 0; }; //3---创建抽象工厂类,提供衣服创建接口 class Factory
2021-10-11 21:29:02 625
空空如也
Opengl自己编译的着色器代码没效果,但程序不报错
2021-08-25
qt opengl 物理仿真的问题
2021-01-31
VS+MFC+opengl系统开发的问题?(初学)
2019-12-28
VS中的MFC显示未定义标识符?
2019-12-27
请问导丝植入的模拟是运用什么平台呀?
2019-12-21
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