1.接口和抽象类有什么区别?
从设计目的上来说:
- 接口体现的是一种规范,对于接口的实现者而言,接口规定了实现者必须对外提供哪些服务;对于接口的调用者来说,接口规定了调用者能调用哪些服务,以及如何调用这些服务,当一个程序中使用接口时,接口是多个模块间的耦合标准,当在多个应用程序间使用接口时,接口是多个程序间的通信标准;
- 抽象类体现的是一种模板式设计,抽象类作为多个子类的抽象父类,可以被当成系统实现过程中的中间产品,这个中间产品已经实现了系统的部分功能,但这个产品依旧不能当最终产品,必须有更进一步的完善~
从使用方式上来说:
- 接口里只能包含抽象方法,静态方法,默认方法和私有方法,不能包含普通方法,但抽象类则可以完全包含普通方法;
- 接口里只能定义静态常量,不能定义普通成员变量,抽象类则可以都定义
- 接口里不能包含构造器,抽象类则可以,抽象类里的构造器并不是用于创建对象,而是让其他子类调用构造器来完成对抽象类的初始化
- 接口里不能包含初始化块,而抽象类里面则可以;
- 一个类最多只能有一个直接父类,包括抽象类,而一个类可以实现多个接口,通过实现多个接口来弥补Java不能多继承的遗憾
2.接口中可以有构造函数吗?
不能,因为接口体现的是一种规范,因此接口里不能包含构造器和初始块定义
3.谈一谈你对面向接口编程的理解?
接口体现的是一种规范和实现分离的设计思想,可以降低程序间各个模块之间的耦合性,