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🚆 变量和类型
- 变量指的是程序运行时可变的量. 相当于开辟一块内存空间来保存一些数据。
- 变量是在程序运行的时候才清楚变量中保存的值。
- 类型则是对变量的种类进行了划分, 不同的类型的变量具有不同的特性。
一、整型变量
✨基本语法格式:int 变量名 = 初始值;
代码示例:
public class Variable{
public static void main(String[] args) {
//整型变量
int a = 10; //定义一个整型变量
System.out.println(a);
}
}
💥 注意事项:
- int 表示变量的类型是一个整型
- 变量名是变量的标识. 后续都是通过这个名字来使用变量
- Java 中 = 表示赋值(和数学不一样), 意思是给变量设置一个初始值.
- 初始化操作是可选的, 但是建议创建变量的时候都显式初始化.
- 最后不要忘记分号, 否则会编译失败.
- // 表示注释。注释作为代码的解释说明部分, 不参与编译运行.
在 Java 中, 一个 int 变量占 4 个字节. 和操作系统没有直接关系,充分说明一个问题:Java的可移植性强。
Java中的int,没有所谓的无符号类型
🤔 补充:什么是字节?
- 字节是计算机中表示空间大小的基本单位.
- 计算机使用二进制表示数据. 我们认为 8 个二进制位(bit) 为一个字节(Byte).
- 我们平时的计算机为 8GB 内存, 意思是 8G 个字节.
- 其中 1KB = 1024 Byte, 1MB = 1024 KB, 1GB = 1024 MB.
- 所以 8GB 相当于 80 多亿个字节
4 个字节(32个bit 位)表示的数据范围是 :-2^31 ~ 2^31-1(-2147483648 ~ 2147483647 )
🍓 补充:Java中的包装类
- Java有8种基本数据类型:整型(byte、short、int、long)、浮点型(float、double)、布尔型boolean、字符型char,相对应地,Java提供了8种包装类Byte、Short、Integer、Long、Float、Double、Boolean、Character。包装类创建对象的方式就跟其他类一样。
- 这里使用了包装类 Integer 求整型数据的取值范围(包装类的内容会在后面的文章中详细介绍)。
使用代码查看 Java 中的整型数据范围:
public class Variable{
public static void main(String[] args) {
//整型变量
System.out.println(Integer.MIN_VALUE); // int 的最小值
System.out.println(Integer.MAX_VALUE); // int 的最大值
}
}
运行结果
🌀 如果运算的结果超出了 int 的最大范围, 就会出现溢出的情况
public class Variable{
public static void main(String[] args) {
//整型变量
System.out.println(Integer.MIN_VALUE-1); // int 的最小值 -1
System.out.println(Integer.MAX_VALUE+1); // int 的最大值 +1
}
}
运行结果
🍉 21亿这样的数字对于当前的大数据时代来说, 是很容易超出的. 针对这种情况, 我们就需要使用更大范围的数据类型来表示了.所以 Java 中提供了 long 类型(Java中没有long long 类型)
二、长整型变量
✨基本语法格式:long 变量名 = 初始值;
代码示例:
public class Variable{
public static void main(String[] args) {
//长整型变量
long num = 10L; // 定义一个长整型变量, 初始值写作 10l 也可以(小写的 L, 不是数字1).
System.out.println(num);
}
}
💥 注意事项:
- 基本语法格式和创建 int 变量基本一致, 只是把类型修改成 long
- 初始化设定的值为 10L , 表示一个长整型的数字. 10l 也可以.
- 使用 10 初始化也可以, 10 的类型是 int, 10L 的类型是 long, 使用 10 L 或者 10 l 更好一些.建议使用 10L,小写10l 容易与101搞混。
Java 中 long 类型占 8 个字节(64个bit 位)。 表示的数据范围 :-2^63 ~ 2^63-1
使用以下代码查看 Java 中的长整型数据范围:
public class Variable{
public static void main(String[] args) {
//长整型变量
System.out.println(Long.MIN_VALUE); // long 的最小值
System.out.println(Long.MAX_VALUE); // long 的最大值
}
}
运行结果
🎄 这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用。
三、双精度浮点型变量
✨ 基本语法格式:double 变量名 = 初始值;
代码示例:
public class Variable{
public static void main(String[] args) {
//双精度浮点型变量
double num = 1.0;
System.out.println(num);
}
}
🍉 在 Java 中, int类型的数据 除以 int类型的数据 值仍然是 int 类型(会直接舍弃小数部分).
public class Variable{
public static void main(String[] args) {
//双精度浮点型变量
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b);
}
}
运行结果
🌌 如果想得到小数, 需要使用 double 类型计算,两个变量中只要有一个是 double 类型的就可以得到0.5。
public class Variable{
public static void main(String[] args) {
//双精度浮点型变量
double a = 1.0;
double b = 2.0;
System.out.println(a / b);
}
}
运行结果
💥 注意事项:
- Java 中的 double 虽然也是 8 个字节(64个bit 位), 但是浮点数的内存布局和整数差别很大, 不能单纯的用 2 ^ n 的形式表示数据范围。
- Java 的 double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差。
public class Variable{
public static void main(String[] args) {
//双精度浮点型变量
double num = 1.1;
System.out.println(num * num);
}
}
运行结果
四、单精度浮点型变量
✨ 基本格式:float 变量名 = 初始值;
代码示例:
public class Variable{
public static void main(String[] args) {
//单精度浮点型变量
float num = 1.0f; // 写成 1.0F 也可以
System.out.println(num);
}
}
💥 注意事项
- float 类型在 Java 中占4个字节(32个bit 位), 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 float。
- 如果定义float 类型的变量,初始化值后面不写 f 或 F,默认是 double 类型的数据,编译时会报错 (类型不匹配)。
- float类型尾数可以精确到7位有效数字。(有效数字指的是从左到右开始第一个不为0的数到最后一个数)
🍓 浮点型数据在内存中的存储:
- float类型存储方式:符号位(1位)--> 指数位 (8位) --> 尾数位[底数](剩下的位数(23) )[32位]
- double类型存储方式:符号位(1位)--> 指数位 (11位) --> 尾数位[底数](剩下的位数(52) [64位]
✨ 具体内容我在 C语言进阶篇-----数据在内存中的存储,这篇文章中介绍过,感兴趣的朋友可以去看一下。
五、字符类型变量
✨ 基本格式:char 变量名 = 初始值;
代码示例:
public class Variable{
public static void main(String[] args) {
//字符类型变量
char ch = 'a';
System.out.println(ch);
}
}
💥 注意事项:
- Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
- 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符。因此一个字符占用2个字节(16个bit 位), Unicode表示的字符种类更多, 包括中文。
🍓 因为char类型占两个字节,即可以使用char类型的变量存放汉字
public class Variable{
public static void main(String[] args) {
//字符类型变量
char ch = '中';
System.out.println(ch);
}
}
运行结果
ASCII码表:
🌀 Unicode编码表:
- Unicode兼容ASCII,Unicode前128位就是ASCII码)。
- Unicode编码被设计用来处理各种语言的文字,它占2个字节,可以允许65536个字符。
- Unicode编码表
Unicode编码表的使用:
- 'A'-->0040+1 = 0041 -->代表一个十六进制数 -->对应的十进制数:65 -->'A'
六、字节类型变量
✨ 基本语法格式:byte 变量名 = 初始值;
代码示例:
public class Variable{
public static void main(String[] args) {
//字节类型变量
byte value = 10;
System.out.println(value);
}
}
💥 注意事项:
- 字节类型表示的也是整数. 只占 1 个字节(8个bit 位), 表示范围较小 ( -128 ~ +127 )
- 字节类型和字符类型互不相干。
七、短整型变量
✨ 基本语法格式:short 变量名 = 初始值;
代码示例:
public class Variable{
public static void main(String[] args) {
//短整型变量
short value = 10;
System.out.println(value);
}
}
💥 注意事项:
- short 占用 2 个字节(16个bit 位), 表示的数据范围是:-2^15 ~ 2^15-1( -32768 ~ +32767)
- 这个表示范围比较小, 一般不推荐使用。
八、布尔类型变量
✨ 基本语法格式:boolean 变量名 = 初始值;
代码示例:
public class Variable{
public static void main(String[] args) {
//布尔类型变量
boolean value = true;
System.out.println(value);
}
}
💥 注意事项:
- boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假。
- Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法。
- boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节, 有些是占 1 个比特位, 这个没有明确规定。
🍓 boolean 类型不可以执行运算操作
public class Variable{
public static void main(String[] args) {
//布尔类型变量
boolean value = true;
System.out.println(value+1);
}
}
九、字符串类型变量
🚇 将一些字符放到一起就构成了字符串。
✨ 基本语法格式:String 变量名 = "初始值";
代码示例:
public class Variable{
public static void main(String[] args) {
//字符串类型变量
String name = "zhangsan";
System.out.println(name);
}
}
💥 注意事项:
- Java 使用 双引号 + 若干字符的方式表示字符串字面值(字符串常量)。
- 和上面的类型不同, String 不是基本类型, 而是引用类型(后面重点解释).
- 字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义.
转义字符举例:
public class Variable{
public static void main(String[] args) {
// 创建一个字符串 My name is "张三"
String name = "My name is \"张三\"";
System.out.println(name);
}
}
运行结果
🌌 转义字符有很多, 这里举几个比较常见的转义字符:
转义字符 | 解释 |
\n | 换行 |
\t | 水平制表符 |
\' | 单引号 |
\" | 双引号 |
\\ | 反斜杠 |
🍉 字符串的 + 操作, 表示字符串拼接:
public class Variable{
public static void main(String[] args) {
// 字符串的 + 操作
String a = "hello";
String b = "world";
String c = a + b;
System.out.println(c);
}
}
🍓 字符串还可以和整数进行拼接:
public class Variable{
public static void main(String[] args) {
//字符串和整数进行拼接
String str = "result = ";
int a = 10;
int b = 20;
String result = str + a + b;
System.out.println(result);
}
}
运行结果
🍓 当一个 + 表达式中存在字符串的时候, 都是执行字符串拼接行为。
🍉 但如果是 a+b+字符串,运行后的结果是a+b的值与字符串拼接(因为计算机在运行的时候是从左往右计算,两个整型先执行相加操作,得到的肯定是一个整数,再与字符串进行拼接)。
public class Variable{
public static void main(String[] args) {
//字符串和整数进行拼接
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a+b+"hello");
}
}
运行结果
🍉 了解了字符串的 + 操作, 表示字符串拼接,我们可以很方便的使用 System.out.println 同时打印多个字符串或数字。
public class Variable{
public static void main(String[] args) {
//System.out.println 同时打印多个字符串或数字
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println("a = " + a + ",b = " + b);
}
}
运行结果
总结:
1、java的数据类型可以分为两大类:基本数据类型(primitive data type) 和引用数据类型(reference data type)。
🍓基本数据类型:
- 整数类型:byte、short、int、long;
- 浮点类型:float、double;
- 字符型:char;
- 布尔型:boolean;
🍓引用数据类型有很多:
- 类:class;
- 接口:interface;
- 数组;
2、整型数据范围:
类型 | 占用存储空间 | 范围 |
byte | 1个字节 | -2^7 ~ 2^7-1(-128--127) |
short | 2个字节 | -2^15 ~ 2^15-1(-32768--32767) |
int | 4个字节 | -2^31 ~ 2^31-1 |
long | 8个字节 | -2^63 ~ 2^63-1 |
十、变量的作用域
🍓补充:Java中的变量分为:
- 成员变量:普通成员变量、静态成员变量
- 局部变量
- 在Java中没有全局变量的概念
🌌 变量的作用域
- 作用域指的是作用范围(变量在什么范围中有效)
- 作用范围就是离他最近的大括号{ };
- 局部变量:定义在方法中;
- 成员变量:定义在类中,方法外;
如何区分类的里面,方法的外面:
public class TestDemo {
int value = 10; //成员变量
public static void main(String[] args) {
}
}
🍓变量value 就是定义在 TestDemo 类里面,main方法的外面。
class Test {
public static void main(String[] args) {
{
int a = 10;
System.out.println(a); // 编译通过;
}
System.out.println(a); // 编译失败, 找不到变量 a.
}
}
🍓 因为变量a是定义在{ }里面的,变量a的作用域就在{ }里面。所以外面的输出语句找不到变量a。
十一、变量的命名规则
🌀 硬性指标:
- 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线, 美元符号($)
- 不能以数字开头.
- 变量名是大小写敏感的. 即 num 和 Num 是两个不同的变量.
- 注意: 虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量, 但是强烈不推荐这样做.
🌀 软性指标:
- 变量命名要具有描述性, 见名知意.
- 变量名不宜使用拼音(但是不绝对).
- 变量名的词性推荐使用名词.
- 变量命名推荐 小驼峰命名法, 当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单词首字母都大写。(小驼峰举例:maxNum)
十二、常量
🎄 上面讨论的都是各种规则的变量, 每种类型的变量也对应着一种相同类型的常量.
- 常量指的是运行时类型不能发生改变.
- 常量在程序编译的时候就已经确定了该常量的值。
- 而变量是在程序运行是时候才确定里面的值,代码是先编译再运行,所以常量比变量先确定。
常量主要有以下两种体现形式:
🍓字面值常量
- 10 // int 字面值常量(十进制)
- 010 // int 字面值常量(八进制) 由数字 0 开头. 010 也就是十进制的 8
- 0x10 // int 字面值常量(十六进制) 由数字 0x 开头. 0x10 也就是十进制的 16
- 10L // long 字面值常量. 也可以写作 10l (小写的L)
- 1.0 // double 字面值常量. 也可以写作 1.0d 或者 1.0D
- 1.5e2 // double 字面值常量. 科学计数法表示. 相当于 1.5 * 10^2
- 1.0f // float 字面值常量, 也可以写作 1.0F
- true // boolen 字面值常量, 同样的还有 false
- 'a' // char 字面值常量, 单引号中只能有一个字符
- "abc" // String 字面值常量, 双引号中可以有多个字符.
🍓final修饰的常量
final int SIZE = 10;
SIZE = 100;//编译出错。 提示:无法为最终变量SIZE分配值
🍓常量不能在程序运行过程中发生修改 (只能初始化一次)。建议 final 修饰的常量名使用大写字母。
十三、理解类型转换
✨ Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验。
注:文章前面使用记事本编写运行代码是为了让大家了解Java从编译命令javac,与Java的运行命令java。后面都会使用Java集成开发环境来运行代码,本人使用的是IDEA集成开发环境。
1、int 和 long 相互赋值
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
long b = 20;
a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度.
b = a; // 编译通过.
}
}
🍉 long 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 long, 但是不能将 long 赋值给 int
2、int 和 double 相互赋值
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
double b = 1.0;
a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度.
b = a; // 编译通过
}
}
✨ double 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 double, 但是不能将 double 赋值给 int.
🍓总结: 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型, 反之则不行。
3、int 和 boolean 相互赋值
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
boolean b = true;
b = a; // 编译出错, 提示不兼容的类型
a = b; // 编译出错, 提示不兼容的类型
}
}
🍓 int 和 boolean 是毫不相干的两种类型, 不能相互赋值.
4、int字面值常量给 byte 赋值
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
byte a = 100; // 编译通过
byte b = 256; // 编译报错, 提示 从int转换到byte可能会有损失
}
}
byte 表示的数据范围是 -128 -> +127, 256 已经超过范围, 而 100 还在范围之内。
✨ 结论: 使用字面值常量赋值的时候, Java 会自动进行一些检查校验, 判定赋值是否合理。
5、使用强制类型转换
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
int a = 0;
double b = 10.5;
a = (int)b; //编译通过
int c = 10;
boolean d = false;
c = (boolean)d; // 编译出错, 提示不兼容的类型
}
}
✨结论: 使用 (类型) 的方式可以将 double 类型强制转成 int,但是
- 强制类型转换可能会导致精度丢失. 如刚才的例子中, 赋值之后, 10.5 就变成 10 了, 小数点后面的部分被忽略。
- 强制类型转换不是一定能成功, 互不相干的类型之间无法强转。
🍓 类型转换总结
- 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型.
- 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失.
- 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查。
- 所有的强制类型转换都是有风险的。
十四、理解数值提升
1、int 和 long 混合运算
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b; // 编译出错, 提示将 long 转成 int 会丢失精度
long d = a + b; // 编译通过.
}
}
✨ 结论: 当 int 和 long 混合运算的时候, int 会提升成 long, 得到的结果仍然是 long 类型, 需要使用 long 类型的变量来接收结果. 如果非要用 int 来接收结果, 就需要使用强制类型转换.
👀 正确写法:
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
long b = 20;
int c = (int)(a + b);
long d = a + b;
}
}
2、byte 和 byte 的运算
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
}
}
- 结论: byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误.
- 由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short 这种低于4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算.
👀 正确写法:
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = (byte)(a + b);
System.out.println(c);
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
byte c = 10 +20; // byte c = 30;
System.out.println(c);
}
}
🍓 10和20都是int类型,但是这个代码并没有报错。原因是:因为10和20都是常量,在程序编译的时候,c = 10 + 20;已经被编译为30了 。
🍓 类型提升总结:
- 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
- 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算。
- 对于 long, int 这用 大于等于4个字节的类型,会将小的类型提升成大的类型,再运算。
- 所有的类型提升都是为了提高效率
十五、int 和 String 之间的相互转换
1、int 转换成 String
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + "";
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num);
System.out.println(str1);
System.out.println(str2);
}
}
运行结果
🍓 String是一个引用类,valueOf 是String类中的一个方法(函数)。
2、String 转换 int
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
String num = "123";
int ret = Integer.valueOf(num);
System.out.println(ret+1);
}
}
🍓 使用 Integer 包装类中的valueOf 方法将字符类型转换为整型。
总结:
- Java中的局部变量是没有默认值的,如果定义一个变量不赋初值,直接使用会报错。
- 图中的默认值都是成员变量的默认值(这个内容将在后面的文章中介绍)。