java的限流算法

本文介绍了在高并发场景下保护系统的重要手段——限流,并详细讲解了常用的限流算法:令牌桶和漏桶。通过对比分析,强调了令牌桶算法在允许流量突发和实现简单方面的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成
						        **  Java限流算法**

概要

在大数据量高并发访问时,经常会出现服务或接口面对暴涨的请求而不可用的情况,甚至引发连锁反映导致整个系统崩溃。此时你需要使用的技术手段之一就是限流,当请求达到一定的并发数或速率,就进行等待、排队、降级、拒绝服务等。

在开发高并发系统时,有三把利器用来保护系统:缓存、降级和限流:

  • 缓存:缓存的目的是提升系统访问速度和增大系统处理容量

  • 降级:降级是当服务出现问题或者影响到核心流程时,需要暂时屏蔽掉,待高峰或者问题解决后再打开(12306)

  • 限流:限流的目的是通过对并发访问/请求进行限速,或者对一个时间窗口内的请求进行限速来保护系统,一旦达到限制速率则可以拒绝服务、排队或等待、降级等处理

常见的限流算法有:令牌桶、漏桶。(两桶)。计数器算法。

计数器法

计数器是最简单的限流算法,思路是维护一个单位时间内的计数器 Counter,如判断单位时间已经过去,则将计数器归零。

  1. 可以在程序中设置一个变量 count,当过来一个请求我就将这个数 +1,同时记录请求时间。

  2. 当下一个请求来的时候判断 count 的计数值是否超过设定的频次,以及当前请求的时间和第一次请求时间是否在 1 分钟内

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