CSS3提高:2D转换、动画、3D转换、浏览器私有前缀

转载自:https://jerry-z-j-r.github.io/2021/02/20/HTML-CSS-Cheat-Sheet-15/
(来自 JERRY)

一、CSS3 2D转换

转换(transform)是 CSS3 中具有颠覆性的特征之一。可以实现元素的位移、旋转、缩放等效果。

转换(transform)你可以简单理解为变形。

  • 移动:translate
  • 旋转:rotate
  • 缩放:scale

1.1 二维坐标系

2D 转换是改变标签在二维平面上的位置和形状的一种技术,先来学习二维坐标系。
在这里插入图片描述

1.2 2D 转换之移动 translate

2D 移动是 2D 转换里面的一种功能,可以改变元素在页面中的位置,类似定位。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

transform: translate(x, y); 
/* 或者分开写 */
transform: translateX(n);
transform: translateY(n);

重点:

  • 定义 2D 转换中的移动,沿着 X 和 Y 轴移动元素
  • translate 最大的优点:不会影响到任何其他元素的位置(优于定位的地方)
  • translate 中的百分比单位是相对于自身元素的 translate: (50%, 50%);
  • 对行内元素没有效果
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>2D转换之移动translate</title>
    <style>
        /* 移动盒子的位置:定位、盒子的外边距、2D转换移动 */

        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: hotpink;
            /* x就是x轴上移动位置,y就是y轴上移动位置,中间用逗号分隔 */
            /* transform: translate(x, y); */
            /* transform: translate(100px, 100px); */
            /* 1. 只移动x坐标 */
            /* transform: translate(100px, 0); */
            /* transform: translateX(100px); */
            /* 2. 只移动y坐标 */
            /* transform: translate(0, 100px); */
            /* transform: translateY(100px); */
        }

        div:first-child {
            transform: translate(30px, 30px);
        }

        div:last-child {
            background-color: black;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
    <div></div>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>让一个盒子水平居中</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        
        div {
            position: relative;
            width: 500px;
            height: 500px;
            background-color: hotpink;
            /* 1. 我们 tranlate 里面的参数是可以用 % */
            /* 2. 如果里面的参数是 % 那么移动的距离是以盒子自身的宽度或者高度来对比的 */
            /* 这里的 50% 就是 250px 因为盒子的宽度是 500px */
            /* transform: translateX(50%); */
        }

        p {
            position: absolute;
            top: 50%;
            left: 50%;
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: black;
            /*
            在前面的定位中使用直接减去自身宽度与高度的一半,此种方式的缺点在于不能随盒子大小的变化而变化
            margin-top: -100px;
            margin-left: -100px;
            */
            transform: translate(-50%, -50%);
        }

        span {
            /* translate 对于行内元素是无效的 */
            transform: translate(300px, 300px);
        }
    </style>
</head>

<body>
<div>
    <p></p>
</div>
<span>123</span>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

1.3 2D 转换之旋转 rotate

2D 旋转指的是让元素在 2 维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转。
在这里插入图片描述

transform: rotate(度数)

重点:

  • rotate 里面跟度数,单位是 deg,比如 rotate(45deg)
  • 角度为正时,顺时针;负时,逆时针
  • 默认旋转的中心点是元素的中心点
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>2D转换之旋转rotate</title>
    <style>
        img {
            width: 150px;
            /* 顺时针旋转45度 */
            /* transform: rotate(45deg); */
            border-radius: 50%;
            border: 5px solid pink;
            /* 过渡写到本身上,谁做动画给谁加 */
            transition: all 0.5s;
        }

        img:hover {
            transform: rotate(360deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
<img src="media/pic.jpg" alt="">
</body>

</html>

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>旋转三角</title>
    <style>
        div {
            position: relative;
            width: 249px;
            height: 35px;
            border: 1px solid #000;
        }

        /* 三角可以通过盒子来制作,不一定非得字体图标 */
        /* 让一个旋转45度的正方形(菱形)的两个边框显示出来 */
        div::after {
            content: "";
            position: absolute;
            top: 8px;
            right: 15px;
            width: 10px;
            height: 10px;
            border-right: 1px solid #000;
            border-bottom: 1px solid #000;
            transform: rotate(45deg);
            transition: all 0.2s;
        }

        /* 鼠标经过 div 里面的三角旋转 */
        div:hover::after {
            transform: rotate(225deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
<div></div>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

1.4 转换中心点 transform-origin

我们可以设置元素转换的中心点。

语法:

transform-origin: x y;

重点:

  • 注意后面的参数 x 和 y 用空格隔开
  • x y 默认转换的中心点是元素的中心点(50% 50%)
  • 还可以给 x y 设置 像素 或者 方位名词(top bottom left right center)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>transform-origin</title>
    <style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
            margin: 100px auto;
            transition: all 1s;
            /* 1.可以跟方位名词 */
            /* transform-origin: left bottom; */
            /* 2. 默认的是 50% 50% 等价于 center center */
            /* 3. 可以是 px 像素 */
            transform-origin: 25px 25px;
        }

        div:hover {
            transform: rotate(360deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
<div></div>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>旋转中心点</title>
    <style>
        div {
            /* 溢出隐藏 */
            overflow: hidden;
            width: 200px;
            height: 200px;
            border: 1px solid pink;
            margin: 10px;
            float: left;
        }

        div::before {
            content: "黑马";
            display: block;
            width: 100%;
            height: 100%;
            background-color: hotpink;
            transform: rotate(180deg);
            transform-origin: left bottom;
            transition: all 0.4s;
        }

        /* 鼠标经过 div 里面的 before 复原 */
        div:hover::before {
            transform: rotate(0deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

1.5 2D 转换之缩放 scale

缩放,顾名思义,可以放大和缩小。只要给元素添加上了这个属性就能控制它放大还是缩小。

语法:

transform: scale(x, y);

注意:

  • 注意其中的 x 和 y 用逗号分隔
  • transform: scale(1, 1) :宽和高都放大一倍,相当于没有放大
  • transform: scale(2, 2) :宽和高都放大了 2 倍
  • transform: scale(2) :只写一个参数,第二个参数默认等于第一个参数,相当于 scale(2, 2)
  • transform: scale(0.5, 0.5) :缩小
  • scale 缩放最大的优势:可以设置缩放的基准点(默认以中心点缩放);并且缩放不会影响其他盒子的位置(以上两个特点都是直接设置 width 和 height 都无法做到的)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>2D转换之缩放</title>
    <style>
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            margin: 100px auto;
            /* 可以设置缩放的中心点 */
            /* transform-origin: left bottom; */
        }
        
        div:hover {
            /* 1. 里面写的数字不跟单位 就是倍数的意思, 1 就是 1 倍;2 就是 2 倍 */
            /* transform: scale(x, y); */
            /* transform: scale(2, 2); */
            /* 2. 修改了宽度为原来的 2 倍,高度不变 */
            /* transform: scale(2, 1); */
            /* 3. 等比例缩放 同时修改宽度和高度,我们有简单的写法以下是宽度修改了 2 倍,高度默认和第一个参数一样 */
            /* transform: scale(2); */
            /* 4. 我们可以进行缩小,小于 1就是缩小 */
            /* transform: scale(0.5, 0.5); */
            /* transform: scale(0.5); */
            /* 5. scale 的优势之处:不会影响其他的盒子,而且可以设置缩放的中心点 */
            /*
            直接设置宽高时无法做到以上优点的!
            width: 300px;
            height: 300px;
            */
            transform: scale(2);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>图片放大案例</title>
    <style>
        div {
            width: 225px;
            height: 137px;
            overflow: hidden;
            float: left;
            margin: 10px;
        }

        div img {
            transition: all .4s;
        }

        div img:hover {
            transform: scale(1.1);
        }
    </style>
</head>

<body>
<div>
    <a href="#"><img src="media/scale.jpg" alt=""></a>
</div>
<div>
    <a href="#"><img src="media/scale.jpg" alt=""></a>
</div>
<div>
    <a href="#"><img src="media/scale.jpg" alt=""></a>
</div>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        li {
            float: left;
            width: 30px;
            height: 30px;
            border: 1px solid hotpink;
            margin: 10px;
            text-align: center;
            line-height: 30px;
            list-style: none;
            border-radius: 50%;
            cursor: pointer;
            transition: all .4s;
        }

        li:hover {
            transform: scale(1.2);
        }
    </style>
</head>

<body>
<ul>
    <li>1</li>
    <li>2</li>
    <li>3</li>
    <li>4</li>
    <li>5</li>
    <li>6</li>
    <li>7</li>
</ul>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

1.6 2D 转换综合写法

注意:

① 同时使用多个转换,其格式为:transform: translate() rotate() scale() …等
② 其顺序会影转换的效果。(先旋转会改变坐标轴方向)
③ 当我们同时有位移和其他属性的时候,记得要将位移放到最前

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            transition: all .5s;
        }

        div:hover {
            /* transform: rotate(180deg) translate(150px, 50px); */
            /* 我们同时有位移和其他属性,我们需要把位移放到最前面 */
            transform: translate(150px, 50px) rotate(180deg) scale(1.2);
        }
    </style>
</head>

<body>
<div></div>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

1.7 2D 转换总结

  • 转换 transform 我们简单理解就是变形,有 2D 和 3D 之分
  • 我们暂且学了三个,分别是:位移、旋转 和 缩放
  • 2D 移动 translate(x, y) 最大的优势是不影响其他盒子,里面参数用 %,是相对于自身宽度和高度来计算的
  • 可以分开写比如 translateX(x) 和 translateY(y)
  • 2D 旋转 rotate(度数) 可以实现旋转元素,度数的单位是 deg
  • 2D 缩放 sacle(x, y) 里面参数是数字,不跟单位,可以是小数。最大的优势在于不影响其他盒子
  • 设置转换中心点 transform-origin : x y; 参数可以百分比、像素或者是方位名词
  • 当我们进行综合写法,同时有位移和其他属性的时候,记得要将位移放到最前

二、CSS3 动画

动画(animation)是 CSS3 中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。

相比较过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果。

2.1 动画的基本使用

制作动画分为两步:

① 先定义动画
② 再使用(调用)动画

2.1.1 用 keyframes 定义动画(类似定义类选择器)

@keyframes 动画名称 {
   0% {
        width: 100px;
   }  
   100% {
        width: 200px;
   }
}

动画序列

  • 0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。这样的规则就是动画序列
  • 在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果
  • 动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多的样式任意多的次数
  • 请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 “from” 和 “to”,等同于 0% 和 100%
div {
	width: 200px;
	height: 200px;
	background-color: aqua;
	margin: 100px auto;
	/* 调用动画 */
	animation-name: 动画名称;
	/* 持续时间 */
	animation-duration: 持续时间;
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>CSS3动画的基本使用</title>
    <style>
        /* 我们想页面一打开,一个盒子就从左边走到右边 */
        /* 1. 定义动画 */
        @keyframes move {
            /* 开始状态 */
            0% {
                transform: translateX(0px);
            }
            /* 结束状态 */
            100% {
                transform: translateX(1000px);
            }
        }

        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            /* 2. 调用动画 */
            /* 动画名称 */
            animation-name: move;
            /* 持续时间 */
            animation-duration: 2s;
        }
    </style>
</head>

<body>
<div></div>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>动画序列</title>
    <style>
        /* from to 等价于 0% 和 100% */
        /*
        @keyframes move {
            from {
                transform: translate(0, 0);
            }
            to {
                transform: translate(1000px, 0);
            }
        }
        */

        /* 动画序列 */
        /* 1. 可以做多个状态的变化 keyframe 关键帧 */
        /* 2. 里面的百分比要是整数 */
        /* 3. 里面的百分比就是 总的时间(我们这个案例 10s)的划分 25% * 10 = 2.5s */

        @keyframes move {
            0% {
                transform: translate(0, 0);
            }
            25% {
                transform: translate(1000px, 0)
            }
            50% {
                transform: translate(1000px, 500px);
            }
            75% {
                transform: translate(0, 500px);
            }
            100% {
                transform: translate(0, 0);
            }
        }

        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
            animation-name: move;
            animation-duration: 10s;
        }
    </style>
</head>

<body>
<div>

</div>
</body>

</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>动画序列</title>
    <style>
        /* from to 等价于 0% 和 100% */
        /*
        @keyframes move {
            from {
                transform: translate(0, 0);
            }
            to {
                transform: translate(1000px, 0);
            }
        }
        */

        /* 动画序列 */
        /* 1. 可以做多个状态的变化 keyframe 关键帧 */
        /* 2. 里面的百分比要是整数 */
        /* 3. 里面的百分比就是 总的时间(我们这个案例 10s)的划分 25% * 10 = 2.5s */

        @keyframes move {
            0% {
                transform: translate(0, 0);
            }
            25% {
                transform: translate(1000px, 0)
            }
            50% {
                transform: translate(1000px, 500px);
            }
            75% {
                transform: translate(0, 500px);
            }
            100% {
                transform: translate(0, 0);
            }
        }

        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
            animation-name: move;
            animation-duration: 10s;
        }
    </style>
</head>

<body>
<div>

</div>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

2.2 动画常用属性

属性描述
@keyframes规定动画
animation所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state 属性
animation-name规定 @keyframes 动画的名称(必须的)
animation-duration规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒,默认是 0(必须的)
animation-timing-function规定动画的速度曲线,默认是 “ease”
animation-delay规定动画何时开始,默认是 0
animation-iteration-count规定动画被播放的次数,默认是 1,还有 infinite
animation-direction规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是 “normal”, alternate 逆播放
animation-play-state规定动画是否正在运行或暂停。默认是 “running”, 还有 “paused”
animation-fill-mode规定动画结束后状态,保持 forwards 回到起始 backwards

2.3 动画简写属性

animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态。

animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
  • 简写属性里面不包含 animation-play-state
  • 暂停动画:animation-play-state: puased; 经常和鼠标经过等其他配合使用
  • 想要动画走回来,而不是直接跳回来:animation-direction: alternate
  • 盒子动画结束后,停在结束位置:animation-fill-mode: forwards
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>动画属性</title>
    <style>
        @keyframes move {
            0% {
                transform: translate(0, 0);
            }
            100% {
                transform: translate(1000px, 0);
            }
        }

        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
            /* 动画名称 */
            animation-name: move;
            /* 持续时间 */
            /* animation-duration: 2s; */
            /* 运动曲线 */
            /* animation-timing-function: ease; */
            /* 何时开始 */
            animation-delay: 1s;
            /* 重复次数 iteration 重复的 conut 次数 infinite 无限 */
            /* animation-iteration-count: infinite; */
            /* 是否反方向播放 默认的是 normal 如果想要反方向 就写 alternate */
            /* animation-direction: alternate; */
            /* 动画结束后的状态 默认的是 backwards 回到起始状态 我们可以让他停留在结束状态 forwards */
            /* animation-fill-mode: forwards; */
            /* animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode; */
            /* animation: move 2s linear 0s 1 alternate forwards; */
            /* 前面 2 个属性 name duration 一定要写 */
            /* animation: move 2s linear alternate forwards; */
        }

        div:hover {
            /* 鼠标经过 div 让这个 div 停止动画,鼠标离开就继续动画 */
            animation-play-state: paused;
        }
    </style>
</head>

<body>
<div>

</div>
</body>

</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>大数据热点图</title>
    <style>
        body {
            background-color: #333;
        }

        .map {
            position: relative;
            width: 747px;
            height: 616px;
            background: url(media/map.png) no-repeat;
            margin: 0 auto;
        }

        .city {
            position: absolute;
            top: 227px;
            right: 193px;
            color: #fff;
        }

        .tb {
            /* 此处只能使用 top right 因为这样才能层叠 city,
            否则如果使用 bottom 的话,还会基础 city 的 top,bottom 与 top 优先执行 top */
            top: 500px;
            right: 80px;
        }

        .dotted {
            width: 8px;
            height: 8px;
            background-color: #09f;
            border-radius: 50%;
        }

        .city div[class^="pulse"] {
            /* 保证我们小波纹在父盒子里面水平垂直居中 放大之后就会中心向四周发散 */
            position: absolute;
            top: 50%;
            left: 50%;
            transform: translate(-50%, -50%);
            width: 8px;
            height: 8px;
            box-shadow: 0 0 12px #009dfd;
            border-radius: 50%;
            animation: pulse 1.2s linear infinite;
        }

        .city div.pulse2 {
            animation-delay: 0.4s;
        }

        .city div.pulse3 {
            animation-delay: 0.8s;
        }

        @keyframes pulse {
            0% {
            }
            70% {
                /* transform: scale(5);  我们不要用scale 因为他会让 阴影变大*/
                width: 40px;
                height: 40px;
                opacity: 1;
            }
            100% {
                width: 70px;
                height: 70px;
                opacity: 0;
            }
        }
    </style>
</head>

<body>
<div class="map">
    <div class="city">
        <div class="dotted"></div>
        <div class="pulse1"></div>
        <div class="pulse2"></div>
        <div class="pulse3"></div>
    </div>
    <div class="city tb">
        <div class="dotted"></div>
        <div class="pulse1"></div>
        <div class="pulse2"></div>
        <div class="pulse3"></div>
    </div>
</div>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

2.4 速度曲线细节

animation-timing-function:规定动画的速度曲线,默认是 “ease”。

描述
linear动画从头到尾的速度是相同的(匀速)
ease默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢
ease-in动画以低速开始
ease-out动画以低速结束
ease-in-out动画以低速开始和结束
steps()指定了时间函数中的间隔数量(步长)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>速度曲线步长</title>
    <style>
        div {
            overflow: hidden;
            font-size: 20px;
            width: 0;
            height: 30px;
            background-color: pink;
            /* 让我们的文字强制一行内显示 */
            white-space: nowrap;
            /* steps 就是分几步来完成我们的动画 有了 steps 就不要在写 ease 或者 linear 了 */
            animation: w 4s steps(10) forwards;
        }

        @keyframes w {
            0% {
                width: 0;
            }
            100% {
                width: 200px;
            }
        }
    </style>
</head>

<body>
<div>世纪佳缘我在这里等你</div>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>奔跑的熊大案例</title>
    <style>
        body {
            background-color: #ccc;
        }

        div {
            position: absolute;
            width: 200px;
            height: 100px;
            background: url(media/bear.png) no-repeat;
            /* 我们元素可以添加多个动画,用逗号分隔 */
            animation: bear .4s steps(8) infinite, move 3s forwards;
        }

        @keyframes bear {
            0% {
                background-position: 0 0;
            }
            100% {
                background-position: -1600px 0;
            }
        }

        @keyframes move {
            0% {
                left: 0;
            }
            100% {
                left: 50%;
                /* margin-left: -100px; */
                transform: translateX(-50%);
            }
        }
    </style>
</head>

<body>
<div></div>
</body>

</html>

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

三、SCC3 3D转换

我们生活的环境是 3D 的,照片就是 3D 物体在 2D 平面呈现的例子。

有什么特点

  • 近大远小
  • 物体后面遮挡不可见

当我们在网页上构建 3D 效果的时候参考这些特点就能产出 3D 效果。

3.1 三维坐标系

三维坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的。
在这里插入图片描述

  • x 轴:水平向右(注意:x 右边是正值,左边是负值)
  • y 轴:垂直向下(注意:y 下面是正值,上面是负值)
  • z 轴:垂直屏幕(注意:往外面是正值,往里面是负值)

3D 转换我们主要学习工作中最常用的 3D 位移 和 3D 旋转。

主要知识点

  • 3D 位移:translate3d(x, y, z)
  • 3D 旋转:rotate3d(x, y, z)
  • 透视:perspective
  • 3D 呈现:transfrom-style

3.2 3D移动 translate3d

3D 移动在 2D 移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是 z 轴方向。

  • translform:translateX(100px):仅仅是在 X 轴上移动
  • translform:translateY(100px):仅仅是在 Y 轴上移动
  • translform:translateZ(100px):仅仅是在 Z 轴上移动(注意:translateZ 一般用 px 单位)
  • transform:translate3d(x, y, z):其中 x、y、z 分别指要移动的轴的方向的距离

因为 z 轴是垂直屏幕,由里指向外面,所以默认是看不到元素在 z 轴的方向上移动(要借助透视)。

3.3 透视 perspective

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在 2D 平面产生近大远小视觉立体,但是效果只是二维的。

  • 如果想要在网页产生 3D 效果需要透视(理解成 3D 物体投影在 2D 平面内)
  • 模拟人类的视觉位置,可认为安排一只眼睛去看
  • 透视我们也称为视距:视距就是人的眼睛到屏幕的距离
  • 距离视觉点越近的,在电脑平面成像越大,越远成像越小
  • 透视的单位是像素

透视写在被观察元素的父盒子上面。

d:就是视距,视距就是一个距离人的眼睛到屏幕的距离。

z:就是 z 轴,物体距离屏幕的距离,z 轴越大(正值)我们看到的物体就越大。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>3D移动translate3d</title>
    <style>
        body {
            /* 透视写到被观察元素的父盒子上面 */
            perspective: 200px;
        }

        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            /* transform: translateX(100px) translateY(100px) translateZ(100px); */
            /* 1. translateZ 沿着 Z 轴移动 */
            /* 2. translateZ 后面的单位我们一般跟 px */
            /* 3. translateZ(100px) 向外移动 100px(向我们的眼睛来移动的) */
            /* 4. 3D 移动有简写的方法 */
            /* transform: translate3d(x, y, z); */
            /* transform: translate3d(100px, 100px, 100px); */
            /* 5. xyz 是不能省略的,如果没有就写 0 */
            transform: translate3d(400px, 100px, 100px);
        }
    </style>
</head>

<body>
<div></div>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

3.4 translateZ

translform:translateZ(100px):仅仅是在 Z 轴上移动。有了透视,就能看到 translateZ 引起的变化了。

  • translateZ:近大远小
  • translateZ:往外是正值
  • translateZ:往里是负值
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>translateZ</title>
    <style>
        body {
            perspective: 500px;
        }

        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            margin: 100px auto;
            transform: translateZ(0);
        }
    </style>
</head>

<body>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

3.5 3D旋转 rotate3d

3D旋转指可以让元素在三维平面内沿着 x轴,y轴,z轴或者自定义轴进行旋转。

语法

transform: rotateX(45deg):沿着 x 轴正方向旋转 45 度
transform: rotateY(45deg):沿着 y 轴正方向旋转 45deg
transform: rotateZ(45deg):沿着 z 轴正方向旋转 45deg
transform: rotate3d(x, y, z, deg):沿着自定义轴旋转 deg 为角度(了解即可)
在这里插入图片描述
对于元素旋转的方向的判断,我们需要先学习一个左手准则。

左手准则

  • 左手的手拇指指向 x 轴的正方向
  • 其余手指的弯曲方向就是该元素沿着 x 轴旋转的方向

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>rotateX</title>
    <style>
        body {
            /* 利用透视产生近大远小效果 */
            perspective: 300px;
        }

        img {
            display: block;
            margin: 100px auto;
            transition: all 1s;
        }

        img:hover {
            transform: rotateX(45deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
<img src="media/pig.jpg" alt="">
</body>

</html>

在这里插入图片描述

  • 左手的手拇指指向 y 轴的正方向
  • 其余手指的弯曲方向就是该元素沿着 y 轴旋转的方向(正值)

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>rotateY</title>
    <style>
        body {
            perspective: 500px;
        }

        img {
            display: block;
            margin: 100px auto;
            transition: all 1s;
        }

        img:hover {
            transform: rotateY(45deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
<img src="media/pig.jpg" alt="">
</body>

</html>

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>rotateZ</title>
    <style>
        body {
            perspective: 500px;
        }

        img {
            display: block;
            margin: 100px auto;
            transition: all 1s;
        }

        img:hover {
            transform: rotateZ(180deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
<img src="media/pig.jpg" alt="">
</body>

</html>

在这里插入图片描述
transform: rotate3d(x, y, z, deg):沿着自定义轴旋转 deg 为角度(了解即可)。

xyz 是表示旋转轴的矢量,表示你是否希望沿着该轴旋转,最后一个表示旋转的角度。

  • transform: rotate3d(1, 0, 0, 45deg):就是沿着 x 轴旋转 45deg
  • transform: rotate3d(0, 1, 0, 45deg):就是沿着 y 轴旋转 45deg
  • transform: rotate3d(0, 0, 1, 45deg):就是沿着 z 轴旋转 45deg
  • transform: rotate3d(1, 1, 0, 45deg):就是沿着对角线(矢量计算)旋转 45deg

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>rotate3d</title>
    <style>
        body {
            perspective: 500px;
        }

        img {
            display: block;
            margin: 100px auto;
            transition: all 1s;
        }

        img:hover {
            /* transform: rotate3d(x,y,z,deg); */
            /* transform: rotate3d(1, 0, 0, 45deg); */
            /* transform: rotate3d(0, 1, 0, 45deg); */
            transform: rotate3d(1, 1, 0, 45deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
<img src="media/pig.jpg" alt="">
</body>

</html>

在这里插入图片描述

3.6 3D呈现 transfrom-style

  • 控制子元素是否开启三维立体环境
  • transform-style: flat 子元素不开启 3d 立体空间(默认的)
  • transform-style: preserve-3d; 子元素开启立体空间
  • 代码写给父级,但是影响的是子盒子
  • 这个属性很重要,后面必用

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>transform-style</title>
    <style>
        body {
            perspective: 500px;
        }

        .box {
            position: relative;
            width: 200px;
            height: 200px;
            margin: 100px auto;
            transition: all 2s;
            /* 让子元素保持3d立体空间环境 */
            transform-style: preserve-3d;
        }

        .box:hover {
            transform: rotateY(60deg);
        }

        .box div {
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            width: 100%;
            height: 100%;
            background-color: pink;
        }

        .box div:last-child {
            background-color: purple;
            transform: rotateX(60deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
<div class="box">
    <div></div>
    <div></div>
</div>
</body>

</html>

在这里插入图片描述
【案例:两面翻转的盒子】
在这里插入图片描述
实现步骤:

① 搭建 HTML 结构

<div class="box">
	<div class="front">黑马程序员</div>
    <div class="back">pink老师等你</div>
</div>
  • box 父盒子里面包含前后两个子盒子
  • box 是翻转的盒子 front 是前面盒子 back 是后面盒子
    ② CSS 样式
  • box 指定大小,切记要添加 3d 呈现
  • back 盒子要沿着 Y 轴翻转 180 度
  • 最后鼠标经过 box 沿着 Y 旋转 180deg

代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>两面翻转的盒子</title>
    <style>
        body {
            perspective: 400px;
        }

        .box {
            position: relative;
            width: 300px;
            height: 300px;
            margin: 100px auto;
            transition: all .4s;
            /* 让背面的紫色盒子保留立体空间 给父级添加的 */
            transform-style: preserve-3d;
        }

        .box:hover {
            transform: rotateY(180deg);
        }

        .front,
        .back {
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            width: 100%;
            height: 100%;
            border-radius: 50%;
            font-size: 30px;
            color: #fff;
            text-align: center;
            line-height: 300px;
        }

        .front {
            background-color: pink;
            z-index: 1;
        }

        .back {
            background-color: purple;
            /* 像手机一样 背靠背 旋转 */
            transform: rotateY(180deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
<div class="box">
    <div class="front">黑马程序员</div>
    <div class="back">pink老师这里等你</div>
</div>
</body>

</html>

在这里插入图片描述
实现步骤:

① 搭建 HTML 结构

<ul>
    <li>
        <div class="box">
            <div class="front">黑马程序员</div>
            <div class="bottom">pink老师等你</div>
         </div>
    </li>
</ul>
  • li 做导航栏
  • .box 是翻转的盒子 front 是前面盒子 bottom 是底下盒子

② CSS 样式

  • li 设置大小,加透视和 3d 呈现
  • front 需要前移 17.5 像素
  • bottom 需要下移 17.5 像素并且要沿着 x 轴翻转 负 90 度
  • 鼠标放到 box 让盒子旋转 90 度
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>3D导航栏案例</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        ul {
            margin: 100px;
        }

        ul li {
            float: left;
            margin: 0 5px;
            width: 120px;
            height: 35px;
            list-style: none;
            /* 一会我们需要给 box 旋转 也需要透视 干脆给 li 加 里面的子盒子都有透视效果 */
            perspective: 500px;
        }

        .box {
            position: relative;
            width: 100%;
            height: 100%;
            transform-style: preserve-3d;
            transition: all .4s;
        }

        .box:hover {
            transform: rotateX(90deg);
        }

        .front,
        .bottom {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
            width: 100%;
            height: 100%;
        }

        .front {
            background-color: pink;
            z-index: 1;
            transform: translateZ(17.5px);
        }

        .bottom {
            background-color: purple;
            /* 这个x轴一定是负值 */
            /* 我们如果有移动 或者其他样式,必须先写我们的移动 */
            transform: translateY(17.5px) rotateX(-90deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
<ul>
    <li>
        <div class="box">
            <div class="front">黑马程序员</div>
            <div class="bottom">pink老师等你</div>
        </div>
    </li>
    <li>
        <div class="box">
            <div class="front">黑马程序员</div>
            <div class="bottom">pink老师等你</div>
        </div>
    </li>
    <li>
        <div class="box">
            <div class="front">黑马程序员</div>
            <div class="bottom">pink老师等你</div>
        </div>
    </li>
    <li>
        <div class="box">
            <div class="front">黑马程序员</div>
            <div class="bottom">pink老师等你</div>
        </div>
    </li>
    <li>
        <div class="box">
            <div class="front">黑马程序员</div>
            <div class="bottom">pink老师等你</div>
        </div>
    </li>
    <li>
        <div class="box">
            <div class="front">黑马程序员</div>
            <div class="bottom">pink老师等你</div>
        </div>
    </li>
</ul>
</body>

</html>

【综合案例:旋转木马】
在这里插入图片描述
① 搭建 HTML 结构

<section>
    <div></div>
    <div></div>
    <div></div>
    <div></div>
    <div></div>
    <div></div>
</section>
  • 里面的 6 个 div 分别是 6 个狗狗图片
  • 注意最终旋转是 section 标签旋转

② CSS 样式

  • 给 body 添加 透视效果 perspective: 1000px;
  • 给 section 添加大小,一定不要忘记添加 3d 呈现效果控制里面的 6 个 div
    • 别忘记子绝父相,section 要加相对定位
  • 里面 6 个 div 全部绝对定位叠到一起,然后移动不同角度旋转和距离
    • 注意:旋转角度用 rotateY 距离肯定用 translateZ 来控制
  • 给 section 添加动画 animation,让它可以自动旋转即可
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>综合案例:旋转木马</title>
    <style>
        body {
            perspective: 1000px;
        }

        section {
            position: relative;
            width: 300px;
            height: 200px;
            margin: 150px auto;
            transform-style: preserve-3d;
            /* 添加动画效果 */
            animation: rotate 10s linear infinite;
            background: url(media/pig.jpg) no-repeat;
        }

        section:hover {
            /* 鼠标放入 section 停止动画 */
            animation-play-state: paused;
        }

        @keyframes rotate {
            0% {
                transform: rotateY(0);
            }
            100% {
                transform: rotateY(360deg);
            }
        }

        section div {
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            width: 100%;
            height: 100%;
            background: url(media/dog.jpg) no-repeat;
        }

        section div:nth-child(1) {
            transform: rotateY(0) translateZ(300px);
        }

        section div:nth-child(2) {
            /* 先旋转好了再 移动距离 */
            transform: rotateY(60deg) translateZ(300px);
        }

        section div:nth-child(3) {
            /* 先旋转好了再 移动距离 */
            transform: rotateY(120deg) translateZ(300px);
        }

        section div:nth-child(4) {
            /* 先旋转好了再 移动距离 */
            transform: rotateY(180deg) translateZ(300px);
        }

        section div:nth-child(5) {
            /* 先旋转好了再 移动距离 */
            transform: rotateY(240deg) translateZ(300px);
        }

        section div:nth-child(6) {
            /* 先旋转好了再 移动距离 */
            transform: rotateY(300deg) translateZ(300px);
        }
    </style>
</head>

<body>
<section>
    <div></div>
    <div></div>
    <div></div>
    <div></div>
    <div></div>
    <div></div>
</section>
</body>

</html>

四、浏览器私有前缀

浏览器私有前缀是为了兼容老版本的写法,比较新版本的浏览器无须添加。

4.1 私有前缀

  • -moz-:代表 firefox 浏览器私有属性
  • -ms-:代表 ie 浏览器私有属性
  • -webkit-:代表 safari、chrome 私有属性
  • -o-:代表 Opera 私有属性

4.2 提倡的写法

-moz-border-radius: 10px; 
-webkit-border-radius: 10px; 
-o-border-radius: 10px; 
border-radius: 10px;
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