shell基础介绍
shell介绍
- Shell 是一个用 C 语言编写的程序,它是用户使用 Linux 的桥梁。Shell 既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。
- Shell 是指一种应用程序,这个应用程序提供了一个界面,用户通过这个界面访问操作系统内核的服务。
- Shell俗称壳(用来区别于核),是指“为使用者提供操作界面”的软件(命令解析器)。它类似于DOS下的command.com和后来的cmd.exe。它接收用户命令,然后调用相应的应用程序。
- 同时它又是一种程序设计语言。作为命令语言,它交互式解释和执行用户输入的命令或者自动地解释和执行预先设定好的一连串的命令;作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多在高级语言中才具有的控制结构,包括循环和分支。
- 文字操作系统与外部最主要的接口就叫做shell。shell是操作系统最外面的一层。shell管理你与操作系统之间的交互:等待你输入,向操作系统解释你的输入,并且处理各种各样的操作系统的输出结果。
- shell提供了你与操作系统之间通讯的方式。这种通讯可以以交互方式(从键盘输入,并且可以立即得到响应),或者以shell script(非交互)方式执行。shell script是放在文件中的一串shell和操作系统命令,它们可以被重复使用。本质上,shell script是命令行命令简单的组合到一个文件里面。
- Shell基本上是一个命令解释器,类似于DOS下的command。它接收用户命令(如ls等),然后调用相应的应用程序。较为通用的shell有标准的Bourne shell (sh)和C shell (csh)。
shell的分类
- 图形界面shell(Graphical User Interface shell 即 GUI shell)
例如:应用最为广泛的 Windows Explorer (微软的windows系列操作系统),还有也包括广为人知的 Linux shell,其中linux shell 包括 X window manager (BlackBox和FluxBox),以及功能更强大的CDE、GNOME、KDE、 XFCE。 - 命令行式shell(Command Line Interface shell ,即CLI shell)
例如:bash / sh / ksh / csh / zsh(Unix/linux 系统)(MS-DOS系统)cmd.exe/ 命令提示字符(Windows NT 系统)Windows PowerShell(支持 .NET Framework 技术的 Windows NT 系统)传统意义上的shell指的是命令行式的shell,以后如果不特别注明,shell是指命令行式的shell。
Shell 环境
Shell 编程跟 JavaScript、php 编程一样,只要有一个能编写代码的文本编辑器和一个能解释执行的脚本解释器就可以了。
Linux 的 Shell 种类众多,常见的有:
Bourne Shell(/usr/bin/sh或/bin/sh)
Bourne Again Shell(/bin/bash)
C Shell(/usr/bin/csh)
K Shell(/usr/bin/ksh)
Shell for Root(/sbin/sh)
在一般情况下,人们并不区分 Bourne Shell 和 Bourne Again Shell,所以,像
#!/bin/sh,它同样也可以改为 #!/bin/bash。#! 告诉系统其后路径所指定的程序即是解释此脚本文件的 Shell 程序。
变量
- 变量即在程序运行过程中它的值是允许改变的量
- 变量是用一串固定的字符来标示不固定的值的一种方法
- 变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,该地址可以存储 Script 运行时可更改的程序信息
- 在 shell 中变量是不能永久保存在系统中的,必须在文件中声明,变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念,变量可以通过变量名访问
- 在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的
- 由于变量让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用
- 变量可以保存程序运行时用户输入的数据(如使用InputBox函数在屏幕上显示一个对话框,然后把用户键入的文本保存到变量中)特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等,简而言之,变量是用于跟踪几乎所有类型信息的简单工具
- 变量声明后没有赋值的话 编译器会自动提示并赋予默认值
- 变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,该地址可以存储Script运行时可更改的程序信息,例如,可以创建一个名为Click Count的变量来存储用户单击Web页面上某个对象的次数使用变量并不需要了解变量在计算机内存中的地址,只要通过变量名引用变量就可以查看或更改变量的值
- 在VB Script中只有一个基本数据类型,即Variant,因此所有变量的数据类型都是Variant
变量的等级
- 环境级变量只在当前 shell 中生效, shell 关闭变量丢失。
环境级变量只在当前 shell 中生效, shell 关闭变量丢失 直接在shell当中设置。
环境级,直接在shell中输入A=1来定义变量 - 用户级变量写在用户的骨文件(.bash_profile)中,只针对当前用户生效,切换用户后就不再生效
用户级变量写在用户的骨文件中,只针对当前用户生效 用户的骨文件一般都在用户的家目录下面(ls -a 查看隐藏的文件).bash_profile。cd /etc/skel这个目录下面存放的是新建用户的骨文件,也是隐藏文件
用户级,编辑家目录下面的用户级文件 vim ~/bash_profile,写入export A=1来定义变量 - 系统级变量被写在系统的配置文件 /etc/profile 或者 /etc/profile.d/ 中,对于所有用户都生效
系统级变量被写在系统的配置文件 /etc/profile 或者 /etc/profile.d/ 中,对于所有用户都生效
系统级,编辑系统的配置文件vim /etc/profile,写入export A=1来定义变量
变量的命名
- 命名只能使用英文字母,数字和下划线,首个字符不能以数字开头。
- 中间不能有空格,可以使用下划线(_)。
- 不能使用标点符号。
- 不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字)。
除了显式地直接赋值,还可以用语句给变量赋值,如:
for file in `ls /etc`
或
for file in $(ls /etc)
以上语句将 /etc 下目录的文件名循环出来。
变量的使用和删除
- 使用一个定义过的变量,只要在变量名前面加美元符号即可,如:
your_name="qinjx"
echo $your_name
echo ${your_name}
- 变量名外面的花括号是为了帮助解释器识别变量的边界
- 已定义的变量,可以被重新定义,如:
your_name="tom"
echo $your_name
your_name="alibaba"
echo $your_name
-
使用 readonly 命令可以将变量定义为只读变量,只读变量的值不能被改变。
-
使用 unset 命令可以删除变量,不能删除只读变量。
#!/bin/sh
myUrl="https://www.runoob.com"
unset myUrl
echo $myUrl
以上实例执行将没有任何输出。
参数传递
$# | 传递到脚本的参数个数 |
$* | 以一个单字符串显示所有向脚本传递的参数。如"$*“用「”」括起来的情况、以"$1 $2 … $n"的形式输出所有参数。 |
$$ | 脚本运行的当前进程ID号 |
$! | 后台运行的最后一个进程的ID号 |
$@ | 与 ∗ 相 同 , 但 是 使 用 时 加 引 号 , 并 在 引 号 中 返 回 每 个 参 数 。 如 " *相同,但是使用时加引号,并在引号中返回每个参数。如" ∗相同,但是使用时加引号,并在引号中返回每个参数。如"@“用「”」括起来的情况、以"$1" “ 2 " … " 2" … " 2"…"n” 的形式输出所有参数。 |
$- | 显示Shell使用的当前选项,与set命令功能相同。 |
$? | 显示最后命令的退出状态。0表示没有错误,其他任何值表明有错误。 |
#!/bin/bash
echo "Shell 传递参数实例!";
echo "执行的文件名:$0";
echo "第一个参数为:$1";
echo "第二个参数为:$2";
echo "第三个参数为:$3";
为脚本设置可执行权限,并执行脚本,输出结果如下所示:
$ chmod +x test.sh
$ ./test.sh 1 2 3
Shell 传递参数实例!
执行的文件名:./test.sh
第一个参数为:1
第二个参数为:2
第三个参数为:3
#!/bin/bash
echo "Shell 传递参数实例!";
echo "第一个参数为:$1";
echo "参数个数为:$#";
echo "传递的参数作为一个字符串显示:$*";
执行脚本,输出结果如下所示:
$ chmod +x test.sh
$ ./test.sh 1 2 3
Shell 传递参数实例!
第一个参数为:1
参数个数为:3
传递的参数作为一个字符串显示:1 2 3
$* 与 $@ 区别:
相同点:都是引用所有参数。
不同点:只有在双引号中体现出来。假设在脚本运行时写了三个参数 1、2、3,,则 " * " 等价于 "1 2 3"(传递了一个参数),而 "@" 等价于 "1" "2" "3"(传递了三个参数)。
运算符
- 原生bash不支持简单的数学运算,但是可以通过其他命令来实现,例如 awk 和 expr,expr 最常用。
- expr 是一款表达式计算工具,使用它能完成表达式的求值操作
- 原生bash不支持简单的数学运算,但是可以通过其他命令来实现,例如 awk 和 expr,expr 最常用。
- expr 是一款表达式计算工具,使用它能完成表达式的求值操作。例如,两个数相加(注意使用的是反引号 ` 而不是单引号 '):
#!/bin/bash
val=`expr 2 + 2`
echo "两数之和为 : $val"
- 表达式和运算符之间要有空格,例如 2+2 是不对的,必须写成 2 + 2,这与我们熟悉的大多数编程语言不一样。
- 完整的表达式要被
包含,注意这个字符不是常用的单引号,在 Esc 键下边。
算术运算符
+ | 加法 | expr $a + $b |
- | 减法 | expr $a - $b |
* | 乘法 | expr $a \* $b |
/ | 除法 | expr $b / $a |
% | 取余 | expr $b % $a |
= | 赋值 | a=$b 将把变量 b 的值赋给 a。 |
== | 相等。 | 用于比较两个数字,相同则返回 true。 [ $a == $b ] 返回 false。 |
!= | 不相等。 | 用于比较两个数字,不相同则返回 true。 [ $a != $b ] 返回 true。 |
#!/bin/bash
a=10
b=20
val=`expr $a + $b`
echo "a + b : $val"
val=`expr $a - $b`
echo "a - b : $val"
val=`expr $a \* $b`
echo "a * b : $val"
val=`expr $b / $a`
echo "b / a : $val"
val=`expr $b % $a`
echo "b % a : $val"
if [ $a == $b ]
then
echo "a 等于 b"
fi
if [ $a != $b ]
then
echo "a 不等于 b"
fi
执行脚本,输出结果如下所示:
a + b : 30
a - b : -10
a * b : 200
b / a : 2
b % a : 0
a 不等于 b
乘号(*)前边必须加反斜杠(\)才能实现乘法运算;
关系运算符
- 关系运算符只支持数字,不支持字符串,除非字符串的值是数字。
-eq | 检测两个数是否相等,相等返回 true。 | [ $a -eq $b ] 返回 false。 |
-ne | 检测两个数是否不相等,不相等返回 true。 | [ $a -ne $b ] 返回 true。 |
-gt | 检测左边的数是否大于右边的,如果是,则返回 true。 | [ $a -gt $b ] 返回 false。 |
-lt | 检测左边的数是否小于右边的,如果是,则返回 true。 | [ $a -lt $b ] 返回 true。 |
-ge | 检测左边的数是否大于等于右边的,如果是,则返回 true。 | [ $a -ge $b ] 返回 false。 |
-le | 检测左边的数是否小于等于右边的,如果是,则返回 true。 | [ $a -le $b ] 返回 true。 |
#!/bin/bash
a=10
b=20
if [ $a -eq $b ]
then
echo "$a -eq $b : a 等于 b"
else
echo "$a -eq $b: a 不等于 b"
fi
if [ $a -ne $b ]
then
echo "$a -ne $b: a 不等于 b"
else
echo "$a -ne $b : a 等于 b"
fi
if [ $a -gt $b ]
then
echo "$a -gt $b: a 大于 b"
else
echo "$a -gt $b: a 不大于 b"
fi
if [ $a -lt $b ]
then
echo "$a -lt $b: a 小于 b"
else
echo "$a -lt $b: a 不小于 b"
fi
if [ $a -ge $b ]
then
echo "$a -ge $b: a 大于或等于 b"
else
echo "$a -ge $b: a 小于 b"
fi
if [ $a -le $b ]
then
echo "$a -le $b: a 小于或等于 b"
else
echo "$a -le $b: a 大于 b"
fi
执行脚本,输出结果如下所示:
10 -eq 20: a 不等于 b
10 -ne 20: a 不等于 b
10 -gt 20: a 不大于 b
10 -lt 20: a 小于 b
10 -ge 20: a 小于 b
10 -le 20: a 小于或等于 b
布尔运算符
! | 非运算,表达式为 true 则返回 false,否则返回 true。 | [ ! false ] 返回 true。 |
-o | 或运算,有一个表达式为 true 则返回 true。 | [ $a -lt 20 -o $b -gt 100 ] 返回 true。 |
-a | 与运算,两个表达式都为 true 才返回 true。 | [ $a -lt 20 -a $b -gt 100 ] 返回 false。 |
#!/bin/bash
a=10
b=20
if [ $a != $b ]
then
echo "$a != $b : a 不等于 b"
else
echo "$a == $b: a 等于 b"
fi
if [ $a -lt 100 -a $b -gt 15 ]
then
echo "$a 小于 100 且 $b 大于 15 : 返回 true"
else
echo "$a 小于 100 且 $b 大于 15 : 返回 false"
fi
if [ $a -lt 100 -o $b -gt 100 ]
then
echo "$a 小于 100 或 $b 大于 100 : 返回 true"
else
echo "$a 小于 100 或 $b 大于 100 : 返回 false"
fi
if [ $a -lt 5 -o $b -gt 100 ]
then
echo "$a 小于 5 或 $b 大于 100 : 返回 true"
else
echo "$a 小于 5 或 $b 大于 100 : 返回 false"
fi
执行脚本,输出结果如下所示:
10 != 20 : a 不等于 b
10 小于 100 且 20 大于 15 : 返回 true
10 小于 100 或 20 大于 100 : 返回 true
10 小于 5 或 20 大于 100 : 返回 false
逻辑运算符
&& 逻辑的 AND |[[ $a -lt 100 && $b -gt 100 ]] 返回 false
|| 逻辑的 OR| [[ $a -lt 100 || $b -gt 100 ]] 返回 true
#!/bin/bash
a=10
b=20
if [[ $a -lt 100 && $b -gt 100 ]]
then
echo "返回 true"
else
echo "返回 false"
fi
if [[ $a -lt 100 || $b -gt 100 ]]
then
echo "返回 true"
else
echo "返回 false"
fi
执行脚本,输出结果如下所示:
返回 false
返回 true
字符串运算符
= | 检测两个字符串是否相等,相等返回 true。 | [ $a = $b ] 返回 false。 |
!= | 检测两个字符串是否相等,不相等返回 true。 | [ $a != $b ] 返回 true。 |
-z | 检测字符串长度是否为0,为0返回 true。 | [ -z $a ] 返回 false。 |
-n | 检测字符串长度是否不为 0,不为 0 返回 true。 | [ -n “$a” ] 返回 true。 |
$ | 检测字符串是否为空,不为空返回 true。 | [ $a ] 返回 true。 |
#!/bin/bash
a="abc"
b="efg"
if [ $a = $b ]
then
echo "$a = $b : a 等于 b"
else
echo "$a = $b: a 不等于 b"
fi
if [ $a != $b ]
then
echo "$a != $b : a 不等于 b"
else
echo "$a != $b: a 等于 b"
fi
if [ -z $a ]
then
echo "-z $a : 字符串长度为 0"
else
echo "-z $a : 字符串长度不为 0"
fi
if [ -n "$a" ]
then
echo "-n $a : 字符串长度不为 0"
else
echo "-n $a : 字符串长度为 0"
fi
if [ $a ]
then
echo "$a : 字符串不为空"
else
echo "$a : 字符串为空"
fi
执行脚本,输出结果如下所示:
abc = efg: a 不等于 b
abc != efg : a 不等于 b
-z abc : 字符串长度不为 0
-n abc : 字符串长度不为 0
abc : 字符串不为空
文件测试运算符
-b file | 检测文件是否是块设备文件,如果是,则返回 true。 | [ -b $file ] 返回 false。 |
-c file | 检测文件是否是字符设备文件,如果是,则返回 true。 | [ -c $file ] 返回 false。 |
-d file | 检测文件是否是目录,如果是,则返回 true。 | [ -d $file ] 返回 false。 |
-f file | 检测文件是否是普通文件(既不是目录,也不是设备文件),如果是,则返回 true。 | [ -f $file ] 返回 true。 |
-g file | 检测文件是否设置了 SGID 位,如果是,则返回 true。 | [ -g $file ] 返回 false。 |
-k file | 检测文件是否设置了粘着位(Sticky Bit),如果是,则返回 true。 | [ -k $file ] 返回 false。 |
-p file | 检测文件是否是有名管道,如果是,则返回 true。 | [ -p $file ] 返回 false。 |
-u file | 检测文件是否设置了 SUID 位,如果是,则返回 true。 | [ -u $file ] 返回 false。 |
-r file | 检测文件是否可读,如果是,则返回 true。 | [ -r $file ] 返回 true。 |
-w file | 检测文件是否可写,如果是,则返回 true。 | [ -w $file ] 返回 true。 |
-x file | 检测文件是否可执行,如果是,则返回 true。 | [ -x $file ] 返回 true。 |
-s file | 检测文件是否为空(文件大小是否大于0),不为空返回 true。 | [ -s $file ] 返回 true。 |
-e file 检 | 测文件(包括目录)是否存在,如果是,则返回 true。 | [ -e $file ] 返回 true。 |
-S | 判断某文件是否 socket。 | |
-L | 检测文件是否存在并且是一个符号链接。 |
#!/bin/bash
file="/var/www/runoob/test.sh"
if [ -r $file ]
then
echo "文件可读"
else
echo "文件不可读"
fi
if [ -w $file ]
then
echo "文件可写"
else
echo "文件不可写"
fi
if [ -x $file ]
then
echo "文件可执行"
else
echo "文件不可执行"
fi
if [ -f $file ]
then
echo "文件为普通文件"
else
echo "文件为特殊文件"
fi
if [ -d $file ]
then
echo "文件是个目录"
else
echo "文件不是个目录"
fi
if [ -s $file ]
then
echo "文件不为空"
else
echo "文件为空"
fi
if [ -e $file ]
then
echo "文件存在"
else
echo "文件不存在"
fi
执行脚本,输出结果如下所示:
文件可读
文件可写
文件可执行
文件为普通文件
文件不是个目录
文件不为空
文件存在
Shell 字符串
-
单引号里的任何字符都会原样输出,单引号字符串中的变量是无效的;
-
单引号字串中不能出现单独一个的单引号(对单引号使用转义符后也不行),但可成对出现,作为字符串拼接使用。
-
双引号里可以有变量
-
双引号里可以出现转义字符
# 使用双引号拼接
greeting="hello, "$your_name" !"
greeting_1="hello, ${your_name} !"
echo $greeting $greeting_1
# 使用单引号拼接
greeting_2='hello, '$your_name' !'
greeting_3='hello, ${your_name} !'
echo $greeting_2 $greeting_3
输出结果为:
hello, runoob ! hello, runoob !
hello, runoob ! hello, ${your_name} !
获取字符串长度
string="abcd"
echo ${#string} #输出 4
提取子字符串
以下实例从字符串第 2 个字符开始截取 4 个字符:
string="runoob is a great site"
echo ${string:1:4} # 输出 unoo
第一个字符的索引值为 0。
查找子字符串
查找字符 i 或 o 的位置(哪个字母先出现就计算哪个):
string="runoob is a great site"
echo `expr index "$string" io` # 输出 4
以上脚本中 ` 是反引号,而不是单引号 ',
shell其他设置
字体颜色设置
echo -e “\033[30m 黑色字 \033[0m”
echo -e “\033[31m 红色字 \033[0m”
echo -e “\033[32m 绿色字 \033[0m”
echo -e “\033[33m 黄色字 \033[0m”
echo -e “\033[34m 蓝色字 \033[0m”
echo -e “\033[35m 紫色字 \033[0m”
echo -e “\033[36m 天蓝字 \033[0m”
echo -e “\033[37m 白色字 \033[0m”
字背景颜色范围:40—–47
echo -e “\033[40;37m 黑底白字 \033[0m”
echo -e “\033[41;37m 红底白字 \033[0m”
echo -e “\033[42;37m 绿底白字 \033[0m”
echo -e “\033[43;37m 黄底白字 \033[0m”
echo -e “\033[44;37m 蓝底白字 \033[0m”
echo -e “\033[45;37m 紫底白字 \033[0m”
echo -e “\033[46;37m 天蓝底白字 \033[0m”
echo -e “\033[47;30m 白底黑字 \033[0m”
\33[0m 关闭所有属性
\33[1m 设置高亮度
\33[4m 下划线
\33[5m 闪烁
\33[7m 反显
\33[8m 消隐
\33[30m — \33[37m 设置前景色
\33[40m — \33[47m 设置背景色
\33[nA 光标上移n行
\33[nB 光标下移n行
\33[nC 光标右移n行
\33[nD 光标左移n行
\33[y;xH设置光标位置
\33[2J 清屏
\33[K 清除从光标到行尾的内容
\33[s 保存光标位置
\33[u 恢复光标位置
\33[?25l 隐藏光标
\33[?25h 显示光标