Android中Context概述

一 概念

Context,上下文,可以获取应用的资源和信息。Context在加载资源、启动Activity、获取系统服务、创建View等操作都要参与。它提供了关于应用环境全局信息的接口。它是一个抽象类,它的执行被Android系统所提供。有两个子类,其中ContextImpl是具体实现类,而ContextWrapper是包装类。Application、Activity、Service直接或间接继承ContextWrapper,其中Activity有主题,继承的是ContextThemeWrapper。
因此,一个引用Context的数量=Activity+Service+1(Application)。至于其他两个组件,它们的Context都是其他地方传过去的。
以前看过一篇文章里面有一句话,我觉得挺好的。意思差不多是虽然Activity继承Context,但是更像代理了Context,而Context拥有权力,Activity通过权力从而可以做很多事情。

二 使用

  • View.getContext
    获取的是当前Activity的Context
  • Activity.getApplicationContext
  • Activity.this

三 注意事项

凡是与ui相关的,都应该用Activity的Context。也要注意Context的持有,防止内存泄漏。

  • 优先使用Application的Context
  • 不要让长生命周期对象持有Activity对象引用
  • 尽量不要在Activity中使用非静态内部类,因为非静态内部类会隐式持有外部类实例的引用,如果使用静态内部类,将外部实例引用作为弱引用持有。

注意不要在init里面使用Context哈。

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