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原创 Java GUI实现图书管理系统

目 录 1 绪论… 1 1.1 项目概述… 1 1.2 项目意义… 1 2 开发工具和相关技术简介… 2 2.1 Eclipse简介… 2 2.2 Java语言介绍… 3 2.3 MySQL简介… 3 2.4 JDBC技术简介… 4 3 系统需求分析… 5 3.1 系统可行性分析… 5 3.2 系统需求分析… 5 3.2.1 登录、注册界面需求分析… 5 3.2.2 用户功能需求分析… 6 3.2.3 管理员功能需求分析… 6 3.3 组内成员分工… 7 3.4 进度安排… 7 4 系统设计… 9 4.1

2020-07-08 12:32:16 9463 13

原创 GUI实现猜数字游戏

GUI实现猜数字游戏 猜数字游戏:选手输入姓名进行测试,输入猜的数字,判断是否有姓名,有的话系统判断是否猜对,猜对了文字提示,并出现保存按钮(数据库),提示猜的次数,同样猜小了,猜大了都有弹窗提示,选手可以查询排行榜,有时间限制,到时间弹窗提示,点击确定退出程序。 程序涉及的技术栈有Java基础知识,MVC三层架构,JDBC,MySQL数据库等等 。 项目结构 原型图 mapper层 userMapper接口 public interface UserMapper { //添加比赛用户信息

2020-06-24 22:27:01 1945 2

原创 控制台实现10道100以内的加减法算数运算测试

控制台实现10道100以内的加减法算数运算测试 程序实现了 10道100以内的算术运算测试,答对得10分,答错不得分,选手答题结束可以把数据保存到数据库中,可以选择查询排行榜 程序涉及的技术栈有Java基础知识,MVC三层架构,JDBC,MySQL数据库。 项目结构 模型图 mapper层 userMapper接口 public interface UserMapper { //添加比赛用户信息 int addUser(Connection connection, String user

2020-06-24 21:39:12 1682 1

原创 Markdown的基本使用

层级标题: 一级标题:# 标题内容 二级标题:## 标题内容 ... 字体: 加粗:**字体内容** 斜体:*字体内容* 既加粗又斜体:***字体内容*** 删除线:~~字体内容~~ 引用 > 引用内容 分割线 --- 或者 *** 插入图片 ![图片名称](图片路径) //可以是网络图片也可以是本地图片的路径 超链接 [超链接名称](超链接地址) 列表 有序列...

2020-02-28 12:05:29 224

空空如也

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