代码随想录算法训练营第五天| LeetCode24. 两两交换链表中的节点| 19.删除链表的倒数第N个节点 | 面试题 02.07. 链表相交| 142.环形链表II

题目链接:24. 两两交换链表中的节点 - 力扣(LeetCode)

设置虚拟头结点解决。初始时,cur指向虚拟头结点,然后进行如下三步:

操作之后,链表如下:

class Solution24 {
    public ListNode swapPairs(ListNode head) {
        if (head == null) return head;

        ListNode dummy = new ListNode(-1, head);
        ListNode cur = dummy;

        while (cur.next != null && cur.next.next != null){
            ListNode temp = cur.next;
            ListNode temp2 = cur.next.next.next;

            cur.next = cur.next.next;
            cur.next.next = temp;
            cur.next.next.next = temp2;

            cur = cur.next.next;
        }

        return dummy.next;
    }
}
  • 时间复杂度:O(n)
  • 空间复杂度:O(1)

题目链接:19. 删除链表的倒数第 N 个结点 - 力扣(LeetCode)

双指针的经典应用,如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。

  • 定义fast指针和slow指针,初始值为虚拟头结点,如图:

fast首先走n + 1步 ,为什么是n+1呢,因为只有这样同时移动的时候slow才能指向删除节点的上一个节点(方便做删除操作),如图:

fast和slow同时移动,直到fast指向末尾,如题:

删除slow指向的下一个节点,如图:

class Solution19 {
    public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
        ListNode dummy = new ListNode(-1, head);
        ListNode first = dummy;
        ListNode second = dummy;

        // 先使得first与second之间的间隔为n (n个节点)
        for (int i = 0; i <= n; i++) {
            first = first.next;
        }

        // 同时移动,直到first到达null
        while(first != null){
            first = first.next;
            second = second.next;
        }

        // 删除second.next节点
        second.next = second.next.next;

        return dummy.next;
    }
}

题目链接:面试题 02.07. 链表相交 - 力扣(LeetCode)

简单来说,就是求两个链表交点节点的指针。要注意,交点不是数值相等,而是指针相等。

看如下两个链表,目前curA指向链表A的头结点,curB指向链表B的头结点:

我们求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置,如图:

此时我们就可以比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA == curB,则找到交点。 否则循环退出返回空指针。

class Solution160 {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        ListNode curA = headA;
        ListNode curB = headB;

        int lenA = 0, lenB = 0;
        while (curA != null){
            curA = curA.next;
            lenA ++;
        }
        while (curB != null){
            curB = curB.next;
            lenB++;
        }

        curA = headA;
        curB = headB;

        if (lenB > lenA){
//            swap(lenA ,lenB);
            int temp1 = lenA;
            lenA = lenB;
            lenB = temp1;
//            swap(curA, curB);
            ListNode temp2 = curA;
            curA = curB;
            curB = temp2;
        }

        int gap = lenA - lenB;  // 长度差

        // 让curA curB在同一起点上
        for (int i = 0; i < gap; i++) {
            curA = curA.next;
        }

        // 遍历curA 和 curB 遇到相同就返回
        while(curA != null){
            if (curA == curB) return curA;
            curA = curA.next;
            curB = curB.next;
        }
        return null;
    }
}

题目链接:142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)

思考两个问题:

  • 如何判断链表是否环?
  • 如果有环,如何找到这个环的入口?

判断链表是否有环

可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。

如果有环,如何找到这个环的入口

假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:

那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z),n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。

因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:

(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)

两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)

因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。

所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y ,

再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。

这个公式说明什么呢?

先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。

当 n为1的时候,公式就化解为 x = z

这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点

也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。

让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。

class Solution142 {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        // 如何判断链表是否有环?
        // 可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
        ListNode fast = head;
        ListNode slow = head;
        while(fast != null && fast.next != null){
            fast = fast.next.next;
            slow = slow.next;
            // 如果有环,如何找到这个环的入口
            // 如果快慢指针相遇 此时从head和相遇点,同时查找直至相遇 (思考为什么?)
            if (slow == fast){
                ListNode index1 = fast;
                ListNode index2 = head;
                while(index2 != index1){
                    index1 = index1.next;
                    index2 = index2.next;
                }
                return index2;  // 环入口
            }
        }
        return null;
    }
}

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