浮点数精度问题

浮点数精度问题

java中八大基本数据类型中,有一种类型叫浮点类型。其中又有两种浮点类型,float和double,这两种类型从存储结构和算法上来讲是相同的,不同的的就是他们的能够存储的空间大小是不同的,double类型的数值精度是float的两倍,所以一般情况下都采用double类型。如果我一定要用float类型呢,这就会产生精度丢失问题,并不是说double类型不会产生,只是相对而言更加精确一些。
在十进制转换为二进制的过程中,往往不能正好转得相等,也就会有浮点数精度问题。
-----------符号位----阶码-----------------------尾数-----长度
float —1----------8(7F偏移量)-----------23-------32 单精度浮点型
double -1----------11(3FF偏移量)--------52-------64 双精度浮点型
用符号,指数和尾数表示一个浮点数为,尾数乘以2的指数次方再填上符号
阶码用于存储科学计数法中的指数数据,并且采用移码存储,因为移码便于对阶操作,阶码有偏移量取值范围在-1024~1023。
尾数代表小数点后面的数,省略了整数部分为1,所以即使尾数全为0,也代表1.00000000000000000000000000000000
也就是说float和double的精度是取决于尾数的位数,因为float尾数有23位所以他能最大能表示 2的23次方=83886(7位),也就是说有效位数为6-7个
double同理因为float尾数有52位所以他能最大能表示 2的52次方=4503599627370496(16位),也就是说有效位数为15-16个

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值