简介
hibernate的主键生成器:
generator元素:表示了一个主键生成器,它用来为持久化类实例生成唯一的标识
分类
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程序员自己控制:assigned
主键由外部程序负责生成,无需Hibernate参与。 -
数据库控制: identity(标识列/自动增长) sequence
identity:采用数据库提供的主键生成机制。如DB2、SQL Server、MySQL中的主键生成机制。
sequence:采用数据库提供的sequence 机制生成主键。如Oralce 中的Sequence。 -
hibernate控制:increment uuid/uuid.hex
主键按数值顺序递增。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。这种方式可能产生的问题是:如果当前有多个实例访问同一个数据库,那么由于各个实例各自维护主键状态,不同实例可能生成同样
的主键,从而造成主键重复异常。因此,如果同一数据库有多个实例访问,此方式必须避免使用。
uuid.hex:由Hibernate基于128 位唯一值产生算法生成16 进制数值(编码后以长度32 的字符串表示)作为主键。 -
其它:native
由Hibernate根据底层数据库自行判断采用identity、hilo、sequence其中一种作为主键生成方式。
实例
接下来用两个实体类测试,一个是int类型 id String类型的名称的实体类和一个都是String类型的进行测试
创建工具类 SessionFactoryUtils
package com.h.util;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
public class SessionFactoryUtils {
private static SessionFactory sessionFactory;
// 存放当前会话
private static ThreadLocal<Session> threadLocal = new ThreadLocal<Session>();
static {
Configuration cfg = new Configuration();
Configuration configure = cfg.configure("/hibernate.cfg.xml");
sessionFactory = configure.buildSessionFactory();
}
public static Session openSession() {
Session session = threadLocal.get();
if (null == session) {
session = sessionFactory.openSession();
threadLocal.set(session);
}
return session;
}
public static void closeSession() {
Session session = threadLocal.get();
if (null != session) {
if (session.isOpen()) {
session.close();
}
threadLocal.set(null);
}
}
public static void main(String[] args) {
Session session = openSession();
System.out.println