hibernate之主键生成策略

本文介绍了Hibernate的主键生成策略,包括程序员控制的assigned、数据库控制的identity和sequence、Hibernate控制的increment和uuid,以及native策略。通过实例演示了如何在实体类中配置和测试这些策略,包括使用uuid生成主键和自定义主键生成器。
摘要由CSDN通过智能技术生成

hibernate之主键生成策略

简介

hibernate的主键生成器:
generator元素:表示了一个主键生成器,它用来为持久化类实例生成唯一的标识

分类

  • 程序员自己控制:assigned
    主键由外部程序负责生成,无需Hibernate参与。

  • 数据库控制: identity(标识列/自动增长) sequence
    identity:采用数据库提供的主键生成机制。如DB2、SQL Server、MySQL中的主键生成机制。
    sequence:采用数据库提供的sequence 机制生成主键。如Oralce 中的Sequence。

  • hibernate控制:increment uuid/uuid.hex
    主键按数值顺序递增。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。这种方式可能产生的问题是:如果当前有多个实例访问同一个数据库,那么由于各个实例各自维护主键状态,不同实例可能生成同样
    的主键,从而造成主键重复异常。因此,如果同一数据库有多个实例访问,此方式必须避免使用。
    uuid.hex:由Hibernate基于128 位唯一值产生算法生成16 进制数值(编码后以长度32 的字符串表示)作为主键。

  • 其它:native
    由Hibernate根据底层数据库自行判断采用identity、hilo、sequence其中一种作为主键生成方式。

实例

接下来用两个实体类测试,一个是int类型 id String类型的名称的实体类和一个都是String类型的进行测试
创建工具类 SessionFactoryUtils

package com.h.util;

import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.cfg.Configuration;


public class SessionFactoryUtils {
   
	private static SessionFactory sessionFactory;
//	存放当前会话
	private static ThreadLocal<Session> threadLocal = new ThreadLocal<Session>();
	static {
   
		Configuration cfg = new Configuration();
		Configuration configure = cfg.configure("/hibernate.cfg.xml");
		sessionFactory = configure.buildSessionFactory();
	}
	
	public static Session openSession() {
   
		Session session = threadLocal.get();
		if (null == session) {
   
			session = sessionFactory.openSession();
			threadLocal.set(session);
		}
		return session;
	}

	public static void closeSession() {
   
		Session session = threadLocal.get();
		if (null != session) {
   
			if (session.isOpen()) {
   
				session.close();
			}
			threadLocal.set(null);
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
   
		Session session = openSession();
		System.out.println
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