浙大版《数据结构(第2版)》题目集(函数题)

习题1.8 二分查找 (20分)

本题要求实现二分查找算法。

函数接口定义:

Position BinarySearch( List L, ElementType X );

其中List结构定义如下:

typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];
    Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};

L是用户传入的一个线性表,其中ElementType元素可以通过>、==、<进行比较,并且题目保证传入的数据是递增有序的。函数BinarySearch要查找XData中的位置,即数组下标(注意:元素从下标1开始存储)。找到则返回下标,否则返回一个特殊的失败标记NotFound

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAXSIZE 10
#define NotFound 0
typedef int ElementType;

typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];
    Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};

List ReadInput(); /* 裁判实现,细节不表。元素从下标1开始存储 */
Position BinarySearch( List L, ElementType X );

int main()
{
    List L;
    ElementType X;
    Position P;

    L = ReadInput();
    scanf("%d", &X);
    P = BinarySearch( L, X );
    printf("%d\n", P);

    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例1:

5
12 31 55 89 101
31

输出样例1:

2

输入样例2:

3
26 78 233
31

输出样例2:

0

鸣谢宁波大学 Eyre-lemon-郎俊杰 同学修正原题!

Position BinarySearch( List L, ElementType X )
{
    int right = L->Last,left = 1;
    int mid = (right+left)/2;
    while(left<=right)
    {
        int mid = (right+left)/2;
        if(X==L->Data[mid])
        {
            return mid;
        }
        else if(X>L->Data[mid])
        {
            left = mid+1;
        }
        else
        {
            right = mid-1;
        }
    }
    return NotFound;
    
}

习题1.9 有序数组的插入 (20分)

本题要求将任一给定元素插入从大到小排好序的数组中合适的位置,以保持结果依然有序。

函数接口定义:

bool Insert( List L, ElementType X );

其中List结构定义如下:

typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];
    Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};

L是用户传入的一个线性表,其中ElementType元素可以通过>、==、<进行比较,并且题目保证传入的数据是递减有序的。函数Insert要将X插入Data[]中合适的位置,以保持结果依然有序(注意:元素从下标0开始存储)。但如果X已经在Data[]中了,就不要插入,返回失败的标记false;如果插入成功,则返回true。另外,因为Data[]中最多只能存MAXSIZE个元素,所以如果插入新元素之前已经满了,也不要插入,而是返回失败的标记false

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAXSIZE 10
typedef enum {false, true} bool;
typedef int ElementType;

typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];
    Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};

List ReadInput(); /* 裁判实现,细节不表。元素从下标0开始存储 */
void PrintList( List L ); /* 裁判实现,细节不表 */
bool Insert( List L, ElementType X );

int main()
{
    List L;
    ElementType X;

    L = ReadInput();
    scanf("%d", &X);
    if ( Insert( L, X ) == false )
        printf("Insertion failed.\n");
    PrintList( L );

    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例1:

5
35 12 8 7 3
10

输出样例1:

35 12 10 8 7 3
Last = 5

输入样例2:

6
35 12 10 8 7 3
8

输出样例2:

Insertion failed.
35 12 10 8 7 3
Last = 5
bool Insert( List L, ElementType X )
{
    if(L->Last==MAXSIZE-1)
    {
        return false;
    }
    for(int i=0;i<=L->Last;i++)
    {
        if(X==L->Data[i])
        {
            return false;
        }
        else if(X>L->Data[i])
        {
            for(int j=L->Last;j>=i;j--)
            {
                L->Data[j+1]=L->Data[j];
            }
            L->Data[i]=X;
            L->Last=L->Last+1;
            break;
        }
        else if(i==L->Last&&L->Data[i]>X)
        {
            L->Data[L->Last+1]=X;
            L->Last=L->Last+1;
            break;
        }
    }
    return true;
}

习题2.4 递增的整数序列链表的插入 (15分)

本题要求实现一个函数,在递增的整数序列链表(带头结点)中插入一个新整数,并保持该序列的有序性。

函数接口定义:

List Insert( List L, ElementType X );

其中List结构定义如下:

typedef struct Node *PtrToNode;
struct Node {
    ElementType Data; /* 存储结点数据 */
    PtrToNode   Next; /* 指向下一个结点的指针 */
};
typedef PtrToNode List; /* 定义单链表类型 */

L是给定的带头结点的单链表,其结点存储的数据是递增有序的;函数Insert要将X插入L,并保持该序列的有序性,返回插入后的链表头指针。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef int ElementType;
typedef struct Node *PtrToNode;
struct Node {
    ElementType Data;
    PtrToNode   Next;
};
typedef PtrToNode List;

List Read(); /* 细节在此不表 */
void Print( List L ); /* 细节在此不表 */

List Insert( List L, ElementType X );

int main()
{
    List L;
    ElementType X;
    L = Read();
    scanf("%d", &X);
    L = Insert(L, X);
    Print(L);
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

5
1 2 4 5 6
3

输出样例:

1 2 3 4 5 6 
List Insert( List L, ElementType X )
{
    List head = L;
    PtrToNode p;
    p=(PtrToNode)malloc(sizeof(struct Node));
    p->Data = X;
    p->Next = NULL;
    if(L->Next==NULL)
    {
        L->Next=p;
        return head;
    }
    while(L->Next->Data<X)
    {
        L=L->Next;
        if(L->Next==NULL)
        {
            L->Next=p;
            return head;
        }
    }
    p->Next=L->Next;
    L->Next=p;
    return head;
}

习题2.5 两个有序链表序列的合并 (15分)

本题要求实现一个函数,将两个链表表示的递增整数序列合并为一个非递减的整数序列。

函数接口定义:

List Merge( List L1, List L2 );

其中List结构定义如下:

typedef struct Node *PtrToNode;
struct Node {
    ElementType Data; /* 存储结点数据 */
    PtrToNode   Next; /* 指向下一个结点的指针 */
};
typedef PtrToNode List; /* 定义单链表类型 */

L1L2是给定的带头结点的单链表,其结点存储的数据是递增有序的;函数Merge要将L1L2合并为一个非递减的整数序列。应直接使用原序列中的结点,返回归并后的带头结点的链表头指针。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef int ElementType;
typedef struct Node *PtrToNode;
struct Node {
    ElementType Data;
    PtrToNode   Next;
};
typedef PtrToNode List;

List Read(); /* 细节在此不表 */
void Print( List L ); /* 细节在此不表;空链表将输出NULL */

List Merge( List L1, List L2 );

int main()
{
    List L1, L2, L;
    L1 = Read();
    L2 = Read();
    L = Merge(L1, L2);
    Print(L);
    Print(L1);
    Print(L2);
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

3
1 3 5
5
2 4 6 8 10

输出样例:

1 2 3 4 5 6 8 10 
NULL
NULL
List Merge( List L1, List L2 )
{
    List L,tmp,a,b;
    L = (List)malloc(sizeof(struct Node));
    a = L1->Next;
    b = L2->Next;
    tmp = L;
    while(a || b)
    {
        if(a == NULL)
        {
            tmp->Next=b;
            b=NULL;
        }
        else if(b == NULL)
        {
            tmp->Next=a;
            a=NULL;
        }
        else
        {
            if(a->Data>b->Data)
            {
                tmp->Next=b;
                b=b->Next;
                tmp=tmp->Next;
            }
            else
            {
                tmp->Next=a;
                a=a->Next;
                tmp=tmp->Next;
            }
        }
    }
    L1->Next=NULL;
    L2->Next=NULL;
    return L;
}

习题2.6 递归求简单交错幂级数的部分和 (15分)

本题要求实现一个函数,计算下列简单交错幂级数的部分和:

f(x,n)=xx2+x3−x4+⋯+(−1)n−1x**n

函数接口定义:

double fn( double x, int n );

其中题目保证传入的n是正整数,并且输入输出都在双精度范围内。函数fn应返回上述级数的部分和。建议尝试用递归实现。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>

double fn( double x, int n );

int main()
{
    double x;
    int n;

    scanf("%lf %d", &x, &n);
    printf("%.2f\n", fn(x,n));

    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

0.5 12

输出样例:

0.33
double fn( double x, int n )
{
    if(n==1)
        return x;
    else
        return x-fn(x,n-1)*x;
}

习题2.7 弹球距离 (15分)

设有一个球从高度为h米的地方落下,碰到地面后又弹到高度为原来p倍的位置,然后又落下,再弹起,再落下…。请编写函数求初始高度为h的球下落后到基本停下来(高度小于给定阈值TOL)时在空中所经过的路程总和。

函数接口定义:

double dist( double h, double p );

其中h是球的初始高度,p是球弹起高度与弹起前落下高度的比值;函数dist要返回球下落后到基本停下来时在空中所经过的路程总和。注意:当弹起的高度小于裁判程序定义的常数TOL时,弹起的距离不计算在内。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#define TOL 1E-2

double dist( double h, double p );

int main()
{
    double h, p, d;
    scanf("%lf %lf", &h, &p);
    d = dist(h, p);
    printf("%.6f\n", d);
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

1.0 0.4

输出样例:

2.319680
double dist( double h, double p )
{
    if(p*h<TOL)
        return h;
    else
        return h+p*h+dist(p*h,p);
}

习题3.3 线性表元素的区间删除 (20分)

给定一个顺序存储的线性表,请设计一个函数删除所有值大于min而且小于max的元素。删除后表中剩余元素保持顺序存储,并且相对位置不能改变。

函数接口定义:

List Delete( List L, ElementType minD, ElementType maxD );

其中List结构定义如下:

typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];
    Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};

L是用户传入的一个线性表,其中ElementType元素可以通过>、==、<进行比较;minDmaxD分别为待删除元素的值域的下、上界。函数Delete应将Data[]中所有值大于minD而且小于maxD的元素删除,同时保证表中剩余元素保持顺序存储,并且相对位置不变,最后返回删除后的表。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>

#define MAXSIZE 20
typedef int ElementType;

typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];
    Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};

List ReadInput(); /* 裁判实现,细节不表。元素从下标0开始存储 */
void PrintList( List L ); /* 裁判实现,细节不表 */
List Delete( List L, ElementType minD, ElementType maxD );

int main()
{
    List L;
    ElementType minD, maxD;
    int i;

    L = ReadInput();
    scanf("%d %d", &minD, &maxD);
    L = Delete( L, minD, maxD );
    PrintList( L );

    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

10
4 -8 2 12 1 5 9 3 3 10
0 4

输出样例:

4 -8 12 5 9 10 
List Delete( List L, ElementType minD, ElementType maxD )
{
    Position n = L->Last;
    int j=0;
    for(int i=0;i<=n;i++)
    {
        if(L->Data[i]<=minD||L->Data[i]>=maxD)
        {
            L->Data[j] = L->Data[i];
            j++;
        }
    }
    L->Last = j-1;
    return L;
}

习题3.5 求链表的倒数第m个元素 (20分)

请设计时间和空间上都尽可能高效的算法,在不改变链表的前提下,求链式存储的线性表的倒数第m(>0)个元素。

函数接口定义:

ElementType Find( List L, int m );

其中List结构定义如下:

typedef struct Node *PtrToNode;
struct Node {
    ElementType Data; /* 存储结点数据 */
    PtrToNode   Next; /* 指向下一个结点的指针 */
};
typedef PtrToNode List; /* 定义单链表类型 */

L是给定的带头结点的单链表;函数Find要将L的倒数第m个元素返回,并不改变原链表。如果这样的元素不存在,则返回一个错误标志ERROR

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define ERROR -1

typedef int ElementType;
typedef struct Node *PtrToNode;
struct Node {
    ElementType Data;
    PtrToNode   Next;
};
typedef PtrToNode List;

List Read(); /* 细节在此不表 */
void Print( List L ); /* 细节在此不表 */

ElementType Find( List L, int m );

int main()
{
    List L;
    int m;
    L = Read();
    scanf("%d", &m);
    printf("%d\n", Find(L,m));
    Print(L);
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

5
1 2 4 5 6
3

输出样例:

4
1 2 4 5 6 
ElementType Find( List L, int m )
{
    List p;
    int a=0;
    p=L->Next;
    while(p!=NULL)
    {
        a++;
        p=p->Next;
    }
    if(a<m)
        return ERROR;
    else
    {
        int i=0;
        p=L->Next;
        while((i+m)<a)
        {
            p=p->Next;
            i++;
        }
        return p->Data;
    }
}

习题3.12 另类循环队列 (20分)

如果用一个循环数组表示队列,并且只设队列头指针Front,不设尾指针Rear,而是另设Count记录队列中元素个数。请编写算法实现队列的入队和出队操作。

函数接口定义:

bool AddQ( Queue Q, ElementType X );
ElementType DeleteQ( Queue Q );

其中Queue结构定义如下:

typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
    ElementType *Data;  /* 存储元素的数组   */
    Position Front;     /* 队列的头指针     */
    int Count;          /* 队列中元素个数   */
    int MaxSize;        /* 队列最大容量     */
};
typedef PtrToQNode Queue; 

注意:如果队列已满,AddQ函数必须输出“Queue Full”并且返回false;如果队列是空的,则DeleteQ函数必须输出“Queue Empty”,并且返回ERROR。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef enum { addq, delq, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
    ElementType *Data;  /* 存储元素的数组   */
    Position Front;     /* 队列的头、尾指针 */
    int Count;          /* 队列中元素个数   */
    int MaxSize;        /* 队列最大容量     */
};
typedef PtrToQNode Queue; 

Queue CreateQueue( int MaxSize )
{
    Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
    Q->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
    Q->Front = 0;
    Q->Count = 0;
    Q->MaxSize = MaxSize;
    return Q;
}

bool AddQ( Queue Q, ElementType X );
ElementType DeleteQ( Queue Q );

Operation GetOp();  /* 裁判实现,细节不表 */

int main()
{
    ElementType X;
    Queue Q;
    int N, done = 0;

    scanf("%d", &N);
    Q = CreateQueue(N);
    while ( !done ) {
        switch( GetOp() ) {
        case addq: 
            scanf("%d", &X);
            AddQ(Q, X);
            break;
        case delq:
            X = DeleteQ(Q);
            if ( X!=ERROR ) printf("%d is out\n", X);
            break;
        case end:
            while (Q->Count) printf("%d ", DeleteQ(Q));
            done = 1;
            break;
        }
    }
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

4
Del
Add 5
Add 4
Add 3
Del
Del
Add 2
Add 1
Add 0
Add 10
End

输出样例:

Queue Empty
5 is out
4 is out
Queue Full
3 2 1 0 
bool AddQ( Queue Q, ElementType X )
{
    if(Q->Count>=Q->MaxSize)
    {
        printf("Queue Full\n");
        return false;
    }
    else
    {
        Q->Count++;
        Q->Data[(Q->Front+Q->Count)%Q->MaxSize]=X;
        return true;
    }
}

ElementType DeleteQ( Queue Q )
{
    if(Q->Count==0)
    {
        printf("Queue Empty\n");
        return ERROR;
    }
    else
    {
        Q->Front=(Q->Front+1)%Q->MaxSize;
        Q->Count--;
        return Q->Data[Q->Front];
    }
}

习题3.13 双端队列 (25分)

双端队列(deque,即double-ended queue的缩写)是一种具有队列和栈性质的数据结构,即可以(也只能)在线性表的两端进行插入和删除。若以顺序存储方式实现双端队列,请编写例程实现下列操作:

  • Push(X,D):将元素X插入到双端队列D的头;
  • Pop(D):删除双端队列D的头元素,并返回;
  • Inject(X,D):将元素X插入到双端队列D的尾部;
  • Eject(D):删除双端队列D的尾部元素,并返回。

函数接口定义:

bool Push( ElementType X, Deque D );
ElementType Pop( Deque D );
bool Inject( ElementType X, Deque D );
ElementType Eject( Deque D );

其中Deque结构定义如下:

typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
    ElementType *Data;      /* 存储元素的数组   */
    Position Front, Rear;   /* 队列的头、尾指针 */
    int MaxSize;            /* 队列最大容量     */
};
typedef PtrToQNode Deque; 

注意:PushInject应该在正常执行完操作后返回true,或者在出现非正常情况时返回false。当FrontRear相等时队列为空,PopEject必须返回由裁判程序定义的ERROR

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef enum { push, pop, inject, eject, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
    ElementType *Data;      /* 存储元素的数组   */
    Position Front, Rear;   /* 队列的头、尾指针 */
    int MaxSize;            /* 队列最大容量     */
};
typedef PtrToQNode Deque; 

Deque CreateDeque( int MaxSize )
{   /* 注意:为区分空队列和满队列,需要多开辟一个空间 */
    Deque D = (Deque)malloc(sizeof(struct QNode));
    MaxSize++;
    D->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
    D->Front = D->Rear = 0;
    D->MaxSize = MaxSize;
    return D;
}

bool Push( ElementType X, Deque D );
ElementType Pop( Deque D );
bool Inject( ElementType X, Deque D );
ElementType Eject( Deque D );

Operation GetOp();          /* 裁判实现,细节不表 */
void PrintDeque( Deque D ); /* 裁判实现,细节不表 */

int main()
{
    ElementType X;
    Deque D;
    int N, done = 0;

    scanf("%d", &N);
    D = CreateDeque(N);
    while (!done) {
        switch(GetOp()) {
        case push: 
            scanf("%d", &X);
            if (!Push(X, D)) printf("Deque is Full!\n");
            break;
        case pop:
            X = Pop(D);
            if ( X==ERROR ) printf("Deque is Empty!\n");
            else printf("%d is out\n", X);
            break;
        case inject: 
            scanf("%d", &X);
            if (!Inject(X, D)) printf("Deque is Full!\n");
            break;
        case eject:
            X = Eject(D);
            if ( X==ERROR ) printf("Deque is Empty!\n");
            else printf("%d is out\n", X);
            break;
        case end:
            PrintDeque(D);
            done = 1;
            break;
        }
    }
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

3
Pop
Inject 1
Pop
Eject
Push 2
Push 3
Eject
Inject 4
Inject 5
Inject 6
Push 7
Pop
End

输出样例:

Deque is Empty!
1 is out
Deque is Empty!
2 is out
Deque is Full!
Deque is Full!
3 is out
Inside Deque: 4 5
bool Push( ElementType X, Deque D )
{
    if((D->Rear+1)%D->MaxSize==D->Front)
    {
        return false;
    }
    else
    {
        D->Front=(D->Front-1+D->MaxSize)%D->MaxSize;
        D->Data[D->Front]=X;
        return true;
    }
}

ElementType Pop( Deque D )
{
    ElementType a;
    if(D->Front==D->Rear)
    {
        return ERROR;
    }
    else
    {
        a=D->Data[D->Front];
        D->Front=(D->Front+1)%D->MaxSize;
        return a;
    }
}

bool Inject( ElementType X, Deque D )
{
    if((D->Rear+1)%D->MaxSize==D->Front)
    {
        return false;
    }
    else
    {
        D->Data[D->Rear]=X;
        D->Rear=(D->Rear+1)%D->MaxSize;
        return true;
    }
}

ElementType Eject( Deque D )
{
    if(D->Front==D->Rear)
    {
        return ERROR;
    }
    else
    {
        D->Rear=(D->Rear-1+D->MaxSize)%D->MaxSize;
        return D->Data[D->Rear];
    }
}

习题3.14 另类堆栈 (15分)

在栈的顺序存储实现中,另有一种方法是将Top定义为栈顶的上一个位置。请编写程序实现这种定义下堆栈的入栈、出栈操作。如何判断堆栈为空或者满?

函数接口定义:

bool Push( Stack S, ElementType X );
ElementType Pop( Stack S );

其中Stack结构定义如下:

typedef int Position;
typedef struct SNode *PtrToSNode;
struct SNode {
    ElementType *Data;  /* 存储元素的数组 */
    Position Top;       /* 栈顶指针       */
    int MaxSize;        /* 堆栈最大容量   */
};
typedef PtrToSNode Stack;

注意:如果堆栈已满,Push函数必须输出“Stack Full”并且返回false;如果队列是空的,则Pop函数必须输出“Stack Empty”,并且返回ERROR。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef enum { push, pop, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
typedef struct SNode *PtrToSNode;
struct SNode {
    ElementType *Data;  /* 存储元素的数组 */
    Position Top;       /* 栈顶指针       */
    int MaxSize;        /* 堆栈最大容量   */
};
typedef PtrToSNode Stack;

Stack CreateStack( int MaxSize )
{
    Stack S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
    S->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
    S->Top = 0;
    S->MaxSize = MaxSize;
    return S;
}

bool Push( Stack S, ElementType X );
ElementType Pop( Stack S );

Operation GetOp();          /* 裁判实现,细节不表 */
void PrintStack( Stack S ); /* 裁判实现,细节不表 */

int main()
{
    ElementType X;
    Stack S;
    int N, done = 0;

    scanf("%d", &N);
    S = CreateStack(N);
    while ( !done ) {
        switch( GetOp() ) {
        case push: 
            scanf("%d", &X);
            Push(S, X);
            break;
        case pop:
            X = Pop(S);
            if ( X!=ERROR ) printf("%d is out\n", X);
            break;
        case end:
            PrintStack(S);
            done = 1;
            break;
        }
    }
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

4
Pop
Push 5
Push 4
Push 3
Pop
Pop
Push 2
Push 1
Push 0
Push 10
End

输出样例:

Stack Empty
3 is out
4 is out
Stack Full
0 1 2 5 
bool Push( Stack S, ElementType X )
{
    if(S->Top==S->MaxSize)
    {
        printf("Stack Full\n");
        return false;
    }
    else
    {
        S->Top++;
        S->Data[S->Top-1]=X;
    }
}

ElementType Pop( Stack S )
{
    if(S->Top==0)
    {
        printf("Stack Empty\n");
        return ERROR;
    }
    else
    {
        S->Top--;
        return S->Data[S->Top];
    }
}

习题4.3 是否二叉搜索树 (25分)

本题要求实现函数,判断给定二叉树是否二叉搜索树。

函数接口定义:

bool IsBST ( BinTree T );

其中BinTree结构定义如下:

typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
    ElementType Data;
    BinTree Left;
    BinTree Right;
};

函数IsBST须判断给定的T是否二叉搜索树,即满足如下定义的二叉树:

定义:一个二叉搜索树是一棵二叉树,它可以为空。如果不为空,它将满足以下性质:

  • 非空左子树的所有键值小于其根结点的键值。
  • 非空右子树的所有键值大于其根结点的键值。
  • 左、右子树都是二叉搜索树。

如果T是二叉搜索树,则函数返回true,否则返回false。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef enum { false, true } bool;
typedef int ElementType;
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
    ElementType Data;
    BinTree Left;
    BinTree Right;
};

BinTree BuildTree(); /* 由裁判实现,细节不表 */
bool IsBST ( BinTree T );

int main()
{
    BinTree T;

    T = BuildTree();
    if ( IsBST(T) ) printf("Yes\n");
    else printf("No\n");

    return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例1:如下图

img

输出样例1:

Yes

输入样例2:如下图

img

输出样例2:

No
bool IsBST ( BinTree T )
{
    if(T==NULL)
    {
        return true;
    }
    if(T->Left&&!IsBST(T->Left))
    {
        return false;
    }
    BinTree p = T->Left;
    if(p)
    {
        while(p->Right)
        {
            p= p->Right;
        }
        if(T->Data<p->Data)
        {
            return false;
        }
    }
    if(T->Right)
    {
        return IsBST(T->Right);
    }
    else
    {
        return true;
    }
}

习题5.10 线性探测法的查找函数 (20分)

试实现线性探测法的查找函数。

函数接口定义:

Position Find( HashTable H, ElementType Key );

其中HashTable是开放地址散列表,定义如下:

#define MAXTABLESIZE 100000  /* 允许开辟的最大散列表长度 */
typedef int ElementType;     /* 关键词类型用整型 */
typedef int Index;           /* 散列地址类型 */
typedef Index Position;      /* 数据所在位置与散列地址是同一类型 */
/* 散列单元状态类型,分别对应:有合法元素、空单元、有已删除元素 */
typedef enum { Legitimate, Empty, Deleted } EntryType;

typedef struct HashEntry Cell; /* 散列表单元类型 */
struct HashEntry{
    ElementType Data; /* 存放元素 */
    EntryType Info;   /* 单元状态 */
};

typedef struct TblNode *HashTable; /* 散列表类型 */
struct TblNode {   /* 散列表结点定义 */
    int TableSize; /* 表的最大长度 */
    Cell *Cells;   /* 存放散列单元数据的数组 */
};

函数Find应根据裁判定义的散列函数Hash( Key, H->TableSize )从散列表H中查到Key的位置并返回。如果Key不存在,则返回线性探测法找到的第一个空单元的位置;若没有空单元,则返回ERROR

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>

#define MAXTABLESIZE 100000  /* 允许开辟的最大散列表长度 */
typedef int ElementType;     /* 关键词类型用整型 */
typedef int Index;           /* 散列地址类型 */
typedef Index Position;      /* 数据所在位置与散列地址是同一类型 */
/* 散列单元状态类型,分别对应:有合法元素、空单元、有已删除元素 */
typedef enum { Legitimate, Empty, Deleted } EntryType;

typedef struct HashEntry Cell; /* 散列表单元类型 */
struct HashEntry{
    ElementType Data; /* 存放元素 */
    EntryType Info;   /* 单元状态 */
};

typedef struct TblNode *HashTable; /* 散列表类型 */
struct TblNode {   /* 散列表结点定义 */
    int TableSize; /* 表的最大长度 */
    Cell *Cells;   /* 存放散列单元数据的数组 */
};

HashTable BuildTable(); /* 裁判实现,细节不表 */
Position Hash( ElementType Key, int TableSize )
{
    return (Key % TableSize);
}

#define ERROR -1
Position Find( HashTable H, ElementType Key );

int main()
{
    HashTable H;
    ElementType Key;
    Position P;

    H = BuildTable(); 
    scanf("%d", &Key);
    P = Find(H, Key);
    if (P==ERROR)
        printf("ERROR: %d is not found and the table is full.\n", Key);
    else if (H->Cells[P].Info == Legitimate)
        printf("%d is at position %d.\n", Key, P);
    else
        printf("%d is not found.  Position %d is returned.\n", Key, P);

    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例1:(注:-1表示该位置为空。下同。)

11
11 88 21 -1 -1 5 16 7 6 38 10
38

输出样例1:

38 is at position 9.

输入样例2:

11
11 88 21 -1 -1 5 16 7 6 38 10
41

输出样例2:

41 is not found.  Position 3 is returned.

输入样例3:

11
11 88 21 3 14 5 16 7 6 38 10
41

输出样例3:

ERROR: 41 is not found and the table is full.
Position Find( HashTable H, ElementType Key )
{
    Position p,p0;
    int a=0;
    p=p0=Hash(Key,H->TableSize);
    while(H->Cells[p].Info!=Empty&&H->Cells[p].Data!=Key)
    {
        a++;
        if(a==MAXTABLESIZE)
        {
            return ERROR;
        }
        p=(p0+a)%H->TableSize;
    }
    return p;
}

习题5.11 分离链接法的删除操作函数 (20分)

试实现分离链接法的删除操作函数。

函数接口定义:

bool Delete( HashTable H, ElementType Key );

其中HashTable是分离链接散列表,定义如下:

typedef struct LNode *PtrToLNode;
struct LNode {
    ElementType Data;
    PtrToLNode Next;
};
typedef PtrToLNode Position;
typedef PtrToLNode List;

typedef struct TblNode *HashTable; /* 散列表类型 */
struct TblNode {   /* 散列表结点定义 */
    int TableSize; /* 表的最大长度 */
    List Heads;    /* 指向链表头结点的数组 */
};

函数Delete应根据裁判定义的散列函数Hash( Key, H->TableSize )从散列表H中查到Key的位置并删除之,然后输出一行文字:Key is deleted from list Heads[i],其中Key是传入的被删除的关键词,iKey所在的链表的编号;最后返回true。如果Key不存在,则返回false。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define KEYLENGTH 15                   /* 关键词字符串的最大长度 */
typedef char ElementType[KEYLENGTH+1]; /* 关键词类型用字符串 */
typedef int Index;                     /* 散列地址类型 */
typedef enum {false, true} bool;

typedef struct LNode *PtrToLNode;
struct LNode {
    ElementType Data;
    PtrToLNode Next;
};
typedef PtrToLNode Position;
typedef PtrToLNode List;

typedef struct TblNode *HashTable; /* 散列表类型 */
struct TblNode {   /* 散列表结点定义 */
    int TableSize; /* 表的最大长度 */
    List Heads;    /* 指向链表头结点的数组 */
};

Index Hash( ElementType Key, int TableSize )
{
    return (Key[0]-'a')%TableSize;
}

HashTable BuildTable(); /* 裁判实现,细节不表 */
bool Delete( HashTable H, ElementType Key );

int main()
{
    HashTable H;
    ElementType Key;

    H = BuildTable(); 
    scanf("%s", Key);
    if (Delete(H, Key) == false)
        printf("ERROR: %s is not found\n", Key);
    if (Delete(H, Key) == true)
        printf("Are you kidding me?\n");
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例1:散列表如下图

img

able

输出样例1:

able is deleted from list Heads[0]

输入样例2:散列表如样例1图

date

输出样例2:

ERROR: date is not found
bool Delete( HashTable H, ElementType Key )
{
    int a=Hash(Key,H->TableSize);
    List L=H->Heads+a;
    while(L->Next&&strcmp(L->Next->Data,Key))
    {
        L=L->Next;
    }
    if(L->Next==NULL)
    {
        return false;
    }
    else
    {
        PtrToLNode p=L->Next;
        L->Next=L->Next->Next;
        free(p);
        printf("%s is deleted from list Heads[%d]\n",Key,a);
        return true;
    }
}

练习6.1 邻接矩阵存储图的深度优先遍历 (20 分)

试实现邻接矩阵存储图的深度优先遍历。

函数接口定义:

void DFS( MGraph Graph, Vertex V, void (*Visit)(Vertex) );

其中MGraph是邻接矩阵存储的图,定义如下:

typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{
    int Nv;  /* 顶点数 */
    int Ne;  /* 边数   */
    WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; /* 邻接矩阵 */
};
typedef PtrToGNode MGraph; /* 以邻接矩阵存储的图类型 */

函数DFS应从第V个顶点出发递归地深度优先遍历图Graph,遍历时用裁判定义的函数Visit访问每个顶点。当访问邻接点时,要求按序号递增的顺序。题目保证V是图中的合法顶点。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>

typedef enum {false, true} bool;
#define MaxVertexNum 10  /* 最大顶点数设为10 */
#define INFINITY 65535   /* ∞设为双字节无符号整数的最大值65535*/
typedef int Vertex;      /* 用顶点下标表示顶点,为整型 */
typedef int WeightType;  /* 边的权值设为整型 */

typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{
    int Nv;  /* 顶点数 */
    int Ne;  /* 边数   */
    WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; /* 邻接矩阵 */
};
typedef PtrToGNode MGraph; /* 以邻接矩阵存储的图类型 */
bool Visited[MaxVertexNum]; /* 顶点的访问标记 */

MGraph CreateGraph(); /* 创建图并且将Visited初始化为false;裁判实现,细节不表 */

void Visit( Vertex V )
{
    printf(" %d", V);
}

void DFS( MGraph Graph, Vertex V, void (*Visit)(Vertex) );


int main()
{
    MGraph G;
    Vertex V;

    G = CreateGraph();
    scanf("%d", &V);
    printf("DFS from %d:", V);
    DFS(G, V, Visit);

    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:给定图如下

img

5

输出样例:

DFS from 5: 5 1 3 0 2 4 6
void DFS( MGraph Graph, Vertex V, void (*Visit)(Vertex) )
{
    Visited[V]=true;
    Visit(V);
    for(int i=0;i<MaxVertexNum;i++)
    {
        if(Graph->G[V][i]==1&&Visited[i]==false)
        {
            DFS(Graph,i,Visit);
        }
    }
    return 0;
}

练习6.2 邻接表存储图的广度优先遍历 (20 分)

试实现邻接表存储图的广度优先遍历。

函数接口定义:

void BFS ( LGraph Graph, Vertex S, void (*Visit)(Vertex) );

其中LGraph是邻接表存储的图,定义如下:

/* 邻接点的定义 */
typedef struct AdjVNode *PtrToAdjVNode; 
struct AdjVNode{
    Vertex AdjV;        /* 邻接点下标 */
    PtrToAdjVNode Next; /* 指向下一个邻接点的指针 */
};

/* 顶点表头结点的定义 */
typedef struct Vnode{
    PtrToAdjVNode FirstEdge; /* 边表头指针 */
} AdjList[MaxVertexNum];     /* AdjList是邻接表类型 */

/* 图结点的定义 */
typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{  
    int Nv;     /* 顶点数 */
    int Ne;     /* 边数   */
    AdjList G;  /* 邻接表 */
};
typedef PtrToGNode LGraph; /* 以邻接表方式存储的图类型 */

函数BFS应从第S个顶点出发对邻接表存储的图Graph进行广度优先搜索,遍历时用裁判定义的函数Visit访问每个顶点。当访问邻接点时,要求按邻接表顺序访问。题目保证S是图中的合法顶点。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>

typedef enum {false, true} bool;
#define MaxVertexNum 10   /* 最大顶点数设为10 */
typedef int Vertex;       /* 用顶点下标表示顶点,为整型 */

/* 邻接点的定义 */
typedef struct AdjVNode *PtrToAdjVNode; 
struct AdjVNode{
    Vertex AdjV;        /* 邻接点下标 */
    PtrToAdjVNode Next; /* 指向下一个邻接点的指针 */
};

/* 顶点表头结点的定义 */
typedef struct Vnode{
    PtrToAdjVNode FirstEdge; /* 边表头指针 */
} AdjList[MaxVertexNum];     /* AdjList是邻接表类型 */

/* 图结点的定义 */
typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{  
    int Nv;     /* 顶点数 */
    int Ne;     /* 边数   */
    AdjList G;  /* 邻接表 */
};
typedef PtrToGNode LGraph; /* 以邻接表方式存储的图类型 */

bool Visited[MaxVertexNum]; /* 顶点的访问标记 */

LGraph CreateGraph(); /* 创建图并且将Visited初始化为false;裁判实现,细节不表 */

void Visit( Vertex V )
{
    printf(" %d", V);
}

void BFS ( LGraph Graph, Vertex S, void (*Visit)(Vertex) );

int main()
{
    LGraph G;
    Vertex S;

    G = CreateGraph();
    scanf("%d", &S);
    printf("BFS from %d:", S);
    BFS(G, S, Visit);

    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:给定图如下

img

2

输出样例:

BFS from 2: 2 0 3 5 4 1 6
void BFS ( LGraph Graph, Vertex S, void (*Visit)(Vertex) )
{
    int p[MaxVertexNum],head=0,tail=0;
    p[tail++]=S;
    Visited[S]=true;
    while(head<tail)
    {
        int temp =p[head++];
        Visit(temp);
        Visited[temp]=true;
        PtrToAdjVNode a=(Graph->G[temp]).FirstEdge;
        while(a)
        {
            int b=a->AdjV;
            if(Visited[b]==false)
            {
                Visited[b]=true;
                p[tail++]=b;
            }
            a=a->Next;
        }
    }
}
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