DOM事件流
事件发生时,会在发生事件的元素节点和Dom节点之间以特定的顺序传播,事件传播的过程就是Dom事件流。
W3规定的事件流方式:
比如说一个子盒子和一个父盒子,两个盒子分别绑定了click事件a,b,那么点击子盒子时到底是触发a还是b呢?根据事件流,应先触发a,再是b,再是a。
事件委托
原理:不给每个子节点单独设置事件监听,而是把事件监听器设置在父节点上,让其利用冒泡的原理影响到每个子节点。
顾名思义,自己的事情委托在别人身上。怎么委托,为什么要委托?
例如几个按钮需要设置监听事件,点击后执行的操作一样,常规的方法要为每个按钮设置监听。
而事件委托就是不为这几个按钮设置监听事件,而是为他们共同的父节点设置一个监听事件,利用冒泡原理达到点击按钮后触发事件的效果。
作用:这样做就不必为每个子节点设置事件监听,操作简单,提高了程序的性能。