C++自学笔记(二)C++ 中的类型限定符和什么是引用

  1. 限定符
  • const const 类型的对象在程序执行期间不能被修改改变。

  • volatile 修饰符 volatile告诉编译器不需要优化volatile声明的变量,让程序可以直接从内存中读取变量。对于一般的变量编译器会对变量进行优化,将内存中的变量值放在寄存器中以加快读写效率。

  • const const 类型的对象在程序执行期间不能被修改改变。

  1. 存储类
  • extern 引用其他文件中定义的变量。
  • mutable 使用 thread_local 说明符声明的变量仅可在它在其上创建的线程上访问。
  1. 引用
  • 不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。
  • 一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。
  • 引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。
    先贴个代码康康
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main ()
{
   // 声明简单的变量
   int    i;
   double d;
 
   // 声明引用变量
   int&    r = i;
   double& s = d;
   
   i = 5;
   cout << "Value of i : " << i << endl;
   cout << "Value of i reference : " << r  << endl;
 
   d = 11.7;
   cout << "Value of d : " << d << endl;
   cout << "Value of d reference : " << s  << endl;
   
   return 0;
}

Value of i : 5
Value of i reference : 5
Value of d : 11.7
Value of d reference : 11.7

看着用法感觉有一点像define,但是不太确定,后续学习,看看有什么应用场景。

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