User类
public class User
{
private String name;//用户名
private int leftMoney;//余额
public User()
{
}
public User(String name, int leftMoney)
{
this.name = name;
this.leftMoney = leftMoney;
}
public String getName()
{
return name;
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
public int getLeftMoney()
{
return leftMoney;
}
public void setLeftMoney(int leftMoney)
{
this.leftMoney = leftMoney;
}
public void show()
{
System.out.println("用户"+name+"余额"+leftMoney);
}
}
Manger(群主)类
import java.util.ArrayList;
public class Manager extends User
{
//发红包
public Manager()
{
}
public Manager(String name, int leftMoney)
{
super(name,leftMoney);
}
public ArrayList<Integer> send(int totalMoney, int count)
{
ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();
int leftMoney = super.getLeftMoney();
//判断
if(totalMoney>leftMoney)
{
System.out.println("余额不足");
}
//扣钱
super.setLeftMoney(leftMoney-totalMoney);
//每个人发的钱
int avg=totalMoney/count;
//除不开,余的钱
int mod=totalMoney%count;
for (int i = 0; i <count-1 ; i++) {
redList.add(avg);
}
int last=avg+mod;
redList.add(last);
return redList;
}
}
Member(成员)类
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class Member extends User
{
//收红包
public Member()
{
}
public Member(String name, int leftMoney)
{
super(name, leftMoney);
}
public void receive(ArrayList<Integer> list)
{
Random random = new Random();
int index=random.nextInt(list.size());
// Integer money=list.get(index);
// 收完之后删除
Integer removeMoney=list.remove(index);
//更新余额
int leftMoney=super.getLeftMoney();
int updateMoney=leftMoney+removeMoney;
super.setLeftMoney(updateMoney);
}
}
TestUser(测试)类
import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;
public class TestUser
{
public static void main(String[] args)
{
Manager manager = new Manager("群主",200);
Member one = new Member("成员A",0);
Member two = new Member("成员B",0);
Member three = new Member("成员C",0);
manager.show();
one.show();
two.show();
three.show();
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入金额");
int money=scanner.nextInt();
System.out.println("请输入发几个红包");
int count=scanner.nextInt();
ArrayList<Integer> redList= manager.send(money,count);
//调用发红包
one.receive(redList);
two.receive(redList);
three.receive(redList);
//调用收红包
manager.show();
one.show();
two.show();
three.show();
}
}
测试结果:
abstract class和interface有什么区别
答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口