2.发红包

User类

public class User
{
    private String name;//用户名
    private int leftMoney;//余额

    public User()
    {
    }

    public User(String name, int leftMoney)
    {
        this.name = name;
        this.leftMoney = leftMoney;
    }

    public String getName()
    {
        return name;
    }

    public void setName(String name)
    {
        this.name = name;
    }

    public int getLeftMoney()
    {
        return leftMoney;
    }

    public void setLeftMoney(int leftMoney)
    {
        this.leftMoney = leftMoney;
    }
    public void show()
    {
        System.out.println("用户"+name+"余额"+leftMoney);
    }
}

Manger(群主)类

import java.util.ArrayList;

public class Manager extends User
{
    //发红包
    public Manager()
    {
    }

    public Manager(String name, int leftMoney)
    {
        super(name,leftMoney);
    }
    public ArrayList<Integer> send(int totalMoney, int count)
    {
        ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();
        int leftMoney = super.getLeftMoney();
        //判断
        if(totalMoney>leftMoney)
        {
            System.out.println("余额不足");
        }
        //扣钱
        super.setLeftMoney(leftMoney-totalMoney);
        //每个人发的钱
        int avg=totalMoney/count;
        //除不开,余的钱
        int mod=totalMoney%count;
        for (int i = 0; i <count-1 ; i++) {
            redList.add(avg);
        }
        int last=avg+mod;
        redList.add(last);
        return redList;
    }
}

Member(成员)类

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

public class Member extends User
{
    //收红包

    public Member()
    {
    }

    public Member(String name, int leftMoney)
    {
        super(name, leftMoney);
    }
    public void receive(ArrayList<Integer> list)
    {
        Random random = new Random();
        int index=random.nextInt(list.size());
//        Integer money=list.get(index);
//        收完之后删除
        Integer removeMoney=list.remove(index);
        //更新余额
        int leftMoney=super.getLeftMoney();
        int updateMoney=leftMoney+removeMoney;
        super.setLeftMoney(updateMoney);
    }
}

TestUser(测试)类

import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;

public class TestUser
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Manager manager = new Manager("群主",200);
        Member one = new Member("成员A",0);
        Member two = new Member("成员B",0);
        Member three = new Member("成员C",0);
        manager.show();
        one.show();
        two.show();
        three.show();
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入金额");
        int money=scanner.nextInt();
        System.out.println("请输入发几个红包");
        int count=scanner.nextInt();
        ArrayList<Integer> redList= manager.send(money,count);
        //调用发红包
        one.receive(redList);
        two.receive(redList);
        three.receive(redList);
        //调用收红包
        manager.show();
        one.show();
        two.show();
        three.show();
    }
}

测试结果:
在这里插入图片描述

abstract class和interface有什么区别

答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口

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