面向对象基本概念

对象概念:把数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体——对象

类与对象的主要区别

对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。

类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

面向对象四大主要特征:

1:封装

概念:隐藏对象的属性和实现细节,对外提供公共访问方式
1.1封装的优点:

  • 良好的封装能够减少耦合,符合程序设计追求“高内聚,低耦合”。
  • 类内部的结构可以自由修改。
  • 可以对成员变量进行更精确的控制。
  • 隐藏信息实现细节。

1.2封装原则:

  • 将不需要对外提供的内容都隐藏起来;
  • 把属性隐藏,提供公共方法对其访问;

2:继承

概念:子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
2.1继承的好处:
1.提高类代码的复用性
2.提高了代码的维护性
3.使得类和类产生了关系,是多态的前提(它也是继承的一个弊端,类的耦合性提高了)

2.2继承的特性:
1.子类拥有父类非 private 的属性、方法。
2.子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
3.子类可以用自己的方式实现父类的方法,即重写父类方法。
4.Java 的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如 A 类继承 B 类,B 类继承 C 类,所以按照关系就是 C 类是 B 类的父类,B 类是 A 类的父类,这是 Java 继承区别于 C++ 继承的一个特性。
5.继承可以使用 extends 和 implements 这两个关键字来实现继承,而且所有的类都是继承于 java.lang.Object,当一个类没有继承的两个关键字,则默认继承object(这个类在 java.lang 包中,所以不需要 import)祖先类。
6.提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)。

3:多态:

概念:多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
3.1多态的优点:

  1. 消除类型之间的耦合关系
  2. 可替换性
  3. 可扩充性
  4. 接口性
  5. 灵活性
  6. 简化性

3.2多态存在的三个必要条件:

  • 继承
  • 重写
  • 父类引用指向子类对象

3.3多态是怎么体现出来的:
1.有继承或者实现关系
2.有方法重写。
3.有父类或者父接口引用指向子类对象

4:抽象

概念:从具体事物抽出、概括出它们共同的方面、本质属性与关系等,而将个别的、非本质的方面、属性与关系舍弃,这种思维过程,称为抽象
4.1抽象特点:
1)抽象类不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
2)抽象类不可以实例化(不能用new关键字创建抽象类实例)
3)抽象类的子类,可以是抽象类,也可以是具体类。如果子类是 具体类,需要重写抽象类里面所有抽象方法

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