Ureal:用ue4做出游戏中的爆炸特效真实感和力量感

//博主是一个热爱游戏的玩家,并不是专业游戏开发者,内容如有不足,还请各位多多包涵

大家好!今天主要想聊一下:如何体现出游戏中的爆炸特效真实感和力量感

包括Ue4中爆炸的蓝图代码实现的思路(如过需要代码可以私信我)
有任何关于游戏开发的想法欢迎与我交流,中国游戏行业的发展与振兴,自我辈始!

首先说,什么是爆炸?百科上是这样解释的:爆炸,是指一个或一个以上的物质在极短时间内(一定空间)急速燃烧,短时间内聚集大量的热,使气体体积迅速膨胀,就会引起爆炸。
爆炸本身是一种极为迅速的化学(物理爆炸如蒸汽爆炸不做讨论)能量释放的过程,在此过程中物质会以极短的时间把能量以机械功,光,热能等形式表现出来,因此在游戏中做出真实的而又有力量感的爆炸,我想大概要围绕如何表现出爆炸时所释放的冲力,光,热,以及物理破环效果
在这里插入图片描述

那么首先让我们来看一下下面几幅图:
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