- 作用:主要是做数据隔离,让每个线程绑定自己的值,即填充的数据只属于当前线程,变量的数据对别的线程而言是相对隔离的,如果你创建了⼀个 ThreadLocal 变量,那么访问这个变量的每个线程都会有这个变量的本地副本,不同线程对这个值的修改并不会互相影响。
- 原理:ThreadLocal本身不存储任何值,内部存在ThreadLocalMap,将ThreadLocal作为key,value 就是ThreadLocal 对象调⽤ set ⽅法设置的值。数据是存在自己线程Thread的threadLocals变量里面的,别人没办法拿到,从而实现了隔离。
- ThreadLocalMap的底层原理:它并未实现Map接口,而且他的Entry是继承WeakReference(弱引用)。
- 为什么使用Entry:一个线程可以有多个TreadLocal来存放不同类型的对象的,但是他们都将放到你当前线程的ThreadLocalMap里,所以肯定要数组来存。
- 存在的问题:ThreadLocal内存泄漏问题。因为ThreadLocal是弱引用,value是强引用,如果ThreadLocal在没有被外部强引用时,发生垃圾回收,ThreadLocal会被清理掉,而value不会被清理掉,导致ThreadLocalMap出现key为空的Entry,而如果不采取措施,这些Value就不会被回收,造成内存泄漏,所以在使用完ThreadLocal后要手动调用remove().
并发编程体系-ThreadLocal
最新推荐文章于 2022-11-19 12:24:08 发布