静态变量和实例变量的存放位置区别问题

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昨天在lc平台做算法时,遇到了一个加不加static的问题,即静态变量和实例变量的问题。
首先是正确代码及运行结果:在这里插入图片描述
上面代码运行击败100%,完全正确,但是将红色部分添加上static修饰之后,会出现以下问题:在这里插入图片描述
运行结果在第一个样例即 n = 1 时就报错,且结果中还叠加了 n = 3 的结果,实在是对以下2个问题不解:

  1. 为什么在第一个样例中会出现了n = 3的运行结果?如果错误,应该也是能通过第一个样例。
  2. 为什么将brackets修饰成static后,就会出现以上的问题?后台代码的逻辑是什么?

在经过一系列思考和查看后台代码后,解决了这两个问题:

  1. lc平台在运行代码时,首先会运行测试样例,再运行正式样例,即在 n = 3 运行后再运行 n = 1,所以出现叠加问题,这是lc平台逻辑问题。
  2. 查看后台代码,发现在主函数中调用这个方法的代码如下: 在这里插入图片描述
    也就是说在每次输入一个数之后,都会去创建一个 Solution对象来运行,这也解释了为什么不加static变量就不会出现运行结果叠加的问题。

总结:当我们给变量修饰了static关键字后,这个变量在方法区中唯一存在一份,所以即使我们在不断的创建新的对象,但是变量始终是在方法区中而不是在堆上,不是对象私有的,所以每次创建的对象都会把结果存入同一个变量中去,这就是导致错误的“罪魁祸首”。如果没有为变量修饰static,则变量随着新对象的创建和在堆中分配内存空间,变量都是全新的,所以运行结果虽然存入的是同名的变量,但其实不是同一个变量。

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