1. 接口interface
interface,如何定义一个接口:
public interface 接口名称{
//接口内容…
}
//备注:换了interface关键字以后,编码生成文件依然是:.java --> .class
接口可包含的内容:
常量
抽象方法
默认方法
静态方法
私有方法
1.接口使用步骤
- 接口不能直接使用,必须有一个**“实现类”**来“实现”该接口
格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称{
//...
}
new的时候要new实现类,不能直接new接口,接口不能被实例化。
-
接口的实现必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。
去掉abstract关键字,加上方法体大括号。
如果没有实现所有的方法,那就还是一个抽象类。 -
创建实现类的对象,进行使用。
【注意事项】如果实现类中没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个类自己必须是抽象类。
-
接口抽象方法 :
public abstract 返回值类型 方法名称();
【注意事项】
1.接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:Public abstract
2.这两个关键字修饰符,可以选择性忽略。(新手不推荐忽略)
3.方法的三要素,可以随意定义。 -
接口的默认方法: 定义和使用
默认方法定义:
public default 返回值类型 方法名称(参数列表){
//...}
//备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题
一定要有`default`
默认方法的使用:
1.可以通过接口实现类对象,直接调用。
2.也可以被接口实现类覆盖重写。
- 接口的静态方法: 定义和使用
静态方法定义
public static 返回值类型 方法名称(参数列表){
//....
}
(就是将abstract default 关键词换成了 static)
注意事项:不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法。
正确用法:通过接口名称,直接调用其中的静态方法。
格式: 接口名称.静态方法(参数)
-
接口的私有方法:
首先问题描述私有方法解决的问题:我们需要抽取一个共有方法,用来解决两个默认方法之间存在重复代码的问题。
但这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的
解决方案:
1.普通私有方法,解决多个默认方法之间代码重复的问题。
格式:
private 返回值类型 方法名称(){
//…}
2.静态私有方法,解决多个静态默认方法之间代码重复问题
格式:
private static 返回值类型 方法名称(){
//…}
-
接口常量:
接口当中可以定义成员变量,使用[public] [static] [final] 关键字修饰,其实就是接口的【常量】
格式: public static final 数据类型 数据名称 = 数据值
【注意】一旦使用final关键字修饰,说明不可更改
- 接口当中的常量,可以省略public stat final
- 接口当中常量必须赋值,不能不赋值。
- 接口中常量的名称,使用完全大写字母,用下划线进行分隔。
- 接口中常量的访问形式:接口名.属性名
- 【接口内容小结】:
- 接口的修饰符只能是public和默认,格式
public Interface{
}
这点和类的修饰符是一样的。
- 接口中成员变量就是常量,格式:
[public] [static] [final] 数据类型 常量名称 = 数据值
注意:常量必须进行赋值,而且一旦复制不可改变
常量名称完全大写,用下划线进行分隔。
- 接口中最重要的就是抽象方法,格式:
[public] [abstract] 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意:实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类。
- 接口里允许定义默认方法,格式:
[public] default 返回值类型 方法名称(参数列表) {方法体}
注意:默认方法也可以覆盖重写
- 接口里允许定义静态方法,格式:
[public] static 返回值类型 方法名称(参数列表){方法体}
- 接口里允许定义私有方法,格式:
普通私有方法:private 返回值类型 方法名称(参数列表){方法体}
静态私有方法:private static 返回值类型 方法名称(参数列表){方法体}
注意:private的方法只有接口自己才能调用,不能被实现类或别人使用。
-
【接口注意】
- 接口时没有静态代码块或者构造方法的。
- 一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。
格式:
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA,MyInterfaceB{
//覆盖重写所有抽象方法… } - 如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。
- 如果实现类没有覆盖重写所有接口中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。
- 如果实现类所实现的多个接口中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。
- 一个类如果直接父类中的方法和,接口当中的默认方法产生冲突,优先使用父类当中的方法。
-
接口之间的多继承:
- 类与类之间是单继承的。直接父类只有一个。
- 类与接口之间是多实现的。一个类可以实现多个接口。
- 接口与接口之间是多继承的。(接口可以继承接口)
- 【注意事项】
1.多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系。
2.多个父接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,【而且要带着default关键字】
2. 多态性
extends继承
和implments
实现是多态性的前提。
代码当中体现多态性,就是一句话:父类引用指向子类对象。
格式:父类名称 对象名 = new 子类名称
或者
接口名称 对象名 = new 实现类名称
在多态中成员变量的访问规则:
对象名.成员方法时,点到的是【new出来的】类中的方法,如果没有向上找。
对象名.成员变量时,点到的是【=左边的】类中的方法,如果没有向上找。
(补充,访问成员变量的两种方法,
1.直接使用对象名称访问成员变量:等号左边是谁,优先用谁,如果没有则向上找.
2.简介通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,如果没有则向上找)
在多态中成员方法的而访问规则:
看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。
【动态绑定】
成员变量:编译看左边,运行还看左边。
成员方法:编译看左边,运行看右边。
调用对象方法时,方法会和对象【运行类型】绑定。
调用对象属性时,没有绑定机制,哪里调用,哪里使用。
向上转型:就是多态的子类向上查找父类,一定是安全的。
格式: 父类名称 对象名 = new 子类名称();
一旦向上转型为父类,就无法调用子类中原有的特定方法。结局办法:向下转型。
向下转型的前提:new的本来是一个子类,才能够向下转换。
向下转型:
格式:子类名称 对象名 = (子类名称)父类对象;
含义:将父类对象还原成为子类对象。
注意事项:本来是猫,只能还原成为猫,不能还原能成为狗
instanceof
如何才能知道一个父类对象引用的本来是一个什么子类?
返回boolean类型 父类 instanceof 子类,用来判断转型为该子类是否正确。
3. 构造器
- 【重点】父类构造函数 和 子类构造函数。
super
和this
在构造器中的用法,直接调用父类/本类的构造方法。
4. final类
- 当
hero类
被final修饰时,此类不能被继承。可以实例化。 - final修饰父类中的
方法
时,此方法在子类中不能被重写。但是可以继承。 - final修饰
基本类型变量
,表示该变量只有