决策树(Decision Tree)和随机森林

为达到目标根据一定的条件进行选择的过程就是决策树。
在机器学习中常被用于分类,构成它的元素是节点和边。节点会根据样本的特征作出判断,最初的分支点被称为根节点,其余的被称为子节点,不再有分支的节点则被称为叶子节点,它们代表样本的分类结果。边则指示着方向。
构建决策树—熵
熵代表分支下样本种类的丰富性,样本种类越多,越混乱,熵就越大,如果分支下的样本完全属于同一类,熵就等于0。
构造树的基本思路:随着树的深度,也就是层数的增加,让熵快速降低,熵降低的速度越快,代表决策树分类效率越高。
决策树的优点:天然的可解释性。
缺点:数据都是有特例的。如果一棵树能将训练样本完美分类,那它一定是过拟合的。解决的方法就是去掉一些分支(剪枝)。
剪枝有两种:预剪枝是在训练开始前规定条件,比如树达到某一深度就停止训练;后剪枝则是先找到树,再依据一定条件如限制叶子结点的个数,去掉一部分分支

随机森林里有很多决策树,随机森林是决策树的升级版。
随机指的是树的生长过程。
在构建决策树时,我们会从训练数据中有放回的随机选取一部分样本,也不会使用数据的全部特征,而是随机选取部分特征进行训练,每棵树使用的样本和特征各不相同,训练的结果自然也不同。
随机森林的输出结果由投票决定,如果大部分决策树认为测试数据是什么样的,则认为是什么样的。
因为树与树之间的独立,它们可以同时训练,随机的过程让它不容易过拟合,能处理特征较多的高维数据,也不需要做特征选择,合理训练后准确性很高。
在机器学习中,随机森林属于集成学习,也就是将多个模型组合起来解决问题,这些模型会独立学习、预测、再投票出结果,准确性往往比简单的模型高很多。

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