golang学习笔记010--map

1.基本介绍

map是key-value 数据结构,类似其它编程语言的集合
● 基本语法: var map 变量名 map[keytype]valuetype
  ○ key可以是很多种类型
    ■ 比如bool,数字,string,指针,channel,还可以是接口,结构体,数组.通常为int,string
    ■ 注意:slice,map还有function不可以,因为这几个没法用==来判断
  ○ valuetype的类型和key基本一样,通常为数字,string,map,structmap声明举例:var a map[string]stringvar a map[string]intvar a map[int]map[string]string
  ○ 注意:声明是不会分配内存的,初始化需要make,分配内存后才能赋值和使用
package main
import "fmt"

func main(){
	var a map[string]string
	a = make(map[string]string,10)
	a["n1"]="张三"
	a["n2"]="李四"
	a["n3"]="王五"
	a["n1"]="赵六"
	fmt.Println(a)//map[n1:赵六 n2:李四 n3:王五]
}

● 对上述代码说明
○ map在使用前一定要make
○ map的key是不能重复的,如果重复了以最后这个kay-value为准
○ map的value是可以相同的
○ map的key-value是无序的
○ make内置函数

2.map的使用

方式一:先定义,再make,再赋值

	var a map[string]string
	a = make(map[string]string,10)
	a["n1"]="张三"
	a["n2"]="李四"
	a["n3"]="王五"
	a["n1"]="赵六"
	fmt.Println(a)//map[n1:赵六 n2:李四 n3:王五]

方式二:定义直接make,再赋值

	b := make(map[string]string)
	b["n1"]="aaa"
	b["n2"]="bbb"
	fmt.Println(b)//map[n1:aaa n2:bbb]

方式三:直接赋值

	c := map[string]string{
		"n1" : "abc",
		"n2" : "cba",
	}
	c["n3"]="qwe"
	fmt.Println(c)//map[n1:abc n2:cba n3:qwe]

举例:

存放3个学生信息,每个学生有name和sex信息
思路:map[string]map[string]string

	studentMap := make(map[string]map[string]string)

	studentMap["stu01"] = make(map[string]string)
	studentMap["stu01"]["name"] = "tom"
	studentMap["stu01"]["sex"] = "男"

	studentMap["stu02"] = make(map[string]string)
	studentMap["stu02"]["name"] = "mary"
	studentMap["stu02"]["sex"] = "女"

	fmt.Println(studentMap)//map[stu01:map[name:tom sex:男] stu02:map[name:mary sex:女]]
	fmt.Println(studentMap["stu01"])//map[name:tom sex:男]
	fmt.Println(studentMap["stu01"]["name"])//	tom

3.map的增删改查

  1. map的增加和更新
    ○ map[“key”]=value
    ○ 如果key没有,就是增加,如果key存在就是修改

  2. map删除
    ○ delete(map,“key”)
    ○ delete是一个内置函数,如果key存在就删除key-value,如果不存在不操作,也不会报错
    ○ 如果想要删除所有key,没有专门的方法一次清空,可以遍历删除key逐个删除或map=make(…),make一个新的,让原来的成为垃圾,被gc回收

  3. map查找

	b := make(map[string]string)
	b["n1"]="aaa"
	b["n2"]="bbb"
	fmt.Println(b)//map[n1:aaa n2:bbb]
	val,ok :=b["n2"]
	if ok{
		fmt.Println("有n2,值为:",val)//有n2,值为: bbb
	}else{
		fmt.Println("没有")
	}
  1. map遍历
    map遍历使用for-range
	b := make(map[string]string)
	b["n1"]="aaa"
	b["n2"]="bbb"

	for k,v:=range b{
		fmt.Printf("k=%v v=%v",k,v)//k=n1 v=aaak=n2 v=bbb
	}
	studentMap := make(map[string]map[string]string)
	studentMap["stu01"] = make(map[string]string)
	studentMap["stu01"]["name"] = "tom"
	studentMap["stu01"]["sex"] = "男"
	
	studentMap["stu02"] = make(map[string]string)
	studentMap["stu02"]["name"] = "mary"
	studentMap["stu02"]["sex"] = "女"
	
	for k1,v1 :=range studentMap{
		fmt.Println("k1=",k1)
		for k2,v2 :=range v1{
			fmt.Printf("\t k2=%v v2=%v\n",k2,v2)
		}
	}
	// k1= stu01
	//      k2=name v2=tom
	//      k2=sex v2=男
	// k1= stu02
	//      k2=name v2=mary
	//      k2=sex v2=女

4.map的长度len

	b := make(map[string]string)
	b["n1"]="aaa"
	b["n2"]="bbb"
	fmt.Println(len(b))//2

5.map切片

切片的数据类型为map,成为map切片,这样map个数就可以动态变化了

	package main
	import(
		"fmt"
	)
	
	func main(){
		//声明一个切片
		var stu []map[string]string
		stu = make([]map[string]string,2)//准备存两个
		//增加学生信息
		if stu[0] == nil {
			stu[0]=make(map[string]string,2)
			stu[0]["name"] = "张三"
			stu[0]["age"]="20"
		}
	
		if stu[1] == nil {
			stu[1]=make(map[string]string,2)
			stu[1]["name"] = "李四"
			stu[1]["age"]="22"
		}
		//下面写法错误,报越界错误
		// if stu[2] == nil {
		// 	stu[2]=make(map[string]string,2)
		// 	stu[2]["name"] = "王五"
		// 	stu[2]["age"]="22"
		// }
	
		//需要使用切片的append函数,可以动态增加stu
		newStu := map[string]string{
			"name":"赵六",
			"age" :"30",
		}
		stu =append(stu,newStu)
		fmt.Println(stu)//[map[age:20 name:张三] map[age:22 name:李四] map[age:30 name:赵六]]
	}

6.map排序

● golang中没有一个专门针对map的key进行排序
● golang中的map默认是无序的,每次遍历,得到的结果都不一样
● 方法:要排序,可以先将key排序,然后根据key遍历输出即可

	package main
	
	import (
		"fmt"
		"sort"
	)
	
	func main(){
		map1 := make(map[int]int,10)
		map1[10]=20
		map1[1]=12
		map1[2]=23
		map1[3]=43
		map1[4]=21
		map1[5]=54
	
		var keys []int
		for k, _ :=range map1{
			keys=append(keys,k)
		}
		sort.Ints(keys)
	
		for _,k :=range keys{
			fmt.Printf("map1[%v]=%v \n",k,map1[k])
		}
		// map1[1]=12
		// map1[2]=23
		// map1[3]=43
		// map1[4]=21
		// map1[5]=54
		// map1[10]=20
	
	}

7.map使用细节

● map是引用类型,遵守引用类型传值机制,在一个函数修改map后,会直接修改原来的map
● map的容量达到后,再想增加map元素,会自动扩容,并不会发生panic,也就是说map能动态的增长键值对
● map的value也经常使用struct类型

	package main
	
	import (
		"fmt"
	)
	
	type Stu struct{
		name string
		age int
		address string
	}
	
	func main(){
		students := make(map[string]Stu,10)
		stu1 := Stu{"tom",18,"北京"}
		stu2 := Stu{"mary",20,"上海"}
		
		students["no1"] = stu1
		students["no2"] = stu2
		fmt.Println(students)//map[no1:{tom 18 北京} no2:{mary 20 上海}]
	
	}
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个人学习golang笔记,从各种教程中总结而来,作为入门参考。目录如下 目录 1. 入门 1 1.1. Hello world 1 1.2. 命令行参数 2 2. 程序结构 3 2.1. 类型 4 2.1.1. 命名类型(named type)与未命名类型(unamed type) 4 2.1.2. 基础类型(underlying type) 4 2.1.3. 可赋值性 5 2.1.4. 类型方法集 6 2.1.5. 类型声明 6 2.2. 变量 8 2.2.1. 变量声明 8 2.2.2. 类型零值 12 2.2.3. 指针 13 2.3. 赋值 17 2.4. 包和文件 17 2.5. 作用域 18 2.6. 语句 19 2.7. 比较运算符 20 2.8. 类型转换 21 2.9. 控制流 23 2.9.1. If 23 2.9.2. Goto 24 2.9.3. For 25 2.9.4. Switch 25 2.9.5. break语句 31 2.9.6. Continue语句 31 3. 基础数据类型 31 3.1. golang类型 31 3.2. Numeric types 32 3.3. 字符串 33 3.3.1. 什么是字符串 33 3.3.2. 字符串底层概念 35 3.3.3. 获取每个字节 38 3.3.4. Rune 39 3.3.5. 字符串的 for range 循环 40 3.3.6. 用字节切片构造字符串 41 3.3.7. 用rune切片构造字符串 42 3.3.8. 字符串的长度 42 3.3.9. 字符串是不可变的 42 3.3.10. UTF8(go圣经) 43 3.4. 常量 45 3.4.1. 常量定义 45 3.4.2. 常量类型 46 3.4.3. Iota 46 4. 组合数据类型 47 4.1. 数组 47 4.1.1. 数组概述 47 4.1.2. 数组的声明 49 4.1.3. 数组的长度 50 4.1.4. 遍历数组 50 4.1.5. 多维数组 51 4.2. 切片 52 4.2.1. 什么是切片 52 4.2.2. 切片概述 55 4.2.3. 创建一个切片 55 4.2.4. 切片遍历 57 4.2.5. 切片的修改 58 4.2.6. 切片的长度和容量 60 4.2.7. 追加切片元素 62 4.2.8. 切片的函数传递 65 4.2.9. 多维切片 66 4.2.10. 内存优化 67 4.2.11. nil slice和empty slice 69 4.2.12. For range 70 4.3. 结构 71 4.3.1. 什么是结构体? 71 4.3.2. 结构体声明 73 4.3.3. 结构体初始化 77 4.3.4. 嵌套结构体(Nested Structs) 81 4.3.5. 匿名字段 82 4.3.6. 导出结构体和字段 84 4.3.7. 结构体相等性(Structs Equality) 85 4.4. 指针类型 86 4.5. 函数 87 4.6. map 87 4.6.1. 什么是map 87 4.6.2. 声明、初始化和make 89 4.6.3. 给 map 添加元素 91 4.6.4. 获取 map 中的元素 91 4.6.5. 删除 map 中的元素 92 4.6.6. 获取 map 的长度 92 4.6.7. Map 的相等性 92 4.6.8. map的排序 92 4.7. 接口 93 4.7.1. 什么是接口? 93 4.7.2. 接口的声明与实现 96 4.7.3. 接口的实际用途 97 4.7.4. 接口的内部表示 99 4.7.5. 空接口 102 4.7.6. 类型断言 105 4.7.7. 类型选择(Type Switch) 109 4.7.8. 实现接口:指针接受者与值接受者 112 4.7.9. 实现多个接口 114 4.7.10. 接口的嵌套 116 4.7.11. 接口的零值 119 4.8. Channel 120 4.9. 类型转换 120 5. 函数 120 5.1. 函数的声明 121 5.2. 一个递归函数的例子( recursive functions) 121 5.3. 多返回值 121 5.4. 命名返回值 121 5.5. 可变函数参数 122 5.6. Defer 123 5.6.1. Defer语句介绍 123 5.6.2. Defer使用场景 128 5.7. 什么是头等(第一类)函数? 130 5.8. 匿名函数 130 5.9. 用户自定义的函数类型 132 5.10. 高阶函数(装饰器?) 133 5.10.1. 把函数作为参数,传递给其它函数 134 5.10.2. 在其它函数中返回函数 134 5.11. 闭包 135 5.12. 头等函数的实际用途 137 6. 微服务创建 140 6.1. 使用net/http创建简单的web server 140 6.2. 读写JSON 144 6.2.1. Marshal go结构到JSON 144 6.2.2. Unmarshalling JSON 到Go结构 146 7. 方法 146 7.1. 什么是方法? 146 7.2. 方法示例 146 7.3. 函数和方法区别 148 7.4. 指针接收器与值接收器 153 7.5. 那么什么时候使用指针接收器,什么时候使用值接收器? 155 7.6. 匿名字段的方法 156 7.7. 在方法中使用值接收器 与 在函数中使用值参数 157 7.8. 在方法中使用指针接收器 与 在函数中使用指针参数 159 7.9. 在非结构体上的方法 161 8. 并发入门 162 8.1. 并发是什么? 162 8.2. 并行是什么? 162 8.3. 从技术上看并发和并行 163 8.4. Go 对并发的支持 164 9. Go 协程 164 9.1. Go 协程是什么? 164 9.2. Go 协程相比于线程的优势 164 9.3. 如何启动一个 Go 协程? 165 9.4. 启动多个 Go 协程 167 10. 信道channel 169 10.1. 什么是信道? 169 10.2. 信道的声明 169 10.3. 通过信道进行发送和接收 169 10.4. 发送与接收默认是阻塞的 170 10.5. 信道的代码示例 170 10.6. 信道的另一个示例 173 10.7. 死锁 174 10.8. 单向信道 175 10.9. 关闭信道和使用 for range 遍历信道 176 11. 缓冲信道和工作池(Buffered Channels and Worker Pools) 179 11.1. 什么是缓冲信道? 179 11.2. 死锁 182 11.3. 长度 vs 容量 183 11.4. WaitGroup 184 11.5. 工作池的实现 186 12. Select 188 12.1. 什么是 select? 188 12.2. 示例 189 12.3. select 的应用 190 12.4. 默认情况 190 12.5. 死锁与默认情况 191 12.6. 随机选取 191 12.7. 这下我懂了:空 select 191 13. 文件读写 191 13.1. GoLang几种读文件方式的比较 197 14. 个人 197 14.1. ++,-- 198 14.2. 逗号 198 14.3. 未使用的变量 199 14.4. Effective go 199 14.4.1. 指针 vs. 值 199 14.5. 可寻址性-map和slice的区别 201 14.5.1. slice 201 14.5.2. map 202 14.6. golang库 203 14.6.1. unicode/utf8包 203 14.6.2. time包 205 14.6.3. Strings包 205 14.6.4. 输入输出 212 14.6.5. 正则处理 224 14.6.6. Golang内建函数 226

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