引用多进程架构的原因:单进程浏览器不稳定、不流畅和不安全
多进程架构组成
- 浏览器进程(只有一个)。主要负责界面显示、用户交互、子进程管理,同时提供存储等功能
- 渲染进程(多个)。核心任务是将 HTML、CSS 和 JavaScript 转换为用户可以与之交互的网页,排版引擎 Blink 和 JavaScript 引擎 V8 都是运行在该进程中,默认情况下,Chrome 会为每个 Tab 标签创建一个渲染进程。出于安全考虑,渲染进程都是运行在沙箱模式下
- 采用多进程架构的额外好处是可以使用安全沙箱,你可以把沙箱看成是操作系统给进程上了一把锁,沙箱里面的程序可以运行,但是不能在你的硬盘上写入任何数据,也不能在敏感位置读取任何数据,例如你的文档和桌面。Chrome 把插件进程和渲染进程锁在沙箱里面,这样即使在渲染进程或者插件进程里面执行了恶意程序,恶意程序也无法突破沙箱去获取系统权限
- GPU 进程(一个)。 GPU 的使用初衷是为了实现 3D CSS 的效果,较多网页、Chrome 的 UI 界面都选择采用 GPU 来绘制,这使得 GPU 成为浏览器普遍的需求。最后,Chrome 在其多进程架构上也引入了 GPU 进程
- 网络进程(一个)。主要负责页面的网络资源加载,之前是作为一个模块运行在浏览器进程里面的,直至最近才独立出来,成为一个单独的进程
- 插件进程(多个)。主要是负责插件的运行,因插件易崩溃,所以需要通过插件进程来隔离,以保证插件进程崩溃不会对浏览器和页面造成影响
一个思考
如果打开了 2个页面,会有几个进程呢
答:通常情况下会是五个( 1 个网络进程、1 个浏览器进程、1 个 GPU 进程以及 2个渲染进程),但是有很多其他情况:
1:如果页面里有iframe的话,iframe也会运行在单独的进程中
2:如果页面里有插件,同样插件也需要开启一个单独的进程
3:如果你装了扩展的话,扩展也会占用进程
4:如果2个页面属于同一站点的话,并且从a页面中打开的b页面,那么他们会公用一个渲染进程(同一站点指协议相同且根域名相同)