==和equals的区别

这篇博客详细介绍了Java中基础数据类型与引用数据类型在使用`==`进行比较时的不同,以及`equals()`方法在默认与重写情况下的行为。特别是对于String类型,`equals()`方法被重写用于比较字符串内容而非内存地址。示例代码展示了不同场景下的比较结果,强调了对象引用与值的区分以及`equals()`在对象内容比较中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对于基本数据类型来说,==比较的是值。对于引用数据类型来说,==比较的是对象的内存地址。

因为java只有值传递,所以,对于==来说,不管比较基本数据类型,还是引用数据类型的变量,其本质比较的都是值,只是引用类型变量的值是对象的地址。

 equals()不能用于判断基本数据类型的变量,只能用于判断两个对象是否相等。euqals()方法存在于object类中,而object类是所有类的直接或间接父类。

Objectequals() 方法:

public boolean equals(Object obj) {
     return (this == obj);
}
  •  类没有覆盖equals()方法时:通过equals()比较该类的两个对象时,使用的是object类的equals()方法,比较的是两个对象的地址,等价于“==”
  • 类覆盖了equals()方法:一般我们都覆盖equals()方法来比较两个对象中的属性是否相等,若它们的属性相等,则返回true

举个例子:

public class test1 {
    public static void main(String[] args) {
        String a = new String("ab"); // a 为一个引用
        String b = new String("ab"); // b为另一个引用,对象的内容一样
        String aa = "ab"; // 放在常量池中
        String bb = "ab"; // 从常量池中查找
        if (aa == bb) // true
            System.out.println("aa==bb");
        if (a == b) // false,非同一对象
            System.out.println("a==b");
        if (a.equals(b)) // true
            System.out.println("aEQb");
        if (42 == 42.0) { // true
            System.out.println("true");
        }
    }
}

说明:

  • String中的euqals方法是被重写过的,因为Object的equals方法时比较对象的内存地址,而String的equals方法比较的是对象的值
  • 当创建String类型的对象时,虚拟机会在常量池中查找有没有已经存在的值和要创建的值相同的对象,如果有就把它赋给当前引用。如果没有就在常量池中重新创建一个String对象

String类equals方法:

public boolean equals(Object anObject) {
    if (this == anObject) {
        return true;
    }
    if (anObject instanceof String) {
        String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {
            char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {
                if (v1[i] != v2[i])
                    return false;
                i++;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

昭烈的进阶之路

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值