java基础(多线程基础)
多线程
线程和进程
程序:程序是一段静态的代码,它是应用程序执行的蓝本
进程:进程是正在运行的程序,有自己的地址空间
1.并发:多个cpu同时执行多个任务
2.并行:一个cpu(采用时间片)同时执行多个任务
线程:
1.进程内部的一个执行单元,它是程序中一个单一的顺序控制流程
2.又被称为轻量级线程
3.如果在一个进程中执行了多个线程,用来执行不同的任务,则称为多线程
继承Thread类
龟兔赛跑多线程案例(内含步骤)
线程类:
package ThreadDemo;
//定义乌龟线程类步骤
//1.继承Thread类
public class TorThread extends Thread{
// 2.重写run方法
@Override
public void run(){
while (true){
// 获取线程名:this.getName(),获取线程优先this.getPriority()
System.out.println("乌龟领先了"+" "+this.getName()+" "+this.getPriority());
}
}
}
主类:
package ThreadDemo;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个乌龟对象
TorThread tor = new TorThread();
// 启动乌龟线程
tor.start();
// 启动兔子线程
// 获取线程名字Thread.currentThread().getName(),获取线程优先级Thread.currentThread().getPriority()
while (true){
System.out.println("兔子领先了"+" "+Thread.currentThread().getName()+" "+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
}
实现Runnable接口
主类:
package RunnableDome;
public class RunnableTest1 {
public static void main(String[] args) {
// 龟兔赛跑
Runnable torrun = new TorRunnable();
// 创建一个Thread对象接收Runnable中实现的方法
Thread thread1 = new Thread(torrun);
// 用Thread创建的对象启动线程
thread1.start();
while (true){
System.out.println("兔子在跑"+" "+Thread.currentThread().getName()+" "+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
}
继承Runnable接口事项run方法
package RunnableDome;
//继承Runnable接口实现其中的run方法
public class TorRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("乌龟在跑"+" "+Thread.currentThread().getName()+" "+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
}
优点:便于多个线程共享统一资源
线程控制(Thread方法)
join():中途加入进程
sleep():让出cpu,进入阻塞状态。阻塞时间到,进入就绪状态,等待cpu
yield():让出cpu,进入就绪状态,等待cpu。让更高级别或者相同级别的线程得到更多的执行机会。
setDaemon():将指定的线程设置为后台线程。主线程执行结束,后台线程也结束。注意:只能在线程启动之前调用
inerrupt():修改线程的状态,需要线程本身检查状态的变化