Linux C++ 018-继承

Linux C++ 018-继承

本节关键字:Linux、C++、继承
相关库函数:

继承的基本语法

1、继承是面向对象三大特性之一

有些类与类之间存在特殊的关系,比如下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。
这个时候我们就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码

2、继承的基本语法

class 子类 : 继承方式 父类

* 子类 也可以称为 派生类
* 父类 也可以称为 基类
例如:
	
class A : public B
{
	
};

继承方式

(1)公共继承 -- 各成员权限不变
(2)保护继承 -- public 权限变为 protected
(3)私有继承 -- public 和 protected 变为 private
class Base
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};
class Son1 : public Base
{
public:
	void func()
	{
		m_A = 10;//可以访问,公共权限
		m_B = 10;//可以访问,保护权限
		//m_C = 10;//不能访问,私有权限
	}
};
void test01()
{
	Son1 s1;
	s1.m_A = 100;//类外可以访问
	//s1.m_B = 100;//类外不能访问
}

class Son2 : protected Base
{
public:
	void func()
	{
		m_A = 10;//可以访问,保护权限
		m_B = 10;//可以访问,保护权限
		//m_C = 10;//不能访问,私有权限
	}
};
void test02()
{
	Son2 s2;
	//s2.m_A = 100;//类外不能访问
	//s2.m_B = 100;//类外不能访问
}

class Son3 : private Base
{
public:
	void func()
	{
		m_A = 10;//可以访问,私有权限
		m_B = 10;//可以访问,私有权限
		//m_C = 10;//不能访问,私有权限
	}
};
void test03()
{
	Son3 s3;
	//s2.m_A = 100;//类外不能访问
	//s2.m_B = 100;//类外不能访问
	//s2.m_C = 100;//类外不能访问
}

class GrandSon4 : public Son3
{
public:
	void func()
	{
		//m_A = 1000;//不能访问,私有权限
		//m_B = 1000;//不能访问,私有权限
	}
};

继承中的对象模型

问题:从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?
答:父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去。父类中私有成员属性 是被编译器给隐藏了,因此访问不到,但确实被继承了
class Base
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

class Son : public Base
{
public:
	int m_D;
}

void test()
{
	cout << "size of Son = " << sizeof(Son) << endl;//16
}
//利用开发人员命令提示工具查看对象模型
//跳转盘符
//跳转文件路径 cd 具体路径下
//查看命令
//cl /d1 reportSingleClassLaout类名 文件名 

继承中构造和析构的顺序

子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数
问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?
答:父类的构造->子类的构造->子类的析构->父类的析构
class Base
{
public:
	Base()
	{
		cout << " Base 构造函数" << endl;
	}
	~Base()
	{
		cout << " Base 析构函数" << endl;
	}
public:
	int m_A;
};
class Son : public Base
{
public:
	Son()
	{
		cout << " Son 构造函数" << endl;
	}
	~Son()
	{
		cout << " Son 析构函数" << endl;
	}
}

void test()
{
	Son s;
}

继承同名成员处理方式

问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?
分析:如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数
答:访问子类同名成员,直接访问即可;访问父类同名成员,需要加作用域
class Base
{
public:
	Base()
	{
		m_A = 10;
	}
	void func()
	{
		cout << "Base 的成员函数func()" << endl;
	}
	void func(int a)
	{
		cout << "Base 的成员函数func(int a)" << endl;
	}
	
private:	
	int m_A;
};
class SOn : public Base
{
public:
	Son()
	{
		m_A = 200;
	}
	void func()
	{
		cout << "Son 的成员函数func()" << endl;
	}
private:	
	int m_A;
};

void test01()
{
	Son s;
	cout << "m_A = " << s.m_A << endl;
	cout << "Son.m_A = " << s.Son::m_A << endl;
	cout << "m_A = " << s.Base::m_A << endl;
}
void test02()
{
	Son s;
	s.func();//子类中的成员函数
	s.Base::func();//父类中的成员函数
	s.Base::func(100);
}

继承同名静态成员处理方式

问题:继承同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?
答: 静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致
	访问子类同名成员,直接访问即可
	访问父类同名成员,需要加作用域
	同名静态成员处理方式和非静态成员处理方式一样,只不过有两种访问的方式(通过对象和通过类名)
class Base
{
public:
	static int m_A;
	static void func()
	{
		cout << "Base static void func()" << endl;
	}
	static void func(int a)
	{
		cout << "Base static void func(int a)" << endl;
	}
};
class Son : public Base
{
public:
	static int m_A;
	static void func()
	{
		cout << "Son static void func()" << endl;
	}
};

int Base::m_A = 100;
int Son::m_A = 200;
//同名静态成员属性
void test01()
{
	Son s;
	//通过对象访问
	cout << "通过对象访问" << endl;
	cout << "m_A = " << s.m_A << endl;//子类的m_A = 200
	cout << "m_A = " << s.Base::m_A << endl;//父类的m_A = 100
	//通过类名访问
	cout << "通过类名访问" << endl;
	cout << "Son 下 m_A = " << Son::m_A << endl;
	cout << "Base 下 m_A = " << Base::m_A << endl;
	//第一个::代表通过类名方式访问  第二个::代表访问父类作用域下
	cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
}
//同名静态函数
void test02()
{
	Son s;
	//通过对象访问
	cout << "通过对象访问" << endl;
	s.func();
	s.Base::func();
	//通过类名访问
	cout << "通过类名访问" << endl;
	Son::func();
	Son::Base::func();
	Son::Base::func(100);
}

多继承语法

C++允许一个类继承多个类,多继承可能会引发父类中同名成员出现,需要加作用域区分
C++实际开发中不建议用多继承

语法:
	class 子类 : 继承方式 父类1 , 继承方式 父类2 ...
class Base1 
{
public:
	int m_A;
};
class Base2
{
public:
	int m_A;
	int m_B;
};
class Son : public Base1 , public Base2
{
public:
	Son()
	{
		m_A = 200;
		m_C = 111;
	}

	int m_A;
	int m_C;
};

Base1::m_A = 10;
Base2::m_A = 100;
Base2::m_B = 101;

void test01()
{
	Son s;
	cout << "size of Son = " << sizeof(s) << endl;
	cout << "Base1 m_A = " << Son::Base1::m_A << endl;
	cout << "Base2 m_A = " << Son::Base2::m_A << endl;
	cout << "Son m_A = " << Son::m_A << endl;
}

菱形继承

菱形继承的概念:两个派生类继承同一个基类,又有某个类同时继承两个派生类,这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承

菱形继承的典型问题:

羊继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当羊驼使用数据时,就会产生二义性
羊驼继承自动物的数据继承了两份,其实我们应该清楚,这份数据只需要一份就可以

解决:

利用虚继承可以解决菱形继承的问题,继承之前加上关键字 virtual 变为虚继承

Animal类称为 虚基类
vbptr : 虚基类指针,指向虚基类表

v - virtual
b - base
ptr - pointer
// 动物
class Animal
{
public:
	int m_Age;
};
// 羊 继承之前加上关键字 virtual 变为虚继承
class Sheep : virtual public Animal
{
	
};
// 驼 继承之前加上关键字 virtual 变为虚继承
class Camel : virtual public Animal
{
	
};
// 羊驼
class Alpaca : public Sheep , public Camel
{
	
};
void test01()
{
	Alpaca st;
	st.Sheep::m_Age = 18;
	st.Camel::m_Age = 28;
	//当菱形继承,两个父类拥有相同数据,需要加以作用域区分
	cout << "Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;
	cout << "Camel::m_Age = " << st.Camel::m_Age << endl;
	cout << "st.m_Age = " << st.m_Age << endl;
	//菱形继承导致数据有两份,资源浪费
}

继承练习

// 使用普通方式和继承的方式制作界面

普通实现页面
// 一个个创建,重复代码很多
class Java
{
public:
	void header();
	void footder();
	void left();
	void right();
	void content();
};
void Java::header()
{
	cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void Java::footder()
{
	cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void Java::left()
{
	cout << "Java、Python、C++...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
	cout << "Java学科视频" << endl;
}
void test()
{
	Java ja;
	ja.header();
	ja.footder();
	ja.left();
	ja.content();
}

继承实现页面

class BasePage
{
public:
	void header();
	void footder();
	void left();
	void right();
};
void BasePage::header()
{
	cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void BasePage::footder()
{
	cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void BasePage::left()
{
	cout << "Java、Python、C++...(公共分类列表)" << endl;
}
//Java页面
class Java:Public BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "Java学科视频" << endl;
	}
};
//C++页面
class CPP:Public BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "CPP学科视频" << endl;
	}
};
void test()
{
	Java java;
	java.header();
	java.footder();
	java.left();
	java.content();
}
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