Day6| C++—内联函数、默认参数、占位参数

本文介绍了C++中的内联函数,强调其提高效率和安全性,并与宏函数进行比较。同时,阐述了默认参数的使用规则,以及如何通过占位参数实现函数重载。内容包括内联函数的定义、特点,宏函数与内联函数的区别,以及默认参数和占位参数的使用示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、内联函数(inline修饰)

1、inline只能出现在函数定义的位置

为了保持预处理宏的效率又增加安全性,还能像一般成员那样可以在类里访问自如,c++引入了内联函数(inline function)。

inline int myAdd(int x, int y)
{
    return x+y;
}

内联函数为了继承宏函数的效率,没有函数调用时的开销,然后又可以像普通函数那样,可以进行参数返回值类型的安全检查,又可以作为成员函数,。

内联函数是在编译阶段完成的替换

2、内联函数的特点:

  • 能保证参数的完整性
  • 有作用域的限制,可以成为类的成员
  • 类中的成员函数默认都是内联函数(不用inline)

3、宏函数和内联函数的区别

宏函数:

预处理节点完成替换,没有出入栈的开销、不能保证参数的完整性、没有作用域限制、不能作为类的成员

内联函数:

编译阶段完成替换,没有出入栈的开销、能能保证参数完整性、有作用域限制、能作为类的成员

4、内联函数和编辑器

内联函数的要求:不能有任何形式的循环语句、不能存在过多的条件判断语句、函数体不能过于庞大、不能对函数进行取地址操作。

内联函数仅仅是对编译器的一个建议

二、默认参数 (顺序很重要

c++在声明函数原型时可以为一个或者多个参数指定默认(缺省)的参数值,当函数调用的时候如果没有传参,编译器会自动用默认值代替。

示例代码:

#include <iostream>
using namespace std;

//如果函数调用时,不给b传参,那么b值为100
int get_Add(int a, int b = 100)
{
   return a + b;
}


void test13()
{
   cout<<get_Add(10,20)<<endl;//传两个参数
   cout<<get_Add(10)<<endl;//传一个参数,根据顺序默认赋值给a
}

int main()
{
    test13();
    return 0;
}

运行结果:

注意点

1、函数的默认参数从左向右,如果一个参数设置了默认参数,那么这个参数之后的参数都必须设置默认参数。

int fun(int a, int b, int c=10)//正确
int fun(int a, int b=20, int c)//错误

2、默认参数一般在函数声明的时候设置,增强代码的适用性

三、函数的占位参数 

c++声明的时候可以设置占位参数,占位参数只有参数类型声明而没有参数名声明,重载运算符时可能会用到

1、占位参数函数内部无法使用,但必须传参

void test(int a, intb, int)
{

}

test(10,11,20);//必须传够三个参数

2、占位参数可以设置成缺省参数

操作符重载的后置++要用

void test(int a, intb, int=100)
{

}

test(10,11,20);//可以
test(10,11);//可以

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