3.4课后习题

3.4课后习题

一、填空题
1、浏览器对JavaScript脚本程序进行【解释】执行
2、JavaScript的3种注释写法为【< ! – -->】【//】【/* */】
3、若将JavaScript代码写在单独的test.js文件中,需要在调用它的HTML页面中插入的代码是

<script src=”test.js” type=”text/javascript”>
</script>

4、JavaScript的内置对象【window】负责操作浏览器窗口,其中【window.alert()】方法可以弹出消息框,【window.close()】方法可以关闭窗口,【window.open()】方法可以打开新窗口
5、【history】对象包含用户的浏览历史等信息,其中【back()】方法相当于单击浏览器上的后退按钮,【forward()】方法相当于单击浏览器上的前进按钮。
6、在名为form的表单中有一个文本框account,其中的内容可以用代码【document.form.account.value】获得
7、用location对象实现跳转到网页a.html的代码是【window.location.href=“a.html”】
8、document对象从属于【window】对象
9、document对象可以进行一些简单网页属性的设置,通过【document.title】来访问标题,通过【document.location】来获取当前网页的地址
二、选择题
1、下列关于JavaScript的说法错误的是【D】
A、JavaScript的语法和Java语言的语法非常类似√
B、JavaScript中的变量是弱变量类型,即变量的类型根据它被赋值的类型改变√
C、JavaScript读大小写是敏感的 √
D、服务器对JavaScript脚本程序进行编译、运行×
应该是浏览器
2、在HTML页面上编写JavaScript代码时应编写在【C < script >< /script>】标签之间
3、在下面的JavaScript语句中,【var argl=10】定义了一个整形变量并赋值为10
4、window.setTimeout(“fun()”,1000)表示的意思是【间隔1秒后,fun()函数被调用1次】
5、window对象的【status】属性用来指定浏览器状态栏中显示的临时消息
6、在history对象中不能实现网页前进效果的方法是【back()】
7、在浏览器的状态栏中显示“这是状态栏”消息的代码【window.status=“这是状态栏”】
8、下列打开新窗口的代码中正确的是【window.open(“window2.html”,“new”,"")】
9、在代码中一定会被调用的方法是【f1()】

<body onLoad="f1()" onError="f2()">
	<input onFocus="g1()" onClick="g2()">
</body>

三、上机习题
在这里插入图片描述

第一题

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>金额找零系统</title>
    <script type="text/javascript">
        function test(){
            var m=document.getElementById("money");
            var m1=parseInt(m.value);
            if(m1<1||m1>100){
                var res="请输入0-100的值";
                alert(res);
            }
            var F,S,T,f,o;
            F=parseInt(m1/50);
            var m2=m1%50;
            S=parseInt(m2/20);
            var m3=m2%20;
            T=parseInt(m3/10);
            var m4=m3%10;
            f=parseInt(m4/5);
            var m5=m4%5;
            o=m5;
            document.write("金额为"+m1+"的纸币对应数量如下:");
            document.write("<br>");
            document.write("50元纸币:"+F+"张");
            document.write("<br>");
            document.write("20元纸币:"+S+"张");
            document.write("<br>");
            document.write("10元纸币:"+T+"张");
            document.write("<br>");
            document.write("5元纸币:"+f+"张");
            document.write("<br>");
            document.write("1元纸币:"+o+"张");
        }
        </script>
</head>
<body>
    <form action="">
        请输入金额(1~100):
        <input type="text" id="money">
        <input type="button" value="找零" onclick="test()" >
    </form>
</body>
</html>

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

第二题

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>书本价格和</title>
    <script type="text/javascript">
        function test(){
            var prices=document.getElementById("prices").value;
            var parr=prices.split(",");
            var sum=0;
            var len=parr.length;
            for(var i=0;i<len;i++){
                sum+=parseInt(parr[i]);
            }
                    alert("总价格为:"+sum);
        }
    </script>
</head>
<body>
    请输入5本书的价格,用逗号隔开
    <br>
    <input type="text" id="prices"/>
    <input type="button" value="其和为" onclick="test()"/>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

第三题

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        function sayhello() {
            for (var i = 0; i < 100; i++) {
                document.write("欢迎 ");
            }
        }
    </script>
</head>
<body onload="sayhello()">

</body>
</html>

第四题

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>书本价格和</title>
    <script type="text/javascript">
        function getPrice(operation){
            var prices=document.getElementById("prices").value;
            switch (operation) {
                case "max":alert("最高价格为:"+eval("Math.max("+prices+")")); break;
                case "min":alert("最低价格为:"+eval("Math.min("+prices+")")); break;
                case "avg":
                    var parr=prices.split(",");
                    var sum=0;
                    var len=parr.length;
                    for(var i=0;i<len;i++){
                        sum+=parseInt(parr[i]);
                    }
                    alert("平均价格为:"+sum/len);
                    break;
            }
        }

    </script>
</head>
<body>
    请输入10本书的价格,用逗号隔开
    <input type="text" id="prices"/>
    <br><br><br>
    <input type="button" value="最高价格" onclick="getPrice('max');"/>
    <input type="button" value="最低价格" onclick="getPrice('min');"/>
    <input type="button" value="平均价格" onclick="getPrice('avg');"/>
</body>
</html>
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在计算机科学领域,Process 3.4是指一种特定的编程流程或程序执行步骤。具体来说,Process 3.4可以是一系列的指令、操作或算法,用于执行特定的任务或完成特定的计算任务。这个流程的目的通常是实现一个预定的功能或达到一个期望的结果。 Process 3.4通常是通过具体的编程语言来实现的。在过程中,可能包含了各种不同类型的操作,如输入输出、控制流程、条件判断、循环和函数调用等。这些操作的组合形成了一个完整的流程,从而实现了特定的功能。 举个例子来说,假设我们要从一堆整数中找到最大的数。我们可以设计一个Process 3.4来解决这个问题。首先,我们可以定义一个变量来保存当前最大的数,并将其初始化为负无穷大。然后,我们遍历整个整数集合,逐个比较每个数与当前最大数的大小。如果找到了更大的数,我们就更新当前最大数的值。最后,我们返回找到的最大数作为结果。 值得注意的是,Process 3.4并不是一个固定的流程,它可以根据具体的需求和实际情况来进行调整和修改。不同的任务可能需要不同的操作顺序和算法,因此,在设计和实施Process 3.4时,我们需要根据具体的需求和目标来灵活地进行调整和改进。 总的来说,Process 3.4是通过一系列的指令和操作来实现特定功能的编程流程。它是计算机编程中的基本概念,对于理解和解决实际问题非常重要。

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