<LeetCode>三道脑筋急转弯编程题

  1. 石子游戏
    亚历克斯和李用几堆石子在做游戏。偶数堆石子排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i] 。
    游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。石子的总数是奇数,所以没有平局。
    亚历克斯和李轮流进行,亚历克斯先开始。 每回合,玩家从行的开始或结束处取走整堆石头。 这种情况一直持续到没有更多的石子堆为止,此时手中石子最多的玩家获胜。
    假设亚历克斯和李都发挥出最佳水平,当亚历克斯赢得比赛时返回 true ,当李赢得比赛时返回 false 。
    示例
    输入:[5,3,4,5]
    输出:true
    解释
    亚历克斯先开始,只能拿前 5 颗或后 5 颗石子 。
    假设他取了前 5 颗,这一行就变成了 [3,4,5] 。
    如果李拿走前 3 颗,那么剩下的是 [4,5],亚历克斯拿走后 5 颗赢得 10 分。
    如果李拿走后 5 颗,那么剩下的是 [3,4],亚历克斯拿走后 4 颗赢得 9 分。
    这表明,取前 5 颗石子对亚历克斯来说是一个胜利的举动,所以我们返回 true 。
    解题思路
    本题看似很麻烦,但是仔细思考可以发现规律,即当数组数目为偶数时,我们总可以得到每层最大的数,比如上面事例,一直目前最外层最大数为5,次外层最大数为4,第一层 的5我们肯定会得到,为了得到次外层最大数,我们只需拿走第一个5,对方拿走最后的5,这个时候我们可以顺利得到次外层最大的数,依次类推,我们总能得到每层最大的数。而当数组数目为奇数时,当我们拿走第一层最大数后,对方会按照上述方法拿到每层的最大数。所以我们可以发现规律即:当数组长度为偶数时,返回ture,当数组数组为奇数时,返回false;
    代码如下:
class Solution {
    public boolean stoneGame(int[] piles) {
       return piles.length%2==0;
    }
}

在这里插入图片描述
注意:本题存在一些漏洞,比如当数组第一层存在一个大于其他数总和的数时,只要第一个人拿到该数,则不管数组长度为多少都是该玩家获胜。或着当数组每个元素数字相等,胜利的条件就成了拿的次数。

292.Nim游戏
你和你的朋友,两个人一起玩 Nim 游戏:桌子上有一堆石头,每次你们轮流拿掉 1 - 3 块石头。 拿掉最后一块石头的人就是获胜者。你作为先手。

你们是聪明人,每一步都是最优解。 编写一个函数,来判断你是否可以在给定石头数量的情况下赢得游戏。
示例:
输入: 4
输出: false
解释: 如果堆中有 4 块石头,那么你永远不会赢得比赛;
因为无论你拿走 1 块、2 块 还是 3 块石头,最后一块石头总是会被你的朋友拿走。
解题思路:
这一题可以尝试从1往后枚举归纳的去寻找题解,1,2,3,4只有4是输掉;
然后5,6,7,8的时候通过最优解让对方去得到4即可,可推知8的情况下是失败的;进而可以推知4的倍数都是无法通过最优操作推到1,2,3,既4的倍数石子会输掉。
代码如下:

class Solution {
    public boolean canWinNim(int n) {
        return n%4!=0;
    }
}

在这里插入图片描述
1025.除数博弈
爱丽丝和鲍勃一起玩游戏,他们轮流行动。爱丽丝先手开局。

最初,黑板上有一个数字 N 。在每个玩家的回合,玩家需要执行以下操作:

选出任一 x,满足 0 < x < N 且 N % x == 0 。
用 N - x 替换黑板上的数字 N 。
如果玩家无法执行这些操作,就会输掉游戏。

只有在爱丽丝在游戏中取得胜利时才返回 True,否则返回 false。假设两个玩家都以最佳状态参与游戏。
示例:
输入:2
输出:true
解释:爱丽丝选择 1,鲍勃无法进行操作。
输入:3
输出:false
解释:爱丽丝选择 1,鲍勃也选择 1,然后爱丽丝无法进行操作。
解题思路:
数字N如果是奇数,它的约数必然都是奇数;若为偶数,则其约数可奇可偶。
无论N初始为多大的值,游戏最终只会进行到N=2时结束,那么谁轮到N=2时谁就会赢。因为爱丽丝先手,N初始若为偶数,爱丽丝则只需一直选1,使鲍勃一直面临N为奇数的情况,这样爱丽丝稳赢;N初始若为奇数,那么爱丽丝第一次选完之后N必为偶数,那么鲍勃只需一直选1就会稳赢。综述,判断N是奇数还是偶数,即可得出最终结果!
代码如下:

class Solution {
    public boolean divisorGame(int N) {
        return N%2==0;
    }
}

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