js时间线问题

说js时间线之前先简单的思考一下html页面的渲染过程
在这里插入图片描述

js是逐行运行的解释性单线程语言

那么运行代码则会出现一些先后顺序,这些顺序组成的流程就成了时间线。

DOM树在加载过程中一共有三种阶段:

  1. DOM加载过程中——document.readyState = ‘loading’
  2. DOM加载完成——document.readyState = ‘interactive’
  3. 所有文件加载并下载完成——document.readyState = ‘complete’,此时window触发onload事件
document.onreadystatechange = function(){
	console.log(document.readyState);
}

这三个阶段有一个详细的过程

  1. document.readyState= 'loading’

    创建document对象,开始解析web页面。创建HTMLHtmlElement对象,添加到document中。

  2. 遇到link外部css,创建线程加载,并继续解析文档

    遇到script外部js,并且没有设置async、defer,阻塞,等待js加载完成并执行该脚本,然后继续解析文档

    (并发过程:)遇到script外部js,并且设置有async、defter,浏览器创建线程加载,并继续解析文档。禁止使用doucument.write
    async属性的脚本,脚本加载完成后立即执行。
    defter属性的脚本==丢置尾部。

    document.createElement(‘script’)的方式动态插入script元素来模拟async属性,实现脚本异步加载和执行。

    遇到img等,浏览器创建线程加载,并继续解析文档。

  3. document.readyState = 'interactive’

    文档已解析完成(dom树已经绘制完成) 文档解析完成后,所有设置有defer的脚本会按照顺序执行。(注意与async的不同)

    document对象触发DOMContentLoaded事件

  4. document.readyState = 'complete’

    当所有async的脚本加载完成并执行后、img等加载完成后,document.readyState = ‘complete’,window对象触发load事件。禁止使用doucument.write

  5. 以异步响应方式处理用户输入、网络事件等。

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