HashMap
简单地说一下put()和get()源码实现过程,如有错误,还请高人纠正
HashMap的继承关系:
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
HashMap的数据存在一个Node<K,V>类型数组中
transient Node<K,V>[] table;
Node<K,V>结构为:
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash; // Key的哈希值
final K key;
V value;
Node<K,V> next; // 指向下一个节点的引用
.....
HashMap的存储结构则是数组+链表(jdk8中增加了红黑树):
我们开始分析一下源码哈:
//初始容量为16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//填充因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//变成红黑树的阀值(>=8编程红黑树)
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//变回链表的阀值(也就是<=6变回链表)
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 存放具体元素的集
transient Set<map.entry<k,v>> entrySet;
// 存放元素的个数,注意这个不等于数组的长度。
transient int size;
// 每次扩容和更改map结构的计数器
transient int modCount;
// 临界值 当实际容量*填充因子超过临界值时,会进行扩容
int threshold; //threshold = capacity * loadFactor,
// 加载因子
final float loadFactor; // =0.75f
首先了解一下hash算法;
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
/**
^ :异或运算
>>>:无符号右移,忽略符号位,空位都以0补齐
2.h >>> 16 是因为大概率的避免了key.hashCode()转换成二进制的低四位都为零的情况,那么异或结果也为零,从而导致的哈希冲突,
3.^ 异或的结果1和0出现的概率相同,与的话0的概率大,或的话1的概率大。
*/
PUT方法的实现原理:
// put方法调用putVal方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//判断数组是否为空,如果为空则进行初始化
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//i = (n - 1) & hash算出所要插入位置,如果为空则直接插入新节点即可
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
//判断hash值、key值是否一样,
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 将第一个元素赋值给e,用e来记录,
e = p;
//否则判断节点是否属于树类型,是则添加到树中
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//否则,链表添加
else {
//遍历链表,
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//直到找到链表尾部,然后插入新节点
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//如果节点数量到达阀值,则转化为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
// 用于遍历链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
//记录e节点的值
V oldValue = e.value;
// onlyIfAbsent为false(意思是可以改变现有的值)或者旧值为null
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
//用新值替换旧值
e.value = value;
//为LinkedHashMap类服务的
afterNodeAccess(e);
//返回旧值
return oldValue;
}
}
++modCount;
//如果容量大于阀值,则进行扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
GET()方法实现过程:
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
//返回getNode方法返回的节点的value值
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
//get方法调用getnode()方法
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
//判断当前数组中是否是空数组
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
//判断第一个节点是否是要get的节点,如果是则直接返回
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
//链表中存在不止一个节点
if ((e = first.next) != null) {
//判断是否是树结构,在树中获取
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
//在链表中获取
do { //找到符合的节点并返回
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
//遍历链表
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}