简单分析HashMap的put和get方法实现

HashMap

简单地说一下put()和get()源码实现过程,如有错误,还请高人纠正

HashMap的继承关系:

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable 

HashMap的数据存在一个Node<K,V>类型数组中

transient Node<K,V>[] table;

Node<K,V>结构为:

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash; // Key的哈希值
        final K key;  
        V value;
        Node<K,V> next; // 指向下一个节点的引用
        .....

HashMap的存储结构则是数组+链表(jdk8中增加了红黑树):
在这里插入图片描述
我们开始分析一下源码哈:

//初始容量为16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//填充因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//变成红黑树的阀值(>=8编程红黑树)
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//变回链表的阀值(也就是<=6变回链表)
 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 存放具体元素的集
transient Set<map.entry<k,v>> entrySet;
// 存放元素的个数,注意这个不等于数组的长度。
transient int size;
// 每次扩容和更改map结构的计数器
transient int modCount;   
// 临界值 当实际容量*填充因子超过临界值时,会进行扩容
int threshold;  //threshold = capacity * loadFactor,
// 加载因子
final float loadFactor; // =0.75f

首先了解一下hash算法;

static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
/**
^ :异或运算
>>>:无符号右移,忽略符号位,空位都以0补齐
2.h >>> 16 是因为大概率的避免了key.hashCode()转换成二进制的低四位都为零的情况,那么异或结果也为零,从而导致的哈希冲突,
3.^ 异或的结果1和0出现的概率相同,与的话0的概率大,或的话1的概率大。
*/

PUT方法的实现原理:

// put方法调用putVal方法
public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }


final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //判断数组是否为空,如果为空则进行初始化
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length; 
    	//i = (n - 1) & hash算出所要插入位置,如果为空则直接插入新节点即可
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //判断hash值、key值是否一样,
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // 将第一个元素赋值给e,用e来记录,
                e = p;
            //否则判断节点是否属于树类型,是则添加到树中
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            //否则,链表添加
            else {
                //遍历链表,
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //直到找到链表尾部,然后插入新节点
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //如果节点数量到达阀值,则转化为红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    // 用于遍历链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                //记录e节点的值
                V oldValue = e.value;
                // onlyIfAbsent为false(意思是可以改变现有的值)或者旧值为null
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    //用新值替换旧值
                    e.value = value;
                //为LinkedHashMap类服务的
                afterNodeAccess(e);
                //返回旧值
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
      //如果容量大于阀值,则进行扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

GET()方法实现过程:

public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        //返回getNode方法返回的节点的value值
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }
//get方法调用getnode()方法
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    	//判断当前数组中是否是空数组
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            //判断第一个节点是否是要get的节点,如果是则直接返回
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            //链表中存在不止一个节点
            if ((e = first.next) != null) {
                //判断是否是树结构,在树中获取
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                //在链表中获取
                do { //找到符合的节点并返回
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                    //遍历链表
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值