设计模式——工厂模式01

工厂模式

定义:工厂模式是创建子类实例化对象的一种方式,屏蔽了创造工厂的内部细节。把创建对象与使用对象进行拆分,满足单一职责。如果需要向工厂中添加新商品, 只需要扩展子类再重写其工厂方法,满足开闭原则
设计模式,一定要敲代码理解


上图是对于不同类型的床进行生产

商品信息

public interface Bed {
    void  getInfo();
}
public class IronBed implements Bed {
    @Override
    public void getInfo() {
        System.out.println("生产了一个铁艺床");
    }
}
public class RattanBed implements Bed {
    @Override
    public void getInfo() {

        System.out.println("生产了一个藤艺床");
    }
}
public class WoodBed implements Bed {
    @Override
    public void getInfo() {
        System.out.println("生产了一个实木床");
    }
}

工厂生产(反射)

public class BedFactory {
    private static  final  String CLASSPATH="com.ggbond.design01CreationalPattern.impl.";
    public Bed product(String bedType) throws Exception {
        if (bedType.isBlank()){
            return  null;
        }
        Class<?> clazz = Class.forName(CLASSPATH + bedType);
        return  (Bed) clazz.getDeclaredConstructor().newInstance();
    }
}

每个工厂负责生产自己的商品。如果扩充商品的话,需新加工厂与商品。
如果是很多商品,工厂模式的缺点就暴露出来:代码可能会因此变得更复杂。

具体代码获取

代码下载

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