操作系统第一章

操作系统

概述

操作系统的概念,功能和目标

操作系统的概念

操作系统是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配,以提供给用户和其他软件方便的接口和环境

操作系统的功能和目标–作为用户和计算机硬件之间的接口
  1. 命令接口(允许用户直接使用)
    1. 联机命令接口(用户说一句,系统做一句)
    2. 脱机命令接口(用户说一堆,系统做一堆)
  2. 程序接口(允许用户通过程序间接使用)
  3. GUI(图形用户接口)

实现对硬件机器的拓展

操作系统的特征

并发

指两个或多个时间在同一时间间隔内发生,宏观上是同时发生,微观上交替发生

并发性指计算机系统中同时运行多个运动着的程序

操作系统和程序并发一起诞生的

共享

资源共享,是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用

互斥共享方式

系统中的某些资源,虽然可以提供给多个进程使用,但一个时间段内只允许一个进程访问该资源

同时共享方式

系统中的某些资源,允许一个时间段内多个进程“同时”对它们进行访问

虚拟

虚拟是指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体是实际存在的,逻辑上的对应物是用户感受到的

空分复用技术

虚拟存储器

时分复用技术

虚拟处理器技术

异步

在多道程序环境下,允许多个进程并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进

操作系统的发展与分类

手工操作阶段

主要缺点:用户独占全机,人机速度矛盾导致资源利用率极低

单道批处理系统

引入脱机输入/输出技术,并监督程序负责控制作业的输入输出

优点:缓解了一定程度的人机速度矛盾,资源利用率有所提升

缺点:内存中仅有一道程序运行,只有该程序运行结束之后才能调入下一道程序。CPU有大量的时间是在空闲等待I/O完成,资源利用率仍然很低

多道批处理系统(操作系统正式诞生)

优点:多道程序并发执行,共享计算机资源。资源利用率大幅提升,CPU和其他资源保持“忙碌”状态

缺点:用户响应时间长,没有人机交互能力

分时操作系统

计算机以时间片为单位轮流为各个用户/作业服务,每个用户可通过终端与计算机进行交互

优点:用户请求可以被及时响应,解决了人机交互问题,允许多个用户同时使用一台计算机,并且用户对计算机的操作相互独立,感受不到别人的存在

缺点:不能优先处理一些紧急任务,操作系统对各个用户/作业都是完全公平的,循环地为每个用户/作业分配一个时间片,不区分任务的紧急性

实时操作系统

优点:能够优先响应一些紧急任务,某些紧急任务不需时间片排队

计算机系统接收到外部信号后及时进行处理,并且要在严格的时限内处理完时间。主要特点是及时性和可靠性

硬实时系统

必须在绝对严格的规定时间内完成处理

软实时系统

能接受偶尔违反时间规定

操作系统的运行机制和体系结构

两种指令,两种状态,两种程序
两种指令
特权指令(不允许用户使用)
非特权指令
两种处理器状态

用程序状态字寄存器中的某标志位来表示

用户态(目态)

CPU只能执行非特权指令

核心态(管态)

特权指令非特权指令都能执行

两种程序
内核程序
应用程序
操作系统的内核

内核是计算机上配置的底层软件,是操作系统最基本,最核心的部分,实现操作系统内核功能的程序就是内核程序

时钟管理

实现计时功能

中断处理

负责实现中断机制

原语
  1. 是一种特殊的程序
  2. 处理操作系统最底层
  3. 这种程序的运行具有原子性
  4. 运行时间较短,调用频繁
对系统资源进行管理的功能
进程管理
存储器管理.
设备管理
操作系统的体系结构
大内核

将操作系统的主要功能模块都作为系统内核,运行在核心态

优点:高性能

缺点:内核代码庞大,结构混乱,难以维护

微内核

只把最基本的功能保留在内核

优点:内核功能少,结构清晰,方便维护

缺点:需要频繁在核心态和用户态之间切换,性能低

中断和异常

中断机制的诞生

早期计算机的运行只能串行执行程序,系统资源利用率低,引入中断机制,实现多道程序

本质:发生中断就意味着需要操作系统介入,开展管理工作

中断的概念和作用
  1. 当中断发生时,CPU立即进入核心态
  2. 当中断发生后,当前运行的进程暂停运行,并由操作系统内核对中断进行处理
  3. 对于不同的中断信号,会进行不同的处理

发生中断,意味需要操作系统介入,中断可以使操作系统获得计算机的控制权

用户态核心态是通过中断实现的,中断时唯一途径的

核心态用户态时PSW标志位切换

中断的分类
内中断(CPU 内部,与当前指令有关)
  1. 自愿中断——指令中断(系统调用时使用的访管指令)
  2. 强迫中断
    1. 硬件故障(缺页)
    2. 软件中断(整数除零)
外中断(CPU外部,与当前指令无关)
  1. 外设请求(I/O操作完成发出的中断信号)
  2. 人工干预(用户强行终止一个进程)
外中断的处理过程
  1. 执行完每个指令之后,CPU都要检查当前是否有外部中断信号
  2. 如果检测到外部中断信号,则需要保护被中断的CPU环境
  3. 根据中断信号类型转入相应的中断处理程序
  4. 恢复原进程的CPU环境并推出中断,返回原进程

系统调用

是操作系统提供给应用程序使用的接口,可以理解为一种可供应用程序调用的特殊函数,应用程序可以发出系统调用请求来获得操作系统的服务

应用程序通过系统调用请求操作系统的服务。系统中的各种资源都由操作系统统一掌管,因此在用户程序中,凡是与资源有关的操作,都必须通过系统调用的方式向操作系统提出服务请求,由操作系统代为完成,可以保证系统的稳定性和服务型,防止用户进行非法操作

  • 设备管理
  • 文件管理
  • 进程管理
  • 进程通信
  • 内存管理
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