day01_Java环境搭建及入门

Java环境搭建及入门

一、Java概述

1.1、Java语言背景介绍及三大版本

1.1.1、Java语言背景
  • 语言:人与人交流沟通的表达方式
  • 计算机语言:人与计算机之间,进行信息交流沟通的一种特殊语言
  • Java语言诞生于1995年,是Sun(Stanford University Network)公司推出的一门计算机语言
  • 公认的Java语言之父:詹姆斯·高斯林(James Gosling)
1.1.2、Java语言的三大版本
  • Java SE:Java语言的标准版,用于桌面应用的开发,是其他两个版本的基础
  • Java ME:Java语言的小型版,用于嵌入式消费类电子设备
  • Java EE:Java语言的企业版,用于Web方向的网站开发

1.2、Java语言的跨平台原理

1.2.1、常用的操作系统
  • Windows
  • Mac
  • Linux
1.2.2、跨平台

Java程序可以运行在任意操作系统上,实现一次编写,到处执行

1.2.3、跨平台原理

在需要运行Java程序的操作系统上,安装一个与操作系统对应的Java虚拟机(JVM Java Virtual Machine)即可

注意

JVM虚拟机本身不允许跨平台,允许跨平台的是Java程序

1.3、JRE和JDK

1.3.1、Java程序的开发步骤
  1. 编写代码:书写正确的Java代码
  2. 编译代码:通过javac命令编译Java文件,编译成功后,会生成对应的字节码文件(.class文件)
  3. 运行代码:使用java命令运行

以上2、3步骤是通过Dos命令窗口操作的

1.3.2、什么是JRE、JDK、JVM以及它们的作用
  • JDK(Java Development Kit):是Java语言的软件开发工具包,里面包含了代码的编译工具和运行工具
  • JRE(Java Runtime Environment):是Java运行时环境,包含JVM虚拟机和Java的核心类库
  • JVM(JVM Java Virtual Machine):Java虚拟机
1.3.3、各自的包含关系

在这里插入图片描述

1.4、JDK的安装和下载

1.4.1、JDK的下载地址

JDK下载地址:https://www.oracle.com

1.4.2、环境变量的配置

目的:在计算机中的任意位置,都能访问到bin目录下的javac和java工具

在这里插入图片描述

1.4.3、JDK安装目录包含的文件夹
  • bin:该目录下存放了JDK的各种工具命令。javacjava命令就存放在该目录下
  • conf:该目录下存放JDK相关的配置文件
  • include:该目录下存放了一些平台特定的头文件
  • jmods:该目录下存放了JDK的各种模块
  • legal:该目录下存放了JDK各模块的授权文档
  • lib:该目录下存放了JDK工具的一些补充的JAR包
  • 其他文件为说明性文档

二、第一个Java程序

2.1、常用的Dos命令

Dos命令窗口打开方式:win + R,在弹出窗口输入cmd,敲回车
快速在DOS打开某目录:通过图形化界面进入目标目录,在[路径栏]输入cmd + 回车

  • 切换盘符:盘符名称: 例:D:
  • 展示当前目录下所有内容:dir
  • 进入某目录:cd + 目标文件夹名 例:cd develop
  • 进入多级目录:cd + 目录1\目录2...
  • 回退上一级目录:cd..
  • 回退到根目录下:cd\
  • 清理屏幕:cls
  • 退出Dos命令窗口:exit

2.2、HelloWorld案例的编写和执行

2.2.1、编写和执行的操作流程
  1. 新建java文件,文件命名为HelloWorld
  2. 书写正确的代码,并保存
  3. 打开Dos命令台,找到该java代码的存放目录
  4. 使用javac进行编译,如果代码正确,则编译通过,产生对应的字节码文件(.class文件)
  5. 使用java运行,控制台显示内容:HelloWorld
public class HelloWorld {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("HelloWorld!");
	}
}
2.2.2、javac编译和java运行时的书写
javac 文件名.java(带文件后缀,大小写一致)
java 文件名(不带文件后缀)
例:
javac HelloWorld.java
java HelloWorld

2.3、HelloWorld案例的常见问题

2.3.1、Bug

程序出现的错误,我们通常称其为Bug

2.3.2、入门案例的常见问题
  1. 文件名与类名不一致(必须一模一样,包括大小写)
  2. 英文字母大小写(String和System的首字母要大写)
  3. 标点符号使用英文(小写标点)
  4. 丢失括号(建议写括号时成双成对的写)
  5. 忘记保存(此时编译,会编译保存前的代码,会出现意想不到的结果)

三、基础语法

3.1、注释

注释作用:对代码解释说明的文字信息,方便程序员阅读代码(一定要写注释)

注释分类:

  • 单行注释 //
  • 多行注释 /* 内容 */
  • 文档注释 /** 内容 */
/*
	这是多行注释
*/
public class Demo{
	public static void main(String[] args){
		//这是单行注释
	}
}

注意事项:多行注释不能嵌套使用;注释不参与编译和运行!

3.2、关键字

关键字:被Java赋予了特殊含义的单词

在这里插入图片描述

特点:

  • 纯小写
  • 编辑器对其有特殊颜色标记

3.3、常量

常量:程序运行过程中,其值不会发生改变的量(数据)

常量分类:

  • 整数常量:10 200
  • 小数常量:5.5 3.14
  • 字符常量:‘A’ ‘7’ ‘男’ (字符是单引号引起来的[单个内容])
  • 字符串常量:“HelloWorld” (双引号括起来的[多个内容])
  • 布尔常量:值只有true和false
  • 空常量:null (空常量(null)不能直接打印,否则报错)
/*
	常量:在程序运行过程中其值不会发生改变的量
	
	常量分类:
		1)字符串常量
			双引号("")括起来的多个任意字符
		2)整数常量
		3)小数常量
		4)字符常量
			单引号('')括起来的单个任意字符
		5)布尔常量
			true、false
		6)空常量
			null

*/
public class Demo01Constant {
	public static void main(String[] args) {
		//字符串常量
		System.out.println("你好");
		System.out.println("HelloWorld");
		
		//整数常量
		System.out.println(123);
		System.out.println(10);
		
		//小数常量
		System.out.println(3.14);
		System.out.println(13.14);
		
		//字符常量
		System.out.println('a');
		System.out.println('我');
		
		//布尔常量
		System.out.println(3 > 4);//false
		System.out.println(3 < 4);//true
		
	/*	
		//空常量  空常量不能直接输出,会报错
		System.out.println(null);
		
	*/	
	}
}

3.4、变量

变量:本质是内存中的存储空间,空间中存着经常发生改变的量

变量的定义格式:

数据类型 变量名 = 变量值;
范例:int age = 18;

变量的使用:

使用变量的标识(变量名)
范例:System.out.println(age);

使用变量的注意事项:
1:变量名不能重复定义
2:一条语句可定义多个变量,中间用逗号分隔
3:变量在使用前必须赋值
4:定义float类型在数据加F;定义long类型在数据加L
5:变量的作用域范围

3.5、数据类型

最小信息单元:bit,比特位,通常用 b 表示
最小的存储单元:byte,字节,通常用 B 表示
一个byte字节,由8个bit位组成
1B(字节) = 8bit、1KB = 1024B、1MB = 1024KB 1GB = 1024MB、1TB = 1024GB、1PB = 1024TB

Java是一门强类型语言,不同数据类型分配了不同的[内存空间],所以他们表示的[数据大小]也不一样

Java中的数据类型的分类:
在这里插入图片描述

/*
	变量:本质是内存中的存储空间,空间中存着经常发生改变的量
	
	变量的定义格式:数据类型 变量名 = 数据值;
	
	数据类型分类:
		1)基本数据类型:
			整数:byte、short、int(默认)、long
			浮点:float、double(默认)
			字符:char
			布尔:boolean
		2)引用数据类型:
			数组([])、类(class)、接口(interface)..
*/
public class Demo01Variable {
	public static void main(String[] args) {
		//姓名  String类型
		String name = "thomas";
		
		//年龄  int类型
		int age = 22;
		
		//性别  char类型
		char sex = '男';
		
		//分数  double类型
		double score = 100.00;
		
		//爱好  String类型
		String hobby = "看电视";
		
		System.out.println("姓名:" + name + ",年龄:" + age + ",性别:" + sex + ",分数:" + score + "分,爱好:" + hobby);
	}
}

3.6、键盘录入

目的:让我们操作的数据,更加灵活(之前数据都是写死的)

使用步骤:

  1. 导包 import java.util.Scanner;
  2. 创建对象 Scanner sc = new Scanner(System.in);
  3. 控制台提示 System.out.println("请输入一个整数:");
  4. 调用方法,接收数据 int i = sc.nextInt();
//导包
import java.util.Scanner;
/*
	键盘录入:Scanner
	
	使用步骤:
		1)导包
			import java.util.Scanner;
		2)创建对象
			Scanner sc = new Scanner(System.in);
		3)调用方法接受数据
			int age = sc.nextInt();
		4)后续操作,我们打印数据
			System.out.println("您的年龄是:" + age);

*/
public class Demo03Scanner {
	public static void main(String[] args) {
		//创建对象
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		//在控制台给用户一个友好提示
		System.out.println("请输入您的年龄:");
			
		//调用方法接收数据
		int age = sc.nextInt();
			
		//后续操作,我们打印数据
		System.out.println("您的年龄是:" + age + "岁");

	}
}

3.7、标识符

标识符:给类、方法、变量等起名字的符号

定义规则:

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
  • 首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
  • 不能是Java的关键字
  • 不能以数字开头
  • 区分大小写:约定1:小驼峰命名法(例:userName)(用于变量、方法…),约定2:大驼峰命名法(例:HelloWorld)(用于类)

合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
非法标识符举例:123abc、-salary

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