线程
(1)线程的原理
1.fork pthread_create =>clone()都是调用这个函数
2.轻量级进程
3.从内核上看进程和线程是一样的
4.线程是不是执行任务
5.进程可以蜕变成线程
6.线程就是寄存器和栈
7.PS -eLf ps-LF pid
8.线程是最小的执行单位,进程是最小的分资源单位
线程之间的共享
进程全局变量 var=100 不共享
线程间共享全局吗 共享
(2)线程间的共享资源
1.文件描述符表
2.每种信号的处理方式
3.当前工作目录
4.用户ID和组ID
5.内存地址空间
优点:提高程序并发性
开销小,不用重新分配资源
通信和
Fork出来是两份 pthread_create创建出来是在同一个组内,不用重新分配空间
(3)pthread_create是UNIX环境创建线程函数
头文件
#include<pthread.h>
int pthread_create(pthread_t*restrict tidp,const pthread_attr_t restrict_attr,void(start_rtn)(void),void *restrict arg);
参数
第一个参数为指向线程标识符的指针。
第二个参数用来设置线程属性。
第三个参数是线程运行函数的起始地址。
最后一个参数是运行函数的参数。
另外,在编译时注意加上-lpthread参数,以调用静态链接库。因为pthread并非Linux系统的默认库
若成功则返回0,否则返回出错编号
返回成功时,由tidp指向的内存单元被设置为新创建线程的线程ID。attr参数用于制定各种不同的线程属性。新创建的线程从start_rtn函数的地址开始运行,该函数只有一个万能指针参数arg,如果需要向start_rtn函数传递的参数不止一个,那么需要把这些参数放到一个结构中,然后把这个结构的地址作为arg的参数传入。
(4)线程的退出
1.pthread_exit() 进程return exit
2.Pthread_join(pthread_t tid,(void *)&retval )堵塞等待线程退出 获取线程退出状态
回收僵尸线程waitpid();
Pthread_join(pthread_t , **)
不需要像进程一样,需要宏定义获取退出状态
3.pthread_detach 自分离
线程的分离状态,线程结束后,其退出状态不由其他线程和获取
如果进程有这个函数,分离状态,那么就不会有僵尸进程
4.pthread_cancel 对应线程kill
线程封装成c++类:模仿大多数线程基类