java变量和运算符的基本知识点

变量

变量指的是程序运行时可变的量. 相当于开辟一块内存空间来保存一些数据.
1.1整型变量

int 变量名 = 初始值;

注意事项:

  1. int 表示变量的类型,是一个整型
  2. 变量名是变量的标识. 后续都是通过这个名字来使用变量
  3. Java 中 = 表示赋值(和数学不一样), 意思是给变量设置一个初始值.
  4. 初始化操作是可选的, 但是建议创建变量的时候都显式初始化.
  5. 后不要忘记分号, 否则会编译失败.

在 Java 中, 一个 int 变量占 4 个字节. 和操作系统没有直接关系. 数据范围大概是-21亿~21亿.
使用以下代码查看 Java 中的整型数据范围:

System.out.println(Integer.MAX_VALUE);  // int 的大值 
System.out.println(Integer.MIN_VALUE);  // int 的小值

1.2长整型变量

long 变量名 = 初始值;

注意事项:

  1. 基本语法格式和创建 int 变量基本一致, 只是把类型修改成 long
  2. 初始化设定的值为 10L , 表示一个长整型的数字. 10l 也可以.
  3. 使用 10 初始化也可以, 10 的类型是 int, 10L 的类型是 long, 使用 10 L 或者 10 l 更好一些.

Java 中 long 类型占 8 个字节.
使用以下代码查看 Java 中的长整型数据范围:

System.out.println(Long.MAX_VALUE); 
System.out.println(Long.MIN_VALUE);

1.3 双精度浮点型变量

double 变量名 = 初始值;

在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分).
如果想得到小数, 需要使用 double 类型计算.
Java 中的 double 虽然也是 8 个字节, 但是浮点数的内存布局和整数差别很大, double 类型的内存布局遵守 IEEE 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差.
1.4 单精度浮点型变量

float 变量名 = 初始值;

float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都 优先考虑 double, 不太推荐使用 float.
1.5 字符类型变量

char 变量名 = 初始值;

注意事项:

  1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值
  2. 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一 个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文.

1.6 字节类型变量

byte 变量名 = 初始值; 

注意事项:

  1. 字节类型表示的也是整数. 只占一个字节, 表示范围较小 (-128 -> +127 )
  2. 字节类型和字符类型互不相干

1.7 短整型变量

short 变量名 = 初始值;

short 占用 2 个字节, 表示的数据范围是 -32768 -> +32767
1.8 布尔类型变量

boolean 变量名 = 初始值; 
  1. boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
  2. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
  3. boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节, 有些是占 1 个比特位, 这个没有明确规定.

1.9 字符串类型变量

String 变量名 = "初始值"; 
  1. Java 使用 双引号 + 若干字符 的方式表示字符串字面值.
  2. 和上面的类型不同, String 不是基本类型, 而是引用类型.
  3. 字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义.

运算符

2.1算术运算符
基本四则运算符 + - * / %

  1. int / int 结果还是 int, 需要使用 double 来计算.
  2. 0 不能作为除数
  3. % 表示取余, 不仅仅可以对 int 求模, 也能对 double 来求模

增量赋值运算符 += -= *= /= %=
自增/自减运算符 ++ -
2.2 关系运算符
关系运算符主要有六个: == != < > <= >=
关系运算符的表达式返回值都是 boolean 类型
2.3 逻辑运算符
逻辑运算符主要有三个: && || !
逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean
逻辑与 &&: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false
逻辑或 ||:两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true
逻辑非 !:操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true
短路求值:&& 和 || 遵守短路求值的规则

  1. 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式.
  2. 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式.
    & 和 | (不推荐使用)
    & 和 | 如果操作数为 boolean 的时候, 也表示逻辑运算. 但是和 && 以及 || 相比, 它们不支持短路求值.

2.4 位运算符
Java 中对数据的操作的小单位不是字节, 而是二进制位.
位运算符主要有四个:& | ~ ^
按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.
按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.
按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0.
注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算.
按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.
2.5 移位运算
移位运算符有三个:<< >> >>>
都是按照二进制位来运算.
左移 <<: 左侧位不要了, 右侧补 0.
右移 >>: 右侧位不要了, 左侧补符号位(正数补0, 负数补1)
无符号右移 >>>: 右侧位不要了, 左侧补 0.

注意:

  1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
  2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
  3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
  4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.

2.6 条件运算符
条件运算符只有一个:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法.

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值