死锁

死锁、饥饿、死循环 概念

死锁: 在并发环境下,各进程因竞争资源而造成的一种互相等待对方手里的资源,导致各进程都阻塞,都无法向前推进的现象,就是“死锁”发生死锁后若无外力干涉,这些进程都将无法向前推进

饥饿: 由于长期得不到想要的资源,某进程无法向前推进的现象。比如:在短进程优先(SPF)算法中,若有源源不断的短进程到来,
则长进程将一直得不到处理机,从而发生长进程“饥饿”

死循环: 某进程执行过程中一直跳不出某个循环的现象。有时是因为程序逻辑bug导致的,有时是程序员故意设计的

它们之间的区别:

死锁一定是“循环等待对方手里的资源”导致的,有死锁现象,则至少有两个或两个以上的进程同时发生死锁,
发生死锁的进程一定处于阻塞态
可能只有一个进程发生饥饿。发生饥饿的进程既可能是阻塞态(长期得不到需要的I/O设备),也可能是就绪态
死锁和饥饿是管理者(操作系统的问题), 死循环是被管理者的问题

死锁产生的必要条件

产生死锁必须同时满足以下四个条件, 只要其中任一条件不成立,死锁就不会发生。
1. 互斥条件: 只有对必须互斥使用的资源的争抢才会导致死锁,像内存、扬声器这种可以同时让多个进程使用的资源是不会导致死锁的,进程不用阻塞等待这种资源
2. 不剥夺条件: 进程所获得的资源在未使用完之前,不能由其他进程强行夺走,只能主动释放
3. 请求和保持条件: 进程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源又被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,但又对自己已有的资源保持不放
4. 循环等待条件: 存在一种进程资源的循环等待链, 链中的每一个进程已获得的资源同时被下一个进程所请求

注意:发生死锁时一定有循环等待,有循环等待不一定发生死锁

死锁的处理策略

  1. 预防死锁。破坏死锁产生的四个必要条件中的一个或几个
  2. 避免死锁。用某种方法防止系统进入不安全状态,从而避免死锁–银行家算法
  3. 死锁的检测个解除。允许死锁的发生,不过操作系统会负责检测出死锁的发生,然后采取某种措施解除死锁
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